想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
事業内容
【海外向けゲーム開発を中心に展開する企業】
同社はコンシューマーゲーム、オンラインゲーム、ソーシャル・スマートフォンゲームといった幅広いゲームを手がけています。育成シミュレーション、ダンス、シューティング、RPG、脳トレ、カードバトル、パズル、位置ゲー、キャラ物など、幅広いジャンルの作品を手掛けているばかりでなく、Kinect、PS3、Wii、PSP、DS、携帯電話、iPhone、Android、PCと様々なプラットフォームでの開発経験があります。この経験を活かしたランド・ホーならではの作品つくりをしております。
<最近の開発実績>
■ダービースタリオン(開発)※パブリッシャー:ゲームアディクト(コンシューマー)
■ダービーストーリーズ(開発)※パブリッシャー:Donuts(iOS/Andoroid)
■蒼焔の艦隊(開発・運営)※パブリッシャー:リベル・エンタテインメント
■サカつくシュート!(開発・運営)※パブリッシャー:セガ
■ドリフェスR!(開発・運営:サービス終了)※パブリッシャー:バンダイ
同社はコンシューマーゲーム、オンラインゲーム、ソーシャル・スマートフォンゲームといった幅広いゲームを手がけています。育成シミュレーション、ダンス、シューティング、RPG、脳トレ、カードバトル、パズル、位置ゲー、キャラ物など、幅広いジャンルの作品を手掛けているばかりでなく、Kinect、PS3、Wii、PSP、DS、携帯電話、iPhone、Android、PCと様々なプラットフォームでの開発経験があります。この経験を活かしたランド・ホーならではの作品つくりをしております。
<最近の開発実績>
■ダービースタリオン(開発)※パブリッシャー:ゲームアディクト(コンシューマー)
■ダービーストーリーズ(開発)※パブリッシャー:Donuts(iOS/Andoroid)
■蒼焔の艦隊(開発・運営)※パブリッシャー:リベル・エンタテインメント
■サカつくシュート!(開発・運営)※パブリッシャー:セガ
■ドリフェスR!(開発・運営:サービス終了)※パブリッシャー:バンダイ
会社特徴
【同社のあゆみ】
1999年にコンシューマーゲームのディベロッパーとして設立。設立当時より、オンラインタイトル(ダビつく〜ダービー馬をつくろう〜/ドリームキャスト)の開発をはじめ、その後も各ハード機が発売されると同時にソフト発売できるように、開発をしてきました。代表の塚本氏、取締役の近藤氏はセガ出身です。塚本氏はマーケティング担当として当時のセガブランドの半分程のタイトルを受け持ち、近藤氏は「パンツァードラグーン」シリーズのプロデューサーを務めていたため、確かな技術を持っている企業です。
【リーマンショックを契機に海外展開、ミリオンヒットタイトルも開発】
リーマンショックで国内のコンシューマゲーム市場が低下していったことを岐路に、海外クライアントの獲得へ動きだしヒット作を生み出しております。海外は契約書文化のため、納期通りに開発をできる技術力を持っていた同社は認められ、直近では、UBIソフトから発売された、「JUST DANCE KIDS(日本未発売)」100万本を超えるヒットを達成するなど海外でも名前の通ったゲーム会社となっております。
【同社の強み】
・UnityやUnreal Engineといった各種ミドルウェアやツールの検証も積極的に他のデベロッパーよりもいち早く検証を行なっており、必要に応じ最適な手法で開発を行なっております。
・会社設立時から、社内スタッフがすべて対応することにより、ノウハウを蓄積してまいりました。
1999年にコンシューマーゲームのディベロッパーとして設立。設立当時より、オンラインタイトル(ダビつく〜ダービー馬をつくろう〜/ドリームキャスト)の開発をはじめ、その後も各ハード機が発売されると同時にソフト発売できるように、開発をしてきました。代表の塚本氏、取締役の近藤氏はセガ出身です。塚本氏はマーケティング担当として当時のセガブランドの半分程のタイトルを受け持ち、近藤氏は「パンツァードラグーン」シリーズのプロデューサーを務めていたため、確かな技術を持っている企業です。
【リーマンショックを契機に海外展開、ミリオンヒットタイトルも開発】
リーマンショックで国内のコンシューマゲーム市場が低下していったことを岐路に、海外クライアントの獲得へ動きだしヒット作を生み出しております。海外は契約書文化のため、納期通りに開発をできる技術力を持っていた同社は認められ、直近では、UBIソフトから発売された、「JUST DANCE KIDS(日本未発売)」100万本を超えるヒットを達成するなど海外でも名前の通ったゲーム会社となっております。
【同社の強み】
・UnityやUnreal Engineといった各種ミドルウェアやツールの検証も積極的に他のデベロッパーよりもいち早く検証を行なっており、必要に応じ最適な手法で開発を行なっております。
・会社設立時から、社内スタッフがすべて対応することにより、ノウハウを蓄積してまいりました。
仕事内容
・コンテを利用したエフェクト演出の提案
・Unity/UE4でのリアルタイムVFX制作・実装
・その他DCCツールを使用したエフェクト用リソースの制作
・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務
・外部制作会社の管理業務
・Unity/UE4でのリアルタイムVFX制作・実装
・その他DCCツールを使用したエフェクト用リソースの制作
・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務
・外部制作会社の管理業務
株式会社ランド・ホー募集概要
勤務地
東京都大田区
給与詳細
待遇:300万〜
応募資格
※業務若しくは個人で制作した作品(形式自由・数点)、アニメーションがある場合には動画も提出が必要です。
※入社可能時期の記載必須
・3Dクリエイティブツールを利用した3Dエフェクト制作実務経験
・UnityやUnrealでの実務経験
【歓迎】
・ノードベースでのVFXシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験
・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト・ポストエフェクト制作に活かせる方
・エフェクト作業員のクオリティ、スケジュール管理
・発注資料、レギュレーション作成経験
※入社可能時期の記載必須
・3Dクリエイティブツールを利用した3Dエフェクト制作実務経験
・UnityやUnrealでの実務経験
【歓迎】
・ノードベースでのVFXシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験
・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト・ポストエフェクト制作に活かせる方
・エフェクト作業員のクオリティ、スケジュール管理
・発注資料、レギュレーション作成経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 完全週休2日制(土日) 祝日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 家族手当 残業手当 プロジェクト配当制度 スペシャリスト手当
通勤手当 家族手当 残業手当 プロジェクト配当制度 スペシャリスト手当
採用人数
若干名