求人一覧

該当件数:4,248
正社員

Unityエンジニア(ゲーム・エンターテイメント事業部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。
ゲーム事業部(SGE)は、9社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、
グッズ企画やEC、グローバルマーケティングなどの事業を展開しています。
SGEコア技術本部は、ゲーム事業を技術で支える横断組織として、
プロダクトの開発効率と品質の最適化に取り組んでいます。

【具体的には】
・ 業務内容
・ Unityエンジニア
・ プロジェクト内容
・ SGEコア技術本部
・ サイバーエージェントのゲーム事業を支える横断組織
・ プロダクトの開発効率と品質の最適化
・ 共通基盤開発
・ モバイルゲームのパフォーマンス最適化
・ セキュリティ対策
・ QAの自動化
応募資格
・ Unityでのゲームタイトルの開発経験
・ gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験
・ ゲーム開発を支える業務へのモチベーション

【歓迎】
・ 大規模プロジェクトにおけるテックリード経験
・ スマートフォンネイティブアプリに関する知識
・ 共通基盤の開発経験
・ シェーダ開発経験
・ ゲーム開発支援ツール開発経験
・ 各部署・プロジェクトと調整が可能なコミュニケーション能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス】サーバーサイドエンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社ゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務

※リモートワーク可能(業務内容により相談の上決定)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲーム開発・運用経験3年以上
・サーバーアプリケーションの開発経験
・Goでの開発経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方

【歓迎】
・Unreal Engineの開発経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社ゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務

※リモートワーク可能(業務内容により相談の上決定)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲーム開発・運用経験3年以上
・サーバーアプリケーションの開発経験
・Goでの開発経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方

【歓迎】
・Unreal Engineの開発経験

IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社Skyfall

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週2日リモート】Node.js/TypeScriptエンジニア(ゲーム開発組織立ち上げ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、ゲーム開発組織の立ち上げ期となり強固なチーム作りが必要と考えております。
その中でバトロワ式オンラインポーカーゲーム「ポーカーチェイス」の主にサーバーサイドを中心に、新規機能や機能改善など開発に関する事、全般をお任せしたいと考えております。
フロントエンドのご経験もある方はフルスタックエンジニアとして、幅広い機能開発をお任せします。

【具体的には】
・ゲームコアシステム設計・実装
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・オンラインマルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・メンバーマネジメントやプロジェクト管理
応募資格
・Node.js(TypeScript)を使用した開発実務経験 2年以上



IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社Skyfall

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

フルスタックエンジニア(新規ゲームアプリ事業立ち上げ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲームアプリ事業の立ち上げとなります。
主にフロントサイド、サーバーサイドのコアシステム設計、新規機能や機能改善など開発に関する事、全般的にお任せしたいと考えており、フルスタックエンジニアとして、幅広い開発をお任せします。

【具体的には】
・ゲームコアシステム設計・実装
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・オンラインマルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・メンバーマネジメントやプロジェクト管理
応募資格
▼両方のご経験がある方
・Unity を使用した開発実務経験 2年以上
・PHP、Node.jsなどのバックエンドの開発実務経験 2年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PMアシスタント(ゲーム業界未経験可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
・PMの業務ヘルプを通じてのプロジェクトマネジメント業務
応募資格
・チームリーダー経験(1年以上〜)
 プロジェクト内のリーダーとして人をマネジメントしていた
 アシスタントPMの経験
・プロジェクトマネジメントする中で起こる課題解決の経験

【歓迎】
・社内人材が不足した際の外部調達能力
・年間予算を意識し、自身の事業計画を推進できる方
・アプリ開発・運用もしくはWEBサイト開発の現場経験
(プラットフォーム、ジャンル、セクションは問わず)
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(リーダー候補/「ひなこい」の運営担当/運営企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社ゲームアプリ「ひなこい」の運営をお任せします。
ゲームアプリに留まらず、グループのリアルな活動と連動させた企画や映像作品等と絡めた立体的な企画にチャレンジいただけます。
また、より一層のプロダクトのLife Time Valueを高めるために、課題解決をともに推し進めて頂ける方を求めています。

【具体的には】
■ゲームアプリのディレクション及び運営進行管理業務
・ゲーム内イベント・キャンペーンの企画・設計
・ゲームの根幹となる遊び、サイクルの策定/決定
・新規機能開発におけるプランニング
・企画書、仕様書・指示書の作成
・機能実装、改善における開発進行管理(ディレクション)
・ゲームデータの作成、管理
・KPI分析に基づくイベントのふり返り、改善提案 等
応募資格
・ゲームアプリの企画・開発・運営にプランナーとして携わった経験
・ゲームサイクル設計経験

【歓迎】
・リードプランナーとして、運用中のゲームアプリのイベント運営や追加開発に携わった経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

UIデザイナー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンアプリの新規開発及び運用タイトルのUIデザインや、ロゴやお知らせなどの2Dグラフィック制作・モーショングラフィックス制作を担当していただきます。共にゲーム体験を形作っていただけるクリエイターをお待ちしています。

【魅力】
・仕様書通りに作るのではなく、一緒に体験を作るクリエイティブな仕事です。
・アイデアを提案し、体験作りにコミットできます。
・情報設計、グラフィック、アニメーションなどUIには様々なスキルが必要とされますが、得意分野は問いません。強みを活かして体験づくりに取り組んでいただけます。
応募資格
・ゲームUIデザイナーとしての制作実務経験
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・新規開発におけるUIデザイナーとしての実務経験
・アートディレクター実務経験
・広告業界でのデザイナー実務経験
・アニメーションや演出の制作経験
・デザイン監修のご経験

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