仕事内容
コンシューマゲームのクライアント開発を担当し、キャラクター制御やNPCの挙動、
マップ上のギミックの実装を行います。
プランナーやデザイナーと調整を行い、魅力的なゲーム作りを目指します。
同社はファイナルファンタジーやゼルダの伝説シリーズなど、
数々の名作ゲームを開発してきた実績があります。
「作品をきっちりと作りきる力」を強みとし、長期プロジェクトでも情熱を持って
課題を乗り越えるメンバーが活躍しています。
【具体的には】
・ キャラクター制御実装
・ NPC、敵などの挙動
・ マップ上のギミックの実装
・ プランナーやデザイナーとの調整
マップ上のギミックの実装を行います。
プランナーやデザイナーと調整を行い、魅力的なゲーム作りを目指します。
同社はファイナルファンタジーやゼルダの伝説シリーズなど、
数々の名作ゲームを開発してきた実績があります。
「作品をきっちりと作りきる力」を強みとし、長期プロジェクトでも情熱を持って
課題を乗り越えるメンバーが活躍しています。
【具体的には】
・ キャラクター制御実装
・ NPC、敵などの挙動
・ マップ上のギミックの実装
・ プランナーやデザイナーとの調整
応募資格
・ ゲーム開発経験
・ C++でのゲーム開発経験3年以上
・ 3Dゲーム開発経験あり
【歓迎】
・ 据え置きコンシューマー機でのゲーム開発経験
・ アクションゲームのキャラクター制御(敵・NPC など)の実装経験
・ アクションゲームをプレイするのが好き
・ 他職種のスタッフも含め、円滑にコミュニケーションを取ることができる
・ マルチスレッド・マルチコア・並列プログラミングに対する開発経験、または基本的な理解がある
・ C++でのゲーム開発経験3年以上
・ 3Dゲーム開発経験あり
【歓迎】
・ 据え置きコンシューマー機でのゲーム開発経験
・ アクションゲームのキャラクター制御(敵・NPC など)の実装経験
・ アクションゲームをプレイするのが好き
・ 他職種のスタッフも含め、円滑にコミュニケーションを取ることができる
・ マルチスレッド・マルチコア・並列プログラミングに対する開発経験、または基本的な理解がある