求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

シナリオライター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
312~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのシナリオライティングを担当していただきます。壮大な世界観とキャラクター達の個性を活かしつつ、クエスト、イベント、キャラクターなどのシナリオを自由な発想で構築していってください。

主に以下のような業務を想定しています。
・世界観の構築、キャラクター設定の作成
・メインクエスト、サブクエスト、キャラクターシナリオなどの企画、プロット、原稿作成
・アイテムやモンスターなどのフレーバーテキスト作成
・キャラクターボイスの台本作成、キャスティング
・字コンテ、絵コンテなどを使用したカットシーンの演出依頼
・スクリプト作成によるシナリオ実装作業

◆◆◆ 入社後の流れ ◆◆◆
まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど同社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。

◆◆◆ 仕事の魅力 ◆◆◆
ゲームの基礎となる世界観の構築から関わることができ、自分のアイデアがゲームとして形になる点が魅力です。キャラクターの設定やゲームの企画部分の意見を求められることもあり、やりがいがあります。ボイス付きのゲームでは、キャスティングに関われる可能性もあります。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※応募の際は、今までに制作されたシナリオをご提出ください。

・商業作品のシナリオライティング経験2年以上
・Wordまたはテキストエディタでのライティング経験

【歓迎】
・ゲーム開発におけるシナリオライティング経験
・MMORPGのシナリオライティング経験
・オンラインゲームやMMORPGが好き
・西洋ファンタジーの知識が豊富
・神話、歴史、文化など、創作に活かせる専門知識
・Excel、PowerPointを使える
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

新規事業開発エンジニア(Web3領域/NFT)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規事業開発を行う部署にて、Web3やNFTなどに関連する新規事業のエンジニアとして、サービス開発を行っていただきます。

【具体的には】
・Web3関連技術のリサーチ
 -Web3領域における新しい技術領域のキャッチアップ
 -各種ブロックチェーンおよびスマートコントラクトにおける技術領域の深堀り
・Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発/運用
応募資格
・Webサービス開発経験2年以上
・スマートコントラクト開発経験がある方
・未経験領域でも積極的に開発を進められる方
・課題や指示に対し自律自走して行動できる方

【歓迎】
・暗号資産(仮想通貨)取引、DeFi使用、NFT購入のいずれかをした事がある方
・ReactでのWebフロントエンド開発経験がある方
・Ruby on RailsによるWebバックエンド開発経験がある方
・Solidityでのスマートコントラクト開発経験がある方
・AWSを使用したインフラ構築経験がある方
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

PM(ゲーム開発担当/エンジニア出身者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務など、ミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。

また、マルチプラットフォーム展開などの技術課題に対して統率者として解決を推進する役割も担当して頂きます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。

【具体的には】
・プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質の管理
・社内や取引先会社との交渉および調整
・チームビルディング
・問題発見、問題解決の推進
・コンテンツ品質チェックと提案
・経営層への報告
・技術的な問題/課題の解決
応募資格
・エンジニアの経験(業界を問わない)
・ゲーム業界でのエンジニアリーダーとして以下を経験
 -エンジニア職のスケジュール策定、進捗管理
 -エンジニア職の人材管理
・ソーシャルゲーム業界での運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下を経験
 -プロジェクト全体の計画策定、コントロール
 -プロジェクト全体的な問題/課題の解決
 -プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括

【歓迎】
・ソーシャルゲームの事業計画策定の経験
・ソーシャルゲームのKPI分析知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪勤務】人材戦略担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
1.中長期的な人材戦略の立案=会社の成長のために必要な「人材」の質・量の定義
2.人的課題の抽出・施策検討=人材確保のためのPDCA(採用、育成、退職防止)
3.現場での課題解決対応の進捗管理・経営報告=会社の目指す方向と、現場での取組

【具体的には】
1.人員計画の策定・管理
   ・ 中期計画をもとにした、必要な人材の質・量の検討
   ・ 単年度の人員人件費計画(新卒採用数・中途採用数・昇給原資等)の策定
   ・ 単年度の人員人件費に関する見込更新、予実差異分析

2.人的課題の抽出・施策検討
   ・ 賞与制度、評価制度の再設計、経営報告・現場とのすり合わせ
   ・ 中途採用応募者データからの採用施策の効果検証
   ・ 障がい者雇用等、ダイバーシティ対応への方向性の検討
  
3.現場での課題解決対応の進捗管理・経営報告
   ・中途採用、退職人数等の進捗把握、四半期ごとの経営報告資料の作成
   ・人事セクション合同会議(CHO主催会議)の事務局業務
応募資格
・ 自分で物事を考え、 粘り強く、責任感を持って物事に取り組めること
・ 会議資料の作成経験(部内会議ではなく経営会議等、上層レイヤーの会議体の方が望ましい)
・ Excel中級(sumif、ピボットテーブル)

【歓迎】
・ 人事領域における企画、課題解決の取組のご経験
・ 人事制度(特に報酬制度)の改定、運用のご経験
・ 経営層に対するプレゼンのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 2.96
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

2Dデザイナー(キービジュアルイラストを1から制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は主力事業であるPCオンラインゲーム事業に加え、近年モバイルゲーム事業にも注力しております。直近では『メイプルストーリーM』といったモバイルゲームが人気を博しています。今後も『テイルズウィーバー:SecondRun』等、日本国内向けに、多くの高品質なモバイルゲームの配信を予定しております。このポジションではイラストチームのメンバーとしてデザイン全般をお任せします。主に、各種施策のキービジュアルイラストを1から制作し、ディレクション出来る方を求めております。

【具体的には】
・ゲーム関連グラフィックのイラスト制作、アートディレクション
・2Dグラフィック、または3Dモデルを制作するためのデザイン制作
・その他、Vtuber制作、漫画制作、グッズ制作、説明資料制作、UIやガチャ演出監修 等
応募資格
※応募時はポートフォリオのご提出をお願いいたします。WEB専用ページを作成されている方はURLの記載のみでも可能です。

・ゲーム、エンターテイメント、アニメーション、インターネット業界での制作経験2年以上
・Photoshop、または他ペイントソフトを使用したイラストの実務経験
・制作進行とクオリティコントロール

【歓迎】
・アートディレクション経験
・外注進行経験
・マネジメント経験
・Live2D、After Effects、Illustrator 等のスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】人事(労務・制度設計)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
労務データから人事課題を発見し改善に繋がるような、企画や仕組みづくり、制度設計など幅広い労務業務をお任せします。

【具体的には】
・労務業務フローの改善構築
・評価制度等の企画および運営
・人事労務データの管理および分析、レポート作成
・人事労務データに基づく新制度の企画および運用
・労務問題に関する相談対応
・勤怠管理
・契約管理
・規程管理

【仕事の魅力】
ルーティン業務たけではなく、多様な働き方の実現や労働生産性の向上など、様々な人事施策に裁量を持って積極的に取り組むことができます。慎重かつ正確に仕事を進めていただくことはもちろんですが、今までにない働き方の仕組みを考えたり、現状の制度を見直したりと、業務の幅を広げることができるとてもやりがいのあるポジションです。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・人事労務管理3年以上の経験
・社会保険労務士および社会保険労務士試験合格者

【歓迎】
・ゲーム業界でのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

マーケティング/プロモーションプランナー(リーダー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
有名なゲームタイトルを数多く新規開発・運用しており、有名IPタイトルやオリジナルタイトルのプロモーション担当として、マス広告、デジタル広告、パブリシティ、リアルイベント等、さまざまな手法のマーケティング企画の企画立案から実行、検証を担うことができます。
※プロモーションの企画実績があれば確認できる成果物のご提出をお願い致します。

【具体的には】
・データ分析からの課題抽出
・広告予算のアロケーション提案
・TVCMを含むマス広告、デジタル広告、など各種広告、SNS企画、パブリシティ、リアルイベントの企画、管理、調整業務
・企画の効果検証とレポート、課題解決
・新規タイトル成功のためのリサーチ、市場分析、競合分析、戦略立案
・メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整
・ゲームアプリ分析(自社ゲームおよび競合タイトルの調査、ユーザー調査)
など

【仕事の魅力】
様々なタイトルを持つドリコムのプロモーション担当者として、チャレンジングなこの時期にオンライン・オフライン問わず幅広く「マーケティングの本質」をご経験いただけます。自分のやりたいことが実現できる環境で大勝負を仕掛けてください。
応募資格
・自ら企画立案して、実務としてサービスやプロダクトに関わったご経験・実績のある方(5年以上)
・ 国内もしくは海外でのゲームタイトルプロモーションご経験のある方
・ゲーム、アニメ、漫画、エンターテインメントに関心があって仕事として興味が持てる方
・マス広告/デジタル広告の領域でプロモーション企画のご経験のある方
・社内外にて建設的にコミュニケーションがとれる方

【歓迎】
・成長意欲が高く、新たなことにチャレンジしたい方
・英語でのコミュニケーションをビジネスで使用した経験のある方
・論理的思考能力のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ライター兼広報担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発を行う同社の広報担当として、各種事業内容や企業活動の発信等の広報業務全般をご担当いただきます。

【具体的には】
・コーポレートに関する広報業務全般
・プレスリリースや広報資料の作成、配信
・企業SNSの運用
・コンテンツ広報担当部署との連携
・オウンドメディアの企画、記事編集、執筆、運営
・広報活動におけるデータ分析、それを用いての社内コミュニケーション
・社内広報
・インシデント発生時の対応
・媒体とのリレーション構築(問い合わせ対応、取材誘致と立ち合い、各種イベント運営)
・その他当社広報に関わる業務

【仕事の魅力】
中長期的なコーポレートブランドの強化および採用力アップをミッションとした広報活動を社内各部門や関連会社と連携しながら行っていただくことが可能です。
広報〜企業ブランディングまで幅広く広報業務に携わっていただくことのできるポジションです。
応募資格
※正社員登用可能性あり
※本ポジションについては、ポートフォリオのご提出を必須とさせてください

・IT/エンタメ系事業会社で広報の経験がある方
・ゲーム、コンテンツ、エンタメに知見が深い方

【歓迎】
・ゲーム業界での広報業務経験がある方
・SNSの運用業務の経験がある方
・ブランディングやファンマーケティングの経験がある方
・ゲームへの興味、関心が強く、普段からプレイされている方

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