仕事内容
1. アートディレクションとビジュアル制作
MRゲームの企画意図を深く理解し、その魅力を最大化する世界観とアートコンセプトを策定・設計。ディレクションだけでなく、自らキーとなるコンセプトアートやイメージボード、キービジュアルを制作し、チームにビジョンを具体的に提示します。
2. 映像演出ディレクション(AR/MRならではの体験創造)
現実の風景にデジタルオブジェクトが違和感なく融合するための、高度なビジュアル設計とディレクション。パススルーMRの特性を活かし、プレイヤーを驚かせるような空間演出を考案し、その品質を統括。3D開発プロセスを深く理解し、エンジニアや3Dアーティストと密に連携しながら、アセットの仕様策定から実装までをリード。
3. 空間UI/UXデザイン(アートディレクションの一部として)
ゲームのシステムと世界観の整合性と一貫性を担保した、UIUXデザインハンドトラッキングやコントローラーによる直感的な操作性を実現するため、インタラクションデザイナーやエンジニアと連携し、UXフローの設計にも関与。
4. チームリード・プロジェクト推進(品質管理含む)
アートディレクション、UI/UXデザイン、そして実制作のバランスを取りながら、チームを率いてプロジェクトを推進。デザインチームのリーダーとして、明確な方針を示し、メンバーの育成にも貢献。スピード感のある開発環境において、自ら課題を発見し、チームを巻き込みながら、最高のクオリティと開発効率を両立。
5. ステークホルダーマネジメント・コミュニケーション
社内外の多様な関係者と密に連携し、プロジェクトを成功に導くハブとなります。
MRゲームの企画意図を深く理解し、その魅力を最大化する世界観とアートコンセプトを策定・設計。ディレクションだけでなく、自らキーとなるコンセプトアートやイメージボード、キービジュアルを制作し、チームにビジョンを具体的に提示します。
2. 映像演出ディレクション(AR/MRならではの体験創造)
現実の風景にデジタルオブジェクトが違和感なく融合するための、高度なビジュアル設計とディレクション。パススルーMRの特性を活かし、プレイヤーを驚かせるような空間演出を考案し、その品質を統括。3D開発プロセスを深く理解し、エンジニアや3Dアーティストと密に連携しながら、アセットの仕様策定から実装までをリード。
3. 空間UI/UXデザイン(アートディレクションの一部として)
ゲームのシステムと世界観の整合性と一貫性を担保した、UIUXデザインハンドトラッキングやコントローラーによる直感的な操作性を実現するため、インタラクションデザイナーやエンジニアと連携し、UXフローの設計にも関与。
4. チームリード・プロジェクト推進(品質管理含む)
アートディレクション、UI/UXデザイン、そして実制作のバランスを取りながら、チームを率いてプロジェクトを推進。デザインチームのリーダーとして、明確な方針を示し、メンバーの育成にも貢献。スピード感のある開発環境において、自ら課題を発見し、チームを巻き込みながら、最高のクオリティと開発効率を両立。
5. ステークホルダーマネジメント・コミュニケーション
社内外の多様な関係者と密に連携し、プロジェクトを成功に導くハブとなります。
応募資格
・デジタルプロダクト(特にゲーム)のUIUXデザインスキル業務経験(5年以上目安)
・アートディレクション、またはそれに準ずるリード経験
・UXデザインプロセスへの理解
【歓迎】
・ゲーム・エンタメ領域でのクリエイティブ・アート制作経験
・開発・企画・ディレクションなど、周辺スキルの経験
・3D表現・Unityを用いた表現などの経験
・メンバー育成経験
・アートディレクション、またはそれに準ずるリード経験
・UXデザインプロセスへの理解
【歓迎】
・ゲーム・エンタメ領域でのクリエイティブ・アート制作経験
・開発・企画・ディレクションなど、周辺スキルの経験
・3D表現・Unityを用いた表現などの経験
・メンバー育成経験