求人一覧

該当件数:4,241
正社員

【フレックス/在宅可】Webエンジニア(アニメ・ゲーム・エンタメ案件に携わりたい方!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
同社は、ゲームやおもちゃの公式サイトをはじめエンタメ関連のWebサイトシステム開発を手掛けます。
クライアントとは直接取引を行っているため、案件によっては企画段階から深く関わることができます。
多くのユーザーが訪れるWebサイトに携わるためその分高いクオリティが求められます。業務を通じて、幅広い技術が身に付けられる環境です。

【具体的には】
ゲーム、おもちゃの公式サイト、キャンペーンサイト、会員向け各種システム、アンケートシステム等のWeb開発
※チームリーダー候補として、ゆくゆくはメンバーの業務進捗の確認および技術面の教育・サポートなどマネジメント業務もお任せしていきます。
※プロジェクトマネジメント経験の有る方は即戦力としてお迎えします。

・ アジャイル型開発の導入
・ 1プロジェクトを2〜5名で担当
・ 3日〜1週間単位のスプリント
・ 主力言語:PHP
・ プロジェクト管理:Redmine(チケット駆動)
・ ソース管理:Git
応募資格
・Web開発実務経験 目安3年以上
・PHPを用いた開発経験

【歓迎】
・DB/ミドルウェア:MySQL、PostgreSQL
・フレームワークの利用経験(CakePHP、Laravel、Angular、Vue.js等)
・NoSQL DBの知識(MongoDB、DynamoDB等)
・インメモリDBの知識(Redis、Memcache等)
・Javascript、HTML5、CSS
・スマホアプリ開発スキル(Swift、Kotlin、Java、Objective-C等)
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ソーシャルゲームプログラマ(ミドルクラス/福利厚生充実)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームチームに所属し、ゲームクライアント制作をご担当いただきます。

【具体的には】
・ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用)
・ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツールおよび開発環境の構築
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・ユーザー体験を高めるための操作性や手触り感の設計・実装
・カメラやGPSなど、スマートフォンならではのデバイスを活用した仕様の実現
・仕様や技術面での企画実現性検証(工数見積、課題抽出、改善提案など)

【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity
・プロジェクト管理ツール:JIRA 等
・バージョン管理ツール:Perforce、GitLab 等

【主な開発言語】
C#、Pythonなど
応募資格
・3Dゲーム開発に関する基礎知識および実務経験
・ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験

【歓迎】
・ソーシャルゲームの新規開発〜運営までの実務経験(1タイトル以上)
・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発経験
・ARゲームやエンタメコンテンツの開発および技術検証のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ソーシャルゲームプログラマ ★リード候補(ハイクラス/福利厚生充実)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームチームに所属し、ゲームクライアント制作をご担当いただきます。

【具体的には】
・ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用)
・ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツールおよび開発環境の構築
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・ユーザー体験を高めるための操作性や手触り感の設計・実装
・カメラやGPSなど、スマートフォンならではのデバイスを活用した仕様の実現
・仕様や技術面での企画実現性検証(工数見積、課題抽出、改善提案など)

【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity
・プロジェクト管理ツール:JIRA 等
・バージョン管理ツール:Perforce、GitLab 等

【主な開発言語】
C#、Pythonなど
応募資格
・3Dゲーム開発に関する基礎知識および実務経験
・ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験
・ソーシャルゲームの新規開発〜運営までの実務経験(1タイトル以上)
・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発経験
・ARゲームやエンタメコンテンツの開発および技術検証のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発プランナー(ハイクラス/福利厚生充実)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・内製プロジェクトにおけるプランナーのリーダー業務
・ゲームシステムやフローの設計、レベルデザイン、データ調整、クオリティコントロール
・業務に必要な仕様書やデータ資料の作成

【担当プロダクト】
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム開発
・その他ゲーム開発プロジェクト
・新規プロジェクト企画サポート

【使用ツール】
・エンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRAなど

【業務内容の変更範囲】
・雇入れ直後:デジタルゲーム開発、およびこれに付随する業務全般
・変更の範囲:会社が定める業務全般
応募資格
【必須】
・コンシューマーゲームあるいはスマートフォンアプリ開発におけるリードプランナー経験
・デジタルゲーム開発経験3年以上
・ゲームシステム設計、レベルデザイン構築の実務経験
・Unity、Unreal Engine4 or 5での開発経験
・運営型スマートフォンアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発プランナー(ミドルクラス/福利厚生充実)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・内製プロジェクトにおけるプランナーのリーダー業務
・ゲームシステムやフローの設計、レベルデザイン、データ調整、クオリティコントロール
・業務に必要な仕様書やデータ資料の作成

【担当プロダクト】
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム開発
・その他ゲーム開発プロジェクト
・新規プロジェクト企画サポート

【使用ツール】
・エンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRAなど

【業務内容の変更範囲】
・雇入れ直後:デジタルゲーム開発、およびこれに付随する業務全般
・変更の範囲:会社が定める業務全般
応募資格
・コンシューマーゲームあるいはスマートフォンアプリ開発におけるリードプランナー経験
・デジタルゲーム開発経験3年以上

【歓迎】
・ゲームシステム設計、レベルデザイン構築の実務経験
・Unity、Unreal Engine4 or 5での開発経験
・運営型スマートフォンアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター/プロデューサー(ソーシャルゲーム・自社・受託ゲームによる開発・運営担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営をお任せいたします。

【具体的には】
・企画立案
→ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。
・予算や人員確保、スケジュール管理
→スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。
・追加企画立案
→ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。
応募資格
・企画職におけるディレクター経験
・ゲーム業界経験者
・ゲームプランナー経験者
・企画職経験者

【歓迎】
・企画職におけるディレクションまたはプロデューサー経験のある方
・Word、Excel、PowerPoint等の基本的なPCスキルをお持ちの方
・ゲーム、スマートフォンのアプリが大好きな方
・業界経験者
・自分の想いや熱意、情熱を相手に伝えられる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プランナー(新規コンシューマーゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

【職務内容】
同社は、コンテンツの企画・開発・運営を主な事業内容とする会社です。
新規コンシューマゲームのプランナーとして、
ゲーム内機能の仕様書作成、ゲームエンジンを使った検証、バランス調整、社内外との交渉を行います。
また、運用中のモバイルゲームプロジェクトのプランナーとして、長期運用を見据えたゲーム設計、
企画立案、KPI設定とデータ分析、PR戦略の立案・実施を行います。

【具体的には】
・ 新規開発プランナー
・ 新規コンシューマゲーム及び、新規モバイルゲームプロジェクトのプランナー
・ ゲーム内の機能を自らの考えを持って仕様書を作る
・ ゲームエンジンを使った遊びの検証業務、担当機能のバランス調整業務、社内外各所との折衝交渉
・ 運用プランナー
・ 現在運用中のモバイルゲームプロジェクトのプランナー、長期運用を見据えたゲーム設計
・ 遊んでくれるお客様に合わせた企画・イベントなど各種施策の企画立案
・ 制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・ 社内外各所との折衝交渉、KPIの設定とデータ分析、PR戦略の立案・実施
応募資格

・ コンシューマー開発実務経験2年以上
・ Excelなどを使用してのインゲーム仕様書作成スキル
・ UnrealEngineやUnityを使ったゲームデザイン
・ プレゼンテーションスキル(人に論理立てて物事を説明できるスキル)

【歓迎】
・ UnrealEngineを使った実務経験、知識
・ ゲーム開発における他職種経験(元エンジニア/元デザイナー)
・ 営業経験(特に企画営業など。ここの経験が長くゲームが好きなら実務経験がなくてもOK)
・ 特定のゲームを異常なほどやりこんだ経験(1ゲームあたり1000時間以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ArtPlay

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【正社員/契約社員】プロジェクトマネージャー(コンシューマゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※正社員登用を前提とした契約社員採用になります

プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、プロジェクトマネジメント機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。

≪具体的な業務≫
・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する
・関係各社、関係部署との折衝業務
・制作スケジュール管理
・プロジェクト内の人員・環境構築
・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処
・経営層へのプロジェクト進捗のレポート

【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
応募資格
・ゲーム開発における進行管理の実務経験
・ゲーム開発のワークフローに関する理解
・Excel、Wordなどのオフィス系ソフトの使用経験
・様々な職種・立場の方と円滑コミュニケーションが取れる方
・基本的なビジネススキル

【歓迎】
・大規模ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャーとしての経験
・アジャイルなどソフトウェア開発技法に関する経験や知識
・プロジェクトマネジメントとそのツールに関する知識
・ソフトウェア開発支援ツールに関する知識
・各種プラットフォームに関する知識

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