求人一覧

該当件数:4,254
ゲーム ゲーム全般

株式会社Without

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲームプランナー(第二新卒歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
270~350万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のゲームプランナーとして、同社が運用する「ミナシゴノシゴト」というタイトルにて、プランナー業務を行っていただきます。

【具体的には】
・プランナー業務
・マスター設定業務
・CS業務
・メンテナンス対応
・その他プランナー業務全般

【会社の雰囲気】
・イラストレーター、デザイナー、エンジニア、プランナーが職種の垣根を越えて意見を出し合い、連携をとりながら仕事を進めています。
・平均年齢31.7歳と若手社員が活躍しています。
未経験・第二新卒歓迎
応募資格
・Excel、PowerPoint等の一般的な資料作成スキル
・ゲームが好きな方

【歓迎】
・マスター設定等のデータ設定経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

【フル出社】ゲームプランナー(龍が如くスタジオ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。

・企画原案作成  ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督
・音声収録監督  ・著名人キャスティング
・プロモーション計画等

※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。
※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上
・Offiice系ソフトウェアの使用経験
・長期就労可能な方 1年以上

【歓迎】
・Adobe系ソフトウェアの使用経験
・プログラミングによるソフトウェア開発経験
・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験
・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方
・リーダー経験 ディレクター経験
・語学力(英語・中国語)
正社員

企画開発ディレクター(オンラインゲーム『GAPOLI』のコンテンツ企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
■GAPOLIサービス全体の企画開発ディレクション

【具体的には】
●企画立案から実行推進まで
オンラインゲームGAPOLIの企画開発ディレクション
(企画検討・要件定義・仕様書作成、制作進行管理・コスト/スケジュール管理・クオリティチェックなど)
応募資格
●Word/Excel/Powerpointを使って資料作成をした経験のある方
●Web・アプリ等のシステム開発プロジェクトへの参加経験(セクションは不問)

【歓迎】
●パチンコ・パチスロ業界や遊技に関する知識・興味
●ゲーム・システムの企画や開発のディレクション経験
●アプリ・サーバーの設計・開発経験
正社員

【大阪/島根/京都】iOS/Androidエンジニア(Uターン/大手ゲーム会社オンラインサービス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
フェンリルの共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発に従事していただきます。
グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。
フェンリルの各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに「楽しさ」を届ける仕事に取り組みませんか。

【具体的には】
・担当プロジェクトにおける開発方針策定、技術選定、品質担保
・部門全体の開発方針策定、技術選定
・システム開発における要件定義、設計、実装、保守、運用
応募資格
・iOS (Swift / Objective-C)、Android (Kotlin / Java) のいずれかの開発経験
・サーバー通信、アプリ内DBを使用したモバイルアプリ開発のご経験
・チーム開発経験

【歓迎】
・テストコードの実装経験
・CI / Lint 等を用いたチーム開発のご経験
・マイクロサービスの開発・運用経験
・大規模なトラフィックに対するアーキテクチャ設計やチューニングのご経験
・プロダクトの継続的なデリバリー経験
正社員

【大阪/島根/京都】スマートフォンアプリエンジニア(大手ゲーム会社オンラインサービス開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
フェンリルの共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発に従事していただきます。
グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。
フェンリルの各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに「楽しさ」を届ける仕事に取り組みませんか。

【具体的には】
・担当プロジェクトにおける開発方針策定、技術選定、品質担保
・部門全体の開発方針策定、技術選定
・システム開発における要件定義、設計、実装、保守、運用
応募資格
・GitHub などのコラボレーションツールを活用したチーム開発
・クライアントやチームメンバーとのコミュニケーション
・iOS (Swift / Objective-C)、Android (Kotlin / Java) のいずれかの開発経験
・iOS もしくは Android の特性を理解していること
・サーバー通信、アプリ内 DB を使用したモバイルアプリ開発のご経験

【歓迎】
・テストコードの実装経験
・CI / Lint 等を用いたチーム開発のご経験
・マイクロサービスの開発・運用経験
・大規模なトラフィックに対するアーキテクチャ設計やチューニングのご経験
・プロダクトの継続的なデリバリー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アリスマティック

評価平均 4.00
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【出社】IPコンテンツ運用ディレクター/アシスタント(乙女ゲームの知見をお持ちの方歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム事業部内のIPコンテンツを運用するうえで、ディレクターのアシスタントをして頂きます。

【具体的には】
・IPコンテンツ展開の立案・運用
・Twitter、Instagramの企画・運用
・リアルイベント、webないイベントの企画・運用
・声優収録
・イラストクオリティチェック
・シナリオクオリティチェック
・グッズの企画
・外部取引先との折衝
応募資格
※契約社員での採用の場合もございます。

・コンテンツ展開のディレクターもしくはプロデューサー、ディレクターアシスタント経験
・企画立案・設計・運用経験
・複数プロジェクトのスケジュール作成及び進行管理経験

【歓迎スキル】
・乙女ゲーム業界での業務経験
・Photoshopの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディレクションシーズ

評価平均 3.27
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 100%
正社員

3DCGアニメーター(リモートワーク/各種ゲーム、遊技機のアニメーション作成)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~530万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。

■アニメーション制作例
・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4)
・エネミーインゲームモーション(PS4)
・イベントリアルタイムカットシーン(PS4)
・カットシーン(アニメ映画)

■環境
平均で2〜3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。
割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※アニメーション作成スキルが判断できる動画作品(作業時間明記)の提出必須

・Mayaもしくは3dsMaxの実務経験2年以上

【歓迎】
・Motion Builder
・レイアウト、カメラワーク
・AfterEffects
・Photoshop
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】3Dデザイナー(ゲーム業界必須/大型IPのオリジナルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲームの世界観とユーザビリティの両方を追求し、世界観構築から情報設計及びデザイン、デザイン監修をお任せします。
・デザイン監修、クオリティ管理・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン業務全般
・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック業務全般

【待遇面補足】
・昇給年1回(昇給率は業績及び成果によります)
・賞与年1回(業績により決算賞与を支給)
応募資格
・ゲームに関する3Dデザインの実務経験
・Maya、Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの使用経験
・作品ポートフォリオを用意できる方

【歓迎】
・アニメーション、デザイン、美術系学校の既卒者
・モデリング、テクスチャ、リギング、モーションなどを特定の分野のみではなく幅広く対応できる方
・エフェクトの制作経験がある方
・AfterEffectsなどを使用した映像制作経験がある方
・スクリプト、プラグインの知識がある方
・Unityでの制作経験がある方

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