求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3DCGデザイナー(新規ソーシャルゲームの開発/育成環境充実)※要ポートフォリオ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、社内ではモデリング、アニメーション、
エフェクトといった各工程で腕を振るう3Dデザイナーが活躍中。
多彩なジャンルに挑戦できるので、楽しみながら仕事に没頭しています。
今回は新規案件増加のため、増員募集となります。

【具体的には】
新規ソーシャルゲームの開発案件に携わっていただきます。
・キャラクターや背景などのモデリング
・3Dキャラクターや背景などのデザイン作成
・モーション作成
・エフェクト作成
など、ゲーム制作において、ご自身の得意領域をお任せします。
応募資格
※ポートフォリオ提出必須
(モデラ―)
・ゲーム業界での3Dモデリング実務経験が3年以上ある方
・MAYA、3dsMAXなどの使用した業務経験がある方(モデリング、テクスチャ・ボーンのセット)

(エフェクト) ※メインツールはUnityです
下記いずれか1つに該当する方(業界経験不問)
・エフェクトデザイナーの実務経験がある方/作画エフェクトの実務経験がある方/モーショングラフィックス制作の実務経験がある方

(モーション)
・Mayaを使用しての3Dデザイナー経験2年以上ある方
・スマートフォンゲームのモーションデザイナー経験2年以上ある方
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

プラットフォームビジネス推進

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社はグローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(174の国と地域)しています。社内と社外を繋ぐコミュニケーションの窓口として、主にモバイルプラットフォーマーである Apple や Google と関係構築やストア掲載交渉を行っていただきます。

【具体的には】
・モバイルプラットフォーマーとのストア掲載交渉
・モバイルプラットフォーマーからのフィードバックや共有情報の社内展開と対応スケジュールの管理
・モバイルプラットフォームのガイドラインや新機能のキャッチアップと社内展開
応募資格
以下のいずれかについて、実務経験
・モバイルアプリ関連のプロジェクトマネジメント経験
・Google や Apple などのモバイルプラットフォーマーとの交渉やリレーション構築の経験

【歓迎】
・モバイルゲームの開発、運用経験
・ゲームプロダクトのマーケティング、プロモーション経験
・外部企業との企画推進経験
・英語(ビジネスレベル)でのコミュニケーションスキル
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】採用担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社の採用担当として、業務をお任せできる、即戦力を求めています。
事業拡大にあたって、開発スタッフとコミュニケーションを密にとりながら、採用活動全般を引っ張って頂ける方からのご応募お待ちしております。

【具体的には】
下記業務を担当いただき、ご興味の方向やチームの特性を生かして、その他の人事の仕事を役割分担しながら進めていきます。

●中途採用
・エージェントコントロール(選考結果の連絡・関係構築など)
・社内面接調整
・選考管理・オペレーション(採用管理システム)
・リファラル採用の活性化
・採用イベント設計/実行
・社内ヒアリング、求人票の作成
・ヘッドハンティング等の採用スカウトメールの管理

●新卒採用
・求人原稿作成(リクナビ・マイナビなど)、応募者・選考進捗管理、面接日程の調整(Access On Lineなど)
・内定者フォロー(SNS運用含む)
・会社説明会運営、インターンシップ運営
・専門学校窓口対応業務など
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・PCスキル(Word、Excel、PowerPoint)
・人事採用業務経験(2年以上)
・キャリア採用におけるエージェント対応経験(1年以上)

【歓迎】
・採用管理システム(ATS)の利用経験
・Access On Line(AOL)などの応募者管理ツールの利用経験
・マイナビ、リクナビといったナビサイトの利用経験
・人材紹介会社での営業やキャリアカウンセラーの経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

コーポレート広報(マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社グループは今どういうチャレンジをしているのか。 SNS「GREE」やソーシャルゲームで一斉を風靡したグリーですが、2014年以降はしばらくの間低迷していた時期がありました。 しかし、そうした時期に種を蒔き、大事に育ててきた事業や取り組みが花を咲かせつつあります。そんな同社グループの事業内容を世に広め、社会における存在価値をあげるための各種企業広報やグリーの経営戦略を理解し、業務推進をしていただける人材を募集しています。

【具体的には】
・プレスリリース対応
・メディア対応
・危機管理広報対応
・企業SNSの運営
・オウンドメディア運営 等
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・事業会社の広報経験(プレスリリース作成、FAQ作成業務等の経験が3年以上)
・企業広報系メディアの開拓力
・メディアへの強いコネクションをお持ちの方
 ┗4大紙に加えTV、経済メディアなどへの平常・非常問わず対応実績
 ┗ 現在でも繋がりがあるコネクションメディア
・自社経営層とのコミュニケーション経験
・自社事業部に対しての情報収集経験
・経営戦略理解や組織のビジョンから担当領域のゴールを主体的に戦略構築、実行できる
・リスク・クライシス広報経験(リスク検知、クライシス発生時の対応経験)
・マネジメント経験(3-5人程度のマネージメント経験)
ゲーム ゲーム全般

MyDearest株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(新規VRゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が完全新規で制作するVRゲームにおいて、ゲームシステムの考案・構築、仕様の作成、バランス設定や調整など、ゲームデザイナー(プランナー)としての業務をご担当いただきます。
新規ゲームとなるため、ディレクターやエンジニアとコミュニケーションをとり、ゲームの骨格を決定する段階から携わっていただきます。

【具体的な業務内容】
・ゲームシステムの設計、および仕様書の作成
・レベルデザインの設計
・パラメータの設計と実装、調整
応募資格
・ゲーム(コンソール、ソーシャル、オンライン問わず)の仕様書、企画書の作成経験
・面白いゲームを作ることに熱狂できる
・広くゲームシステムやデザインを理解している

【歓迎】
・家庭用ゲーム/オンラインゲーム/ソーシャルゲームのいずれかでのゲーム開発経験
・VRゲーム開発に関する経験
・3Dゲーム開発に関する経験
・アクションゲーム開発に関する経験
・Unityを使用したゲームでのゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

DevOpsエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
DevOpsエンジニアとしてサーバ・ネットワークの構築・運用、システムのパフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを向上させるためのソフトウェアの開発・運用を行っていただきます。

【具体的には】
・MMO型タイトルのインフラ設計
・高負荷DB(OSSのDB)の設計チューニング
・AWS/GCP等のパブリッククラウドを用いたシステムの設計、運用
・開発サーバ管理:ゲーム開発、QA、CIを安定かつ迅速に行うための環境の構築、運用
・構築、運用:デプロイや各種オペレーション自動化ツールの開発、運用
・その他
 ⇒システムの効率性や開発における課題検出・改善提案
 ⇒高速なレスポンスを実現するためのアプリケーション、ミドルウェアのパフォーマンス改善
応募資格
・Linux OSを用いたインフラ設計・運用経験
・UNIX OSを用いたインフラ設計、運用経験
・仮想OS、コンテナの設計、運用経験
・AWS/GCP等の大手パブリッククラウドを用いたシステムの設計、運用経験
・データベースの設計、運用経験
・ストレージ(OSS、アプライアンス)の設計・運用経験
・IaCの活用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

CMO候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
1,000~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社ではゲームタイトルの運営に特化した事業を展開。ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営。様々なタイトルの特徴やフェーズに合わせたマーケティングプランを策定・実行することが求められます。

【具体的には】
・スマホゲームアプリにおけるマーケティング戦略の立案から実行
・ユーザーの行動およびニーズ分析、コミュニケーションプラン策定・実行、効果予測・測定
・広告代理店、制作会社、メディア、その他ステークホルダーとの折衝・調整
・チームマネジメント、メンバーの育成
応募資格
・事業会社におけるブランドマネージャー/マーケティングマネージャーのご経験 3年以上
・事業会社におけるマーケティング戦略の立案→実行のご経験3年以上 or 代理店でのストラテジープランニングのご経験3年以上
・ゲーム、コンテンツに関するコミュニケーション立案のご経験

【歓迎】
・CMOとしてのご経験
・マーケティングプランを構築できる戦略的思考力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー(3Dエフェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・コンテを利用したエフェクト演出の提案
・Unity/UE4でのリアルタイムVFX制作・実装
・その他DCCツールを使用したエフェクト用リソースの制作
・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務
・外部制作会社の管理業務
応募資格
※業務若しくは個人で制作した作品(形式自由・数点)、アニメーションがある場合には動画も提出が必要です。
※入社可能時期の記載必須

・3Dクリエイティブツールを利用した3Dエフェクト制作実務経験
・UnityやUnrealでの実務経験

【歓迎】
・ノードベースでのVFXシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験
・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト・ポストエフェクト制作に活かせる方
・エフェクト作業員のクオリティ、スケジュール管理
・発注資料、レギュレーション作成経験

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