求人一覧

該当件数:9,406
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】Webデザイナー(ミドル層〜/ゲーム内のWebコンテンツ制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるデザイン業務。また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のデザイン業務です。
能力と制作状況に応じて、下記のようなデザイン業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
・ゲーム内で表示されるWebコンテンツのデザイン制作
・UI/UX設計およびビジュアルデザイン
・バナーやアイコンなどのグラフィック制作
・エンターテインメントコンテンツ開発におけるデザイン業務
応募資格
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります。

・Webデザインの実務経験3年以上
・ゲームに関するデザインの実務経験
・社内外のメンバーと円滑に業務が進められる方

【歓迎】
・Unityでの制作経験がある方
・進捗、外注管理などの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】Webデザイナー(ジュニア層/ゲーム内のWebコンテンツ制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるデザイン業務。また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のデザイン業務です。
能力と制作状況に応じて、下記のようなデザイン業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
・キービジュアルのデザインや、装飾的なUIパーツ(バナー、ボタン等)を含む
・イベントの告知や報酬一覧、参加条件などを表示するページのレイアウトとビジュアル制作
・運営からの通知・更新情報・アップデート内容などをプレイヤーに届けるお知らせページの作成
・ガチャ排出アイテムの一覧、確率表示、ショップの商品リスト、購入導線などを整えたページ。
・日替わりで報酬が表示されるログインボーナスや、期間限定キャンペーンの告知/報酬受け取り画面
・UI/UX設計およびビジュアルデザイン
・バナーやアイコンなどのグラフィック制作
・エンターテインメントコンテンツ開発におけるデザイン業務
応募資格
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります。

・Webデザインの実務経験1年以上
・社内外のメンバーと円滑に業務が進められる方

【歓迎】
・ゲームに関するデザインの実務経験
・Unityでの制作経験がある方
・進捗、外注管理などの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモ】制作進行(ゲーム事業でのプロジェクトマネージャー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務

【具体的には】
・プロジェクトのスケジュール/タスク管理
・チームメンバのタスク管理
・外注管理
・他部署との連携、調整業務
応募資格
・ゲーム会社でのプロジェクトマネージャー経験
・タスク管理ツールを使用したプロジェクト管理経験
・高いコミュニケーション能力
・MicrosoftOfficeの基本的なスキル

【歓迎】
・JIRA、Wrikeでのプロジェクト管理経験
・コンシューマーゲームでの制作進行管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

【大阪】グラフィックスエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。

タイトル固有の映像表現の設計と実装
シェーダー開発
マテリアル制作ルール/フロー構築と開発
グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張
VFXシステムの開発
描画処理における処理負荷の計測、および最適化
最新技術の調査と検証、および実装
応募資格
【必須】
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識
・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識
・GPUデバッグに関する一般的な知識

【歓迎】
・Unreal Engineを利用してのゲームグラフィックス/CG作品の開発経験
・物理ベースレンダリングに関する知識
・GIに関する知識
・グラフィックスパイプライン構築/拡張の業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Astro Production

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】遊技機プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発及び遊技機映像制作をメイン事業としている当社にて、パチンコ・パチスロの映像制作のプランナー業務をお任せいたします。

【具体的には】
・パチンコ・パチスロ遊技機の企画立案、企画書・仕様書の制作
応募資格
・実務経験2年以上
・元気でコミュニケーションをとるのが好きな方
・企画の提案が好きな方
・パチンコ・パチスロ好きで情熱家の方
・何か問題が起きたとき、周りと協力して解決したことがある、又は意思を強く持って動ける方
・基礎的なPCスキル

【歓迎】
・遊技機開発のディレクション経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Studio Oops

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ゲーム/遊技機】ディレクター(大手案件多数/スペシャリスト/WLB充実)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
CG映像のディレクションや遊技機等の液晶画面を中心とした企画や演出、制作をお任せします

【具体的には】
担当する大手顧客先へ出向し、ディレクターとしてモバイルゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたCG映像の企画・演出・コンテ作成・デザイン・アートディレクション・工程管理などを担当します。
応募資格
・CG映像制作のディレクション経験
(CG映像以外の実写もしくはアニメ等のディレクター経験者歓迎)
・ゲームや遊技機業界でのデザイン経験

【求める人物像】
・出向業務に抵抗のない方
・転職回数は増やしたくないが、色々な会社を見て回りたい方
・色々な制作環境でスキルを伸ばしていきたい方
・ゲーム系をやりたい遊技機系の方、遊技機系をやりたいゲーム系の方
・効率主義で働きたい方
・1人でもしっかり考えて動ける方
・自作ゲームなどの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】アートディレクター(案件多数/充実の研修/風通しの良い職場)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
324~480万円
勤務地
愛知県
仕事内容
ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における
・社内制作成果物に対してのクオリティチェック等の監修
・担当プロジェクトチームの工数管理等のマネジメント
上記各デザイン・制作をお願いいたします。

【具体的には】
一つのプロジェクトは半年〜2年程度の長期が多数です。
有名ゲームへのプロジェクトが多い当社。
一つのオーダーから派生して社内の他のプロジェクトにも関われるチャンスがあります。
オーダーへの対応だけでなく、お客様の潜在的なニーズにも対応できるのが弊社の特長です。

【使用ツール】
Maya、Z-Brush、After Effects、mental ray、V-ray、Unity、UnrealEngine、SubstancePainter等
応募資格
・プロジェクトマネジメント3年以上の経験(人数規模不問)
・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験
・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
※転職回数やブランク、前職の雇用形態不問

【歓迎】
・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
・AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
・グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験
(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません。)
(異分野における制作経験でも、ゲーム制作に関心があれば歓迎いたします。)
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【経験者】3DCGモデラー(フルリモート/充実の研修/幅広い案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
276~420万円
勤務地
愛知県
仕事内容
ソーシャルゲームやコンシューマゲームのゲーム3DCGモデリング

【具体的には】
形状作成、ジョイント位置策定、スキニング、UV展開、テクスチャのカラーマップ作成、アルファマップ作成
※ 1人1案件を担当。スケジュールの都合で分業するケースも稀にあり。
※リグはモーションデザイナーが担当
応募資格
・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験3年以上
・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)

【歓迎】
・チームリーダーの経験(人数規模不問)
・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
・AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
・グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません。)

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