求人一覧

該当件数:4,141
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲームQAリーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
264~492万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲーム、スマートフォンアプリ等のテスト業務の工程管理

【具体的には】
・テストにおける顧客との要件定義
・テスト要求分析・計画立案・テスト仕様書作成・実施
・テスト設計書の項目レビュー
・バグトラッキングシステム(BTS)等のツールを使用した関連部署への不具合報告
・開発チームとの直接折衝
応募資格
・QA実務経験
・QAリーダー経験2年以上
・RedmineやJIRAなどのBTSの使用経験

【歓迎】
・テスト業務の工程管理における、複数プロジェクトの統括管理

ゲーム ゲーム全般

株式会社リイカ

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イベントディレクター/プランナー(モバイルゲーム/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマホゲームの運用/運営/企画
・お客様向け文章の作成
・数値目標へのゲーム内イベントの企画設計/運営
・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案
応募資格
・モバイルゲームの運用、プランニング経験者(2年以上)

【歓迎】
・ユーザ動向やKPI分析を基にした企画提案経験
・担当ゲームでの予算策定経験
・Photoshopでの画像編集経験のある方
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

3Dアートディレクター(都内9割のゲーム企業と取引有/バンダイナムコG、セガG、コナミ等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。今回アートディレクター(3D)業務をご担当頂きます。

【主な仕事内容】
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるアートディレクション(3D)を主に担当頂きます。

・3Dアートディレクション業務
└チームへの制作指示、
└デザイン/グラフィックのクオリティチェック、赤入れ
└進行管理
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝
・アートスタッフに対するマネジメント業務
・デザイン実作業業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
応募資格
※契約社員での採用の場合もございます。
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 24ヵ月
■2人以上のデザインチームでディレクション経験 24ヵ月
■スマホ、コンシューマ、アーケード、PC経験 24ヵ月
■1プロジェクト以上でコンセプト〜納品まで一連した業務経験 12ヵ月
■Photoshop、illustrator いずれかの経験24ヵ月
■Unity、Unreal Engine4/5 いずれかの経験24ヵ月

【歓迎】
■10人以上のディレクション経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【若手・微経験歓迎】ゲーム開発・運用/プランナー(実務経験10カ月以上必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~350万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。

【具体的には】
・要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン
・ゲームKPIの抽出、分析など
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
応募資格
・ゲーム(スマホ/コンシューマー/PC他)のプランナーとしての実務経験(10ヶ月以上)ある方
・officeツール(Word、Excel、PowerPoint等)を使用しての実務経験(10ヶ月以上)ある方
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

モバイルゲーム運営スタッフ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規モバイルゲーム運営チームの一員として、ゲームイベント、販売物の企画・運営、SNS等のユーザーコミュニケーション企画・運営などをご担当いただきま
す。

【具体的には】
・ゲームイベントおよび販売物の企画・運営・プロモーション告知など
・SNS等のユーザーコミュニケーション企画・運営
・生放送でのイベント運営および出演
・KPI分析・改善  など
応募資格
・ゲームアプリ運営のプランナー経験1年以上(特にアイテム販売関連経験は必須)
・Word、Excel、PowerPointを使用した企画資料作成経験
・ユーザーとのコミュニケーション活動経験(SNS、生放送出演、告知など)

【歓迎】
・MMORPGのゲームプレイ経験が豊富な方(弊社タイトルのプレイ経験がある方、大歓迎です)
・ゲームアプリのローンチ経験
・海外開発のゲームを運営した経験のある方(パブリッシング業務経験)
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス】 UE5エンジニア(コンシューマーゲームのゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・UE5(UnrealEngine 5)を使った新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務
業務は複数のパートで構成されており、担当パートによって主に以下のような業務があります(プロジェクト状況によって異なります。)
 ゲームシステム : 基本的なシステム設計や、遊びのコアとなるゲームロジックの実装を主軸に担当いただきます。
 アクション : 各種キャラクターの魅力的なアクションやアニメーション表現制御を担当いただきます。
 行動AI : プレイヤーやエネミー、NPCらの行動制御・経路探索を担当いただきます。
 UI/UX : 効率的な情報表示やユーザーインタラクションを担当いただきます。
 グラフィック : レンダリングパイプラインの制御やシェーダの開発を担当いただきます。
 ワークフロー、環境構築 : ビルドやテストの効率化、ツール開発など、効率良い開発環境を実現するための業務を担当いただきます

【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。
応募資格
・C/C++/C#でのプログラミング実務経験 3年以上
・コンシューマ機でのタイトル開発・リリース実績・経験 3年以上
・十分なコミュニケーション能力
(※上記に十分な実務スキルと強い学習意欲が有れば、UnrealEningeの実務経験は問いません!! 挑戦者募集!)

【歓迎】
・PS4、PS5、Switchなど、コンシューマ機のライブラリ設計開発
・ネットワークゲーム(同期・非同期)の設計開発
・HLSL/Vulkan、Metalなど低レイヤ言語・APIの知識・実装経験
・Python・MELでのプログラミング能力
・光学、数学、物理学の深い知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】クライアントエンジニア(Unreal Engine/新規ゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~702万円
勤務地
東京都
仕事内容
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。

コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。

【具体的には】
・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど

※ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。
応募資格
・Unreal Engine4または5を使った開発環境での開発実務経験
・3D or 2Dゲームの開発実務経験
・C++を用いたゲーム開発実務経験1年以上
・オブジェクト指向プログラミングの知識

【歓迎】
・リードエンジニアとしての経験
・オンラインゲームの開発経験
・様々なプラットフォームでの開発経験
・ハイエンドゲームの開発・リリース経験
・Git、Githubを使った複数人での開発経験
・git-flow、GitHub Flowなどのワークフローを使った複数人での開発経験
正社員

バックエンドエンジニア(「INSPIX WORLD」/メタバースゲーム開発事業部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
仕事内容
仮想世界「INSPIX WORLD」の開発・運営、「INSPIX WORLD」を楽しむためのコンテンツのサーバーサイドの設計開発等をお任せします。
同社の「メタバースゲーム開発事業部」では、「INSPIX WORLD」を開発しています。
今までのご経験を活かしつつ、最先端技術を詰め込んだバーチャルコンテンツに関われることで、今後のキャリアアップに大きく繋がるプロジェクトです。

「具体的には」
◆INSPIX WORLD/バーチャルコンテンツ制作における以下の業務
・INSPIX WORLDのサーバーサイド(API/RTサーバー)の設計と開発
・WEBサイトの機能の設計と開発
・運用中のサーバーの負荷軽減
・運用中のサーバーで使うツールの開発等
応募資格
■C#(Unity含む)での開発経験をお持ちの方
■C#、PHP、Ruby、Go、MySQL等のサーバーサイド言語を用いたWeb APIの開発経験をお持ちの方
※2〜3年の経験がある方を想定しています。

【歓迎】
■C#、c/c++等のサーバーサイド言語を用いたRTサーバーの開発経験をお持ちの方

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