求人一覧

該当件数:4,248
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレッゾ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロデューサー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~799万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームのクライアント開発を担当し、キャラクター制御やNPCの挙動、
マップ上のギミックの実装を行います。
プランナーやデザイナーと調整を行い、魅力的なゲーム作りを目指します。
同社はファイナルファンタジーやゼルダの伝説シリーズなど、
数々の名作ゲームを開発してきた実績があります。
「作品をきっちりと作りきる力」を強みとし、長期プロジェクトでも情熱を持って
課題を乗り越えるメンバーが活躍しています。

【具体的には】
・ キャラクター制御実装
・ NPC、敵などの挙動
・ マップ上のギミックの実装
・ プランナーやデザイナーとの調整
応募資格
・ ゲーム開発経験
・ C++でのゲーム開発経験3年以上
・ 3Dゲーム開発経験あり

【歓迎】
・ 据え置きコンシューマー機でのゲーム開発経験
・ アクションゲームのキャラクター制御(敵・NPC など)の実装経験
・ アクションゲームをプレイするのが好き
・ 他職種のスタッフも含め、円滑にコミュニケーションを取ることができる
・ マルチスレッド・マルチコア・並列プログラミングに対する開発経験、または基本的な理解がある
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ポケモンカードゲームのゲームディレクター(ハイブリッド勤務可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの商品企画やデータ作成のゲームデザインに関わるディレクション全般をお任せいたします。

【主な業務内容】
・ゲーム設計
ゲームディレクターは、商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる業務を行っていただきます。ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。
(「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込むことです。)

【業務の魅力】
ゲームディレクターはポケモンカードゲームの根幹を作り上げる重要なポジションです。
世界に向けて自分の考えた遊びを発信することができます。
ポケモンカードのステータスやパラメーターだけでなく、ポケモンのキャラクター表現を拡張し、
独自の役割を与えて活躍させたりと、ポケモンカードゲームにしかできない遊び方も実現できます。
クリーチャーズは20年以上ポケモンカードゲームを開発しており、独自の膨大なノウハウを持っています。
ポケモンの可能性を拡張する一方で、1体1体のキャラクター性やブランドルールを重視しながらモノづくりを行っています。
応募資格
顔写真付き履歴書が必須になります。
・アナログ、デジタル関わらず、ゲームディレクターの実務経験をお持ちの方

【歓迎】
・TCGのゲームデザインの実務経験年数が3年以上の方
・新規プロジェクトのゲームディレクター経験をお持ちの方
・5人以上のチームをマネジメントする役割を担った経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプロデューサー(広告・エンタメ業界経験のある方歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、任天堂やカプコンなどの大手企業の
有名ゲームタイトルを手がける3DCGやVFX制作会社です。
業界内でも高い評価を得ており、クライアントとの打ち合わせや
交渉、コスト管理、人員管理、スケジュール管理など、
プロジェクトのプロデュース業務を担います。
現在、事業拡大に伴い、制作チームを積極採用しており、
大規模プロジェクトの予算管理や進行、
広告・エンタメ業界経験のある方を求めています。

【具体的には】
・ 大手企業からの直請け案件
・ クライアントとの打ち合わせ・交渉(週1〜2回程度)
・ コスト管理
・ 社内・社外の人員管理
・ スケジュール管理
(業務内容の変更の範囲)同社業務全般
(就業場所の変更の範囲)なし
応募資格
※ポートフォリオをPDFで提出する際は、スライドとスクロールの向きを合わせてください

・大規模プロジェクトの予算管理、進行、広告・エンタメ業界経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フロム・ソフトウェア

評価平均 3.10
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 5%
正社員

サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームサーバーの構築やバックエンド開発、ライブラリ開発、
運用補助のためのフロントエンドやバックエンド開発など、
ゲーム開発に関する幅広い業務を担当します。
また、クラウドサービス上のサーバー構築や保守運用、
システムプランナーとの仕様検討など、ゲームで利用するサーバー全般に携わります。
近年はRustへの移行が進み、ARMORED CORE VIの
ゲームサーバーはRustで構築されています。

【具体的には】
・ ゲームサーバー構築およびバックエンド開発
・ ゲームクライアントで利用するライブラリ開発
・ 運用補助のためのフロントエンドおよびバックエンド開発
・ AWSなどのクラウドサービス上のサーバー構築と保守運用
・ システムプランナーと仕様検討などゲームで利用するサーバー全般
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。
・ Rust/C++プログラミング実務経験
・ クラウドサービス上でのサービス構築または保守運用経験
・ Kubernetesを使った実務経験
・ セキュリティに関する知識
・ IaCに関する知識(Terraform等)
・ ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネットワーク等)
・ 上記分野に関連した学術研究の経験
・ 業務系システム設計/開発
・ サーバークライアント型システム設計/開発
・ 自動ビルド/自動テスト環境構築
ゲーム ゲーム全般

株式会社フロム・ソフトウェア

評価平均 3.10
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 5%
正社員

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームプログラマとして、ゲーム実装全般、ゲームエンジン開発、
ミドルウェア導入、自動化/CI環境整備、ワークフロー整備、各種ツール開発などを行います。
限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして、ゲームタイトル固有の要件を実現します。

【具体的には】
・ ゲームプログラマ
・ ゲーム実装全般
・ ゲームエンジン開発
・ ミドルウェア導入
・ 自動化/CI環境整備
・ ワークフロー整備
・ 各種ツール開発

【配属部署】
ゲームプログラマ
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。
・ 経験
・ C++/C#プログラミング実務経験
・ コンシューマゲーム開発経験全般
・ ゲーム関連技術の知識全般 (3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネットワーク等)
・ 上記分野に関連した学術研究の経験
・ 業務系システム設計/開発
・ サーバークライアント型システム設計/開発
・ 自動ビルド/自動テスト環境構築
・ GUIアプリケーション設計/開発
・ データ可視化/分析
ゲーム ゲーム全般

株式会社フロム・ソフトウェア

評価平均 3.10
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 5%
正社員

ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ゲームのプランニング、仕様書の作成を担当し、ゲームの根幹を構築します。
具体的には、ゲームのプランニング、世界観の設定、
ゲーム設定、システム、仕様の構築、ゲーム制作における管理進行業務などを行います。

【具体的には】
・ ゲームのプランニング
・ 世界観の設定
・ ゲーム設定
・ 世界観に沿ったシステムの構築
・ 仕様の構築
・ ゲーム制作における管理進行業務
・ スケジュール管理
・ 品質管理
・ コスト管理
・ 社内外との交渉
応募資格
・ 論理的思考力
・ コミュニケーション能力
・ ゲーム業界未経験者可(社会人経験必須)
・ ゲーム作りへの意欲
・ 企画書の提出不要
・ エージェント経由の場合:
・ ゲーム開発またはソフトウェア開発経験必須
・ ハイエンド機や3Dアクションゲーム開発経験者歓迎
・ ソーシャルゲームのみの経験者は紹介不要
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス求人】ゲームプログラマー(新作ゲーム開発/企画、PM業務も担当可能)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~999万円
勤務地
東京都
仕事内容
ハイクオリティなゲームづくりを追求し、ゲームの企画・開発を行っています。
大手パブリッシャーとの協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けています。
グローバルに支持されるユニークでクオリティーの高いスタジオを目指しています。

【具体的には】
・ 新作ゲームのプログラミング
・ 企画、PMなどプログラミング業務を超えた業務
・ 新作ゲーム開発への携わり
・ 能力次第での年収アップ(1000万円以上)
応募資格
・なんらかのゲーム開発経験をお持ちの方
※趣味・フリーランスの方も歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社ジーゼ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】UIデザイナー(ソーシャル・VRゲームなど)大手からの開発依頼も有/福利厚生◎

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社では、ソーシャルゲームやVRゲームのUIデザイン、
イベントバナーやロゴの作成、コンポジット制作を行っています。
また、担当パートのマネジメント業務として、環境や作業フローの構築、
スケジュール設計、作業指示も行っています。

【具体的には】
・ ソーシャルゲーム・VRゲームのUIデザイン
・ 運用中タイトルのイベントバナー、ロゴ、アイコン等の作成
・ コンポジット制作
・ 担当パートのマネジメント業務
応募資格
※必ずポートフォリオの提出をお願いいたします
・ UI設計の経験
・ Photoshop(Illustrator)などを用いたゲームグラフィック制作経験
・ ゲーム業界での実務経験1年程度
・ 同社での常駐可能な方

【歓迎】
・ Animate(旧Flash)を使用できる方
・ ActionScripが理解できる方

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる