求人一覧

該当件数:4,121
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
コンシューマ機やスマートフォン向けのゲームプログラム作成
ゲームデータコンバートソフト作成など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・1年以上の職務経験者(C、C++、C#経験者)
・ゲーム開発に関する知識と技術を有する

【歓迎】
・家庭用ゲームの開発経験
・Unreal Engine 開発経験
・Unity 開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
企画立案・企画書作成・仕様作成
進行管理・データ管理・マスター作業
クライアント調整・社内調整・外注調整
デバック作業
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・1年以上の職務経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】ゲームアニメーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
3DCGモデルのキャラクターアニメーションを作ります。
ゲームでは手付けアニメーションとMocapをプロジェクトや仕様に合わせて使い分けるので、いずれの作業も発生します。

同社では、インゲームのアニメーションからカットシーン作成まで、アニメーションに関係するものは基本的にアニメーターが担当します。
また、CGライブ映像ではMocapを元に、長尺のモーション編集を行います。

【具体的には】
具体的な仕事内容は、主に下記の様なものになります。
・モーションキャプチャー編集
・手付けによるアニメーション
・カットシーン作成
・絵コンテ(簡単な物)
・アニメーションの仕様を考えて決める
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※デザイン作品の提出が必須となります。

・1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方。
・Maya、Motion Builder の中でいずれか1つで3Dアニメーションの業務経験があること(業種やプロダクトは不問です)。
【歓迎】
次のような経験や能力をお持ちの方は歓迎いたします。
・3Dアニメーションを担当してゲーム開発プロジェクトの開始から完了までを経験
・Unity、Unreal Engineを使っての開発を6か月以上経験
・外部発注管理
・Mocapディレクション
・チーム内で活発にコミュニケーションしてモノづくりが出来る方
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア(オンラインゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲーム開発のサーバーエンジニアとして、下記の業務となります。

・オンラインゲーム開発、運用
・スマートフォン向けゲームにおけるAPI実装
・スマートフォン向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装
・バックエンドツールの開発、運用
その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac
応募資格
・ブラウザゲーム、スマートフォンゲーム、オンラインゲーム等のサーバ開発・運用経験(2年以上)
・RDBMS の基礎的な知識
・LinuxをはじめとするUnix系の知識
・GitHub を利用したソースコード管理経験・コードレビュー経験

【歓迎】
・独自プロトコルを利用したソケットプログラミング経験
・ASP.NETあるいはASP.NET Coreを用いたWebアプリケーションの開発経験
・gRPCやProtocol Buffersなど通信を実現する技術に対する理解
・Dockerを中心とするコンテナ型仮想化環境の運用経験
・障害や不具合時における対応指揮の経験
・リーダー経験のある方
・リアルタイム通信を用いたオンラインゲーム開発経験者
・物理エンジンをサーバに組み込んだ経験のある方
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート・フレックス】グラフィックスエンジニア(オンラインゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発のグラフィックスエンジニアとして、
ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。
ゲーム開発〜運営に必要な一連の業務をお任せしますので、
ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。

【具体的には】
・オンラインゲーム開発、運用・シェーダ、ポストエフェクトの作成
・レンダリングパイプラインの設計
・エンジン機能の拡張
・ツールの開発 等

【開発環境】Windows
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ C++、もしくはC#を用いた開発経験(5年以上)
・ シェーダー、マテリアルに関する一般的な知識
・ グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識
・GPUデバッグに関する一般的な知識
【歓迎】
・ ゲームグラフィックス_CG作品の開発経験
・ 物理ベースレンダリングに関する知識
・ GIに関する知識
・ グラフィックスパイプライン構築_拡張の業務経験
・ パフォーマンスチューニングの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

データサイエンティスト(ゲーム業界未経験の方歓迎!!/志望動機必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
同社は、ゲーム機やゲームソフト、アミューズメント機器の開発・販売を行う企業です。
データサイエンティストの募集では、大規模データセットを活用したビジネス課題の解決や、
最新のデータ分析技術の研究・導入が求められます。
ゲーム業界への熱意や、プレイヤー体験の向上に対する強い情熱を持った人材を求めています。

【具体的には】
・大規模なデータセットを活用し、統計学とデータ分析手法を用いてビジネス課題の解決に取り組む
・最新のデータ分析技術やツールの研究、導入を行い、プロジェクトの技術的向上を図る
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
※ゲーム業界未経験の方は志望動機の提出をお願い致します。(ファイル形式での提出)
・ 統計学やデータ分析の知識
・ データ分析ツールの使用経験 (R、Python、SQL など)
・ データ可視化ツールの経験 (Tableau、PowerBI など)

【歓迎】
・機械学習やデータマイニングの実務経験
・ビジネスニーズを理解し、それに基づいてデータ活用プロジェクトを推進した経験
・ プロジェクトリーダーシップ経験
正社員

営業企画(国内最大級のゲーム総合情報サイトを運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム市場の変化やユーザートレンドを分析し、
ターゲットに応じたプロモーション企画や新規メニューの開発を行います。
クライアントであるゲームパブリッシャーに対して、潜在的なニーズを汲み取り、
総合的なソリューションを設計・提案・実行します。
ゲーム市場や案件の分析、調査、キャンペーン/広告方針の戦略立案、
イベントの企画、運営サポートなども担当します。
自らチャンスを見つけて提案・実行していくスタイルが求められます。

【具体的には】
・ ゲーム市場や案件の分析、調査
・ プロモーション企画、立案、新規メニュー化
・ キャンペーン/広告方針の戦略立案と推進
・ 検索広告やディスプレイネットワーク広告、SNS広告などデジタル広告領域の配信設計・設定
・ 広告配信結果の分析及び改善施策の立案・実行
・ イベントの企画、運営サポート
・ セールスやカスタマーサポート、他チームとの連携等
応募資格
・事業会社での2年以上の就業経験
・KPIなどの目標管理下で、自ら数値改善に取り組んだ経験がある方
・社外との折衝・調整経験があり、基本的なビジネスマナーを理解している方
・直近1年以内にリリースされたゲームを2本以上プレイしている方
・クリエイターの動画/配信を日常的に的に視聴する方

【歓迎】
・ マーケティング戦略立案に関する実務経験
・ 複数関係者と連携して推進するプロジェクトマネジメントのご経験
正社員

ソリューションセールス(ポテンシャル枠/国内最大級のゲーム総合情報サイトを運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のクライアントは大小様々なゲーム会社様が中心です。
クライアント様のマーケティング活動の課題解決のため、
広告媒体やSNSなど多岐に渡る媒体を取り扱います。
クライアントの中長期的な目標実現を一緒に目指し、マーケティング戦略立案、
プロモーション戦略立案、ブランディング戦略立案などを行います。
継続的な業界動向と市場の分析、新規クライアントの獲得、
既存クライアントの継続提案なども業務に含まれます。
プロジェクトマネジメント(スケジュール管理、予算管理など)も担当します。

【具体的には】
・ 継続的な業界動向と市場の分析
・ 新規クライアントの獲得
・ 既存クライアントの継続提案/フォロー/ナーチャリング
・ マーケティング戦略立案/プロモーション戦略立案/ブランディング戦略立案
・ プロジェクトマネジメント(スケジュール管理、予算管理など)
応募資格
・ 法人営業経験(1年以上)業界・商材不問/有形・無形いずれでも可
・ ゲームやエンタメに日常的に触れている思考性

【歓迎】
・ 商材を問わず、マーケティング戦略/予算のプランニング経験
・ 国内外のゲーム業界の動向理解/市場感の理解がある
・ ネットメディア、広告代理店、ゲーム業界等に多数の人脈がある
・ 顧客数を増やす営業スタイルよりも、1社を深堀するスタイルで成果を出してきた経験
・ 英語・中国語・韓国語のいずれかの言語をビジネスレベルで使用できる

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