求人一覧

該当件数:3,967
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】Webデザイナー(ジュニア層/ゲーム内のWebコンテンツ制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
仕事内容
【職務内容】
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるデザイン業務。また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のデザイン業務です。
能力と制作状況に応じて、下記のようなデザイン業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
・ゲーム内で表示されるWebコンテンツのデザイン制作
・UI/UX設計およびビジュアルデザイン
・バナーやアイコンなどのグラフィック制作
・エンターテインメントコンテンツ開発におけるデザイン業務
応募資格
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります。

【必須】
・Webデザインの実務経験1年以上
・社内外のメンバーと円滑に業務が進められる方

【歓迎】
・ゲームに関するデザインの実務経験
・Unityでの制作経験がある方
・進捗、外注管理などの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】ゲームプランナー(スマホゲーム/コンシューマゲームプランニング担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるゲームプランニング業務。また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のプランニング業務。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプランニング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
・仕様書作成
・フローチャート制作
・各種データ作成/管理
・レベルデザイン
・チューニング
・進行管理
・その他、開発や運営に必要な業務全般
応募資格
【必須】
・ゲーム開発についての仕様書作成 やフローチャート制作の経験
・Excel、PowerPoint、Word等の使用経験

【歓迎】
・ゲーム/エンタテインメントに関する幅広い知識や見識
・Unity、UnrealEngine等での開発経験
・UI/UX関係の設計経験
・Excel、Access等 Office系ソフトの使用経験
・PhotoShop、Maya、AfterEffect、Premiere等 グラフィックソフトの使用経験
正社員

Webエンジニア(リーダー候補/アニメ・ゲーム・エンタメ案件に携わりたい方!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ゲームやアニメ関連のWebサイトを多数手がけるWeb制作会社です。
アジャイル型開発を導入しており、エンジニアの裁量が発揮できる環境で開発を行っています。
有名企業との取引も多く、話題のWebサイトの制作に携わることができます。
クライアントから直接フィードバックを受けられるため、企画段階から深く関わり、
高いクオリティのWebサイトを制作しています。

【具体的には】
・ ゲーム、おもちゃの公式サイト、キャンペーンサイト、会員向け各種システムのWeb開発
・ チームリーダー候補として、メンバーの業務進捗の確認、技術面の教育やサポートなどのマネジメント業務
・ プロジェクトマネジメント経験者歓迎
・ 有名企業との取引が多く、有名ゲーム・アニメを中心としたプロモーションサイトを多数手がける
・ アジャイル型開発の導入
・ 1プロジェクトを2〜5名で担当
・ 3日〜1週間単位のスプリント
・ リリースに伴う深夜勤務や土日祝日出勤はほとんどなし
・ 主力言語:PHP
・ プロジェクト管理:Redmine(チケット駆動)
・ ソース管理:Git
応募資格
・PHPを用いた開発経験
・Web開発実務経験5年以上ある方
正社員

【金沢】Webエンジニア(リーダー候補/アニメ・ゲーム・エンタメ案件に携わりたい方!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
石川県
仕事内容
同社は、ゲームやアニメ関連のWebサイトを多数手がけるWeb制作会社です。
アジャイル型開発を導入しており、エンジニアの裁量が発揮できる環境で開発を行っています。
有名企業との取引も多く、話題のWebサイトの制作に携わることができます。
クライアントから直接フィードバックを受けられるため、企画段階から深く関わり、
高いクオリティのWebサイトを制作しています。

【具体的には】
・ ゲーム、おもちゃの公式サイト、キャンペーンサイト、会員向け各種システムのWeb開発
・ チームリーダー候補として、メンバーの業務進捗の確認、技術面の教育やサポートなどのマネジメント業務
・ プロジェクトマネジメント経験者歓迎
・ 有名企業との取引が多く、有名ゲーム・アニメを中心としたプロモーションサイトを多数手がける
・ アジャイル型開発の導入
・ 1プロジェクトを2〜5名で担当
・ 3日〜1週間単位のスプリント
・ リリースに伴う深夜勤務や土日祝日出勤はほとんどなし
・ 主力言語:PHP
・ プロジェクト管理:Redmine(チケット駆動)
・ ソース管理:Git
応募資格
・PHPを用いた開発経験
・Web開発実務経験5年以上ある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.07
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

アートディレクター(ゲーム・映像業界PM経験必須/進行管理/デザイン経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のプロジェクトマネージャーとして、ゲームグラフィックの受託案件における進行管理/把握全般をお任せいたします。 詳しい業務内容は以下となります。

【具体的には】
・ゲームグラフィックス制作において、滞りなく進行するための計画(チームの編成、PL表、スケジュールの作成と運用など)をたてて、管理/把握全般を行う(データ自体のクオリティ管理は除く)
・社内外関係各所との調整や渉外業務
※弊社【自社タイトル開発チーム】は担当外となります。

【仕事の魅力/やりがい】
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。
応募資格
・基本的なビジネススキルのある方
・ゲームや映像業界でのデザイナー実務経験
・ゲームや映像業界での進行管理経験やプロジェクトマネジメント経験
・Officeソフト(Excel、PowerPoint、Wordなど)を活用した資料作成
・各種チャットツール、プロジェクト管理ツールの使用経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.07
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

デザインのプロジェクトマネージャー(ゲーム・映像業界PM経験必須/進行管理/デザイン経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のプロジェクトマネージャーとして、ゲームグラフィックの受託案件における進行管理/把握全般をお任せいたします。 詳しい業務内容は以下となります。

【具体的には】
・ゲームグラフィックス制作において、滞りなく進行するための計画(チームの編成、PL表、スケジュールの作成と運用など)をたてて、管理/把握全般を行う(データ自体のクオリティ管理は除く)
・社内外関係各所との調整や渉外業務
※弊社【自社タイトル開発チーム】は担当外となります。

【仕事の魅力/やりがい】
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。
応募資格
・基本的なビジネススキルのある方
・ゲームや映像業界での進行管理経験やプロジェクトマネジメント経験
・Officeソフト(Excel、PowerPoint、Wordなど)を活用した資料作成
・各種チャットツール、プロジェクト管理ツールの使用経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dモーションデザイナー(ゲーム事業のでアニメーション制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~750万円
勤務地
東京都
仕事内容

同社が提供するゲームタイトルで使用する2Dアニメーション制作を行っていただきます。

ゲームのキャラクターに動きをつけていただき、感情やキャラクターの性格を表現することで、ゲームをより面白く変化させていただく重要な役割を担っていただきます。

【具体的には】
・必要なモーションのリストアップ
・モーションの作成(Spineを使用します)
・モーション制作の打ち合わせ
・外注対応(フィードバック等)

■仕事のやりがい
・プロジェクトと会社の成長どちらも味わえる
・裁量を持ってゲーム開発ができる
・ユーザーの声を身近に感じることができる
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります
※ポートフォリオ必須

・Spine、SpriteStudio、Live2D等のスケルタルアニメーションの基本スキル
・ゲーム業界でのイラスト制作経験(2年以上)

【歓迎】
・ゲーム系のアニメーションまたはモーション作成の実務経験
・フィードバックのご経験
・アニメーションの基礎があるかた
・筋肉や関節など、人体構造の理解があるかた
・ゲームに対するモチベーション
・ユーザー志向でモノ作りができるかた
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社デジタルハーツ

評価平均 2.67
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【フルリモート】社内SE(ゲーム業界/社内システムの開発・運用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は「SAVEtheDIGITALWORLD」を企業ミッションとし、
ゲーム業界に幅広いサービスを提供しております。
具体的には、デバッグ、カスタマーサポート、ローカライゼーション、
マーケティング支援などを行っております。
ゲームデバック事業で培った実績を基に、事業領域を拡大し、
グローバル・クオリティ・パートナーを目指している企業です。
また、社内システムの開発・運用も行っており、会社の基幹システムに携わることも可能です。

【具体的には】
・ 社内システムの開発
・ ペンディング中のプロジェクト
・ 社内向けアプリケーションの企画開発〜運用
・ 現行システムの保守や改修
・ 社内コミュニケーション、各部署との連携
・ デジタルハーツ内で使用する業務管理システムの開発〜運用
応募資格
・ エンジニアとしての就業経験5年以上目安
・ MySQL等のデータベースを利用したシステム開発経験
・ PHP、HTML、CSS等を使ったWebシステム開発経験

【歓迎】
・ インフラ、ネットワーク、サーバーに関する知識
・ UNIXの基本的なコマンドの理解
・ JavaScriptを使ったWEBシステム開発経験

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