求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

ネットワークエンジニア(ゲームエンジン開発/「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計・開発
・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識
・C/C++ の業務での使用経験

【歓迎】
・PlayStation3、 PlayStation4、 Xbox 360、 Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験
・AWS などのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発・運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

【ハイクラス】ゲーム開発支援サービス開発(プロジェクト共通基盤)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。
そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。
関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。

【実際の業務内容】
・ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・翻訳テキストを管理するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・部署内の運用効率を高めるための開発
ー保守性/汎用性・パフォーマンス改善
ーCI/CDの整備
・開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般

参考サイト:https://magazine.cygames.co.jp/archives/18761
応募資格
・PHPを使用したバックエンドの設計 、開発経験(2年以上)
・フロントエンドのシステム開発経験
・バージョン管理ツールを利用した開発経験
・各部署やプロジェクトとの調整を行うため、横断的なコミュニケーション能力
・ゲーム開発を支えるサービスやツールの開発、環境整備へのモチベーション

【歓迎】
・ゲーム開発やゲーム開発支援ツール開発の業務経験
・React、Vueなどを用いたモダンなフロントエンド開発経験
・AWSの各種サービスを用いたインフラ構築の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

【フル出社】Webアプリケーション開発(社内向け分析ツール/ゲーム開発経験不要)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運用するゲームやアプリのデータを可視化する社内向けの分析ツールチームに所属していただき、Webアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。

【開発環境】
・言語:PHP、Golang、JavaScript、Ajax、CSS
・フレームワーク:Laravel、CakePHP
・データベース:MySQL
・ソースコード管理:GitHub Enterprise
・インフラ環境: AWS、GCP、Docker、k8s、EKS
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・Webサービスの開発・運用の実務経験 2年以上
・Webサービスの開発・運用に必要な一連の作業ができること(環境構築からプログラミング、テスト、デプロイ等)

【歓迎】
・LAMP環境での開発
・PHP、 JS、 Ajax、 CSSの使用経験
・ソーシャルゲームの運用経験
・Golangの使用経験
・AWSやGCPなどのクラウド環境の開発運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

ゲームデータ分析・調査(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
リリースされているゲームをユーザーに安心・安全にプレイしていただくことを目的として、様々な調査や対策の実施を行っていただきます。希望や適正に合わせて、ゲームマスターチームへの業務改善提案やリーダー業務もお願いする可能性がございます。

【具体的には】
・ゲームプロジェクトへの新規提案や交渉
・タイトルに対する深い知識を前提とする不正調査と対策業務
・プログラミングやデータ分析を活用した調査
応募資格
※契約社員の可能性あり
・SQLを使ったデータ集計経験
・ゲームに関する不正行為の調査や対策業務の実務経験
・コンテンツ改善のための情報収集や分析とそれを元にした改善提案経験
・ゲームの運用に携わった経験

【歓迎】
・チームのリーダー業務の経験
・細部に気を配り慎重に仕事を進める能力
・些細な違和感に気づき、それを言語化する能力
・仮説をたて、仮説を検証する手順を構築する能力
・様々な可能性を考慮し多角的な視点で物事を考えられる能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡/ハイクラス】ライブラリ開発エンジニア(オンラインゲーム開発向けサーバー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発

【具体的には】
オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。

・要件定義
・システムアーキテクト
・機能実装
・各種テスト
・ドキュメント作成

《ターゲット》
オンラインゲーム、VR/AR、仮想空間サービス等、高負荷な様々なネットワークサービス
なお、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、 非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので、 コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。
応募資格
・JavaもしくはC++での開発経験をお持ちの方
・英文の技術ドキュメントが読めること  

【歓迎】
・ミドルウェア開発
・サーバ開発
・ネットワークシステム開発
・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社viviON

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webデザイナー(チームマネジメント/国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
530~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
チームで成果を出すことを重視し組織開発に力を入れています。各職能のリーダーと日々協力しながら裁量を持って幅広くマネジメント経験を積むことができます。

■メイン業務
・チームビルディング
・デザイナーのアサイン業務
・1on1ミーティング対応
・リーダー定例ミーティングの参加
・デザインレビュー
▼メインはマネジメント業務となりますが、合間にデザイン案件を担当いただくことになります。割合については相談の上、調整させていただければと思います。
・リードデザイナーとしての役割
・デザイン対応

■不定期業務
・OKRの設定と管理(2月〜3月)
・人事評価
・採用業務

■その他
勤怠管理・相談対応・業務改善など、リーダー業務を幅広く行っていただきます。
応募資格
※業務経験のフリースペース欄に、過去に制作に携われたホームページのURLや制作物をアップしたオンラインストレージのURL等を記入して下さい。(デザイン/コーディングの担当箇所がわかるように記載をお願いします。)

・Webデザイナーとして実務経験があり、業務効率改善に寄与した経験がある
・デザインチームのマネジメント経験がある(ピープルマネジメント、プロジェクトマネジメント両方可)
※上記、いずれかに当てはまる方

・コーディングの経験がある方(HTML / CSS)
・Webサイトの知識・改善・デザイン経験がある方
・Adobe Photoshopなどのデザインツールを扱える方
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームエンジニア(クライアント)※リーダー候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
業務委託案件のアプリゲーム、コンシューマゲーム開発等に携わって頂きます。
■既存ゲームアプリの運用支援業務
・イベント対応に必要なプログラム実装及び保守作業
■新規ゲームアプリに関わる開発業務
・クライアントサイドのゲーム開発からリリースまで
・仕様書の作成等
上記に加えて実装やバックエンドとの連携等幅広くお願いします。
※スキルや長所に合わせて業務をお任せします。
※数年後には自社開発案件や受託案件にも関わって頂く事も想定しています。
応募資格
unityでのゲーム開発経験4年以上、ゲーム設計の実務経験、自ら考えて動ける方

【歓迎】
gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験
リーダー経験、チームタスク管理経験
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームリードプランナー※リーダー候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
業務委託案件のアプリゲームやコンシューマゲーム等に携わって頂きます。
・新規企画開発
・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成
・ゲーム内パラメータの基礎設計·調整業務
・各種イベントの企画·仕様書作成
・その他ゲームの開発・運営に関わる諸業務
・他職種にまたがる開発の制作進行管理
・マスタデータ入力、実装
・インゲームデザイン
(ゲームシステム企画、レベルデザイン、ゲーム仕様企画、各種数値チューニング)
・アウトゲームデザイン
(ホームから各コンテンツへの遷移、ガチャ、パラメーター、世界観の設定、
シナリオ作成、ギルド機能、SNS連携機能、他追加開発機能など)
・KPI分析や施策等
上記すべてではなくスキルや長所に合わせて業務をお任せします。
【職種の魅力】ex)仕事のやりがい、キャリアパス、教育制度など
応募資格
以下いずれかの実務経験が3つある方
・マスタデータ入力・実装、各種パラメータ設計、レベルデザイン、ゲーム仕様数値設定、仕様書作成、新人レクチャー、新規ゲーム企画

【歓迎】
自ら考えて動ける方、チーム連携が得意な方、他セクション折衝経験

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