求人一覧

該当件数:4,241
正社員

ゲームエンジニア (アイドル系ゲーム求人)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
ご経験に応じ下記業務をお任せします。

・ゲームシステムの開発
・ゲームエンジンの使用・カスタマイズ
・パフォーマンス最適化
・ネットワーク・マルチプレイヤー機能の実装
・バグ修正とデバッグ

【特徴】
自社開発を行っておりますブラウザゲーム、ネイティブアプリのクライアントサイドの開発を行って頂きます。ゲームに関しては自社パブリッシング、他社ゲームの受託開発も行っております。
コーディングはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せ致します。
応募資格
・「推し活」の経験のある方
・アプリ/Web開発経験(3年以上)

【歓迎】
・Ruby、Java、PHPなどを利用した開発経験
・C、C++を利用したコンシューマゲーム開発経験
正社員

ゲームプランナー(アイドル系ゲーム求人)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲーム事業は現在、リアルアイドルを中心に推し活事業を拡大中!
アイドルIPゲームアプリ「UNI’S ON AIR」「乃木坂的フラクタル」を運営しています。
より推し活事業へアプローチしていくため、リアル女性アイドルへ造詣の深いメンバーを募集します!

【運営ゲーム例】
UNI’S ON AIR、乃木坂的フラクタル など
※アサインするプロジェクトは応募される方の能力や適性を考慮し決定します。上記のタイトルへのアサインをお約束するものではありません。

・ゲーム内施策の企画(各種データ作成含)
・ゲーム内コンテンツの制作・監修
・レベルデザイン
・仕様書の作成
・ユーザーテストとフィードバックの反映

【ここで実現できること】
・リアル女性アイドルIPの魅力をゲームを通じ多くのユーザーに届けることができます!
応募資格
・アイドルに夢中になったり熱心なファン活動を行うなど「推し活」の経験のある方
・ゲームなどのエンターテイメント業界に意欲のある方

【歓迎】
・ゲームプランナーとしてのご経験
・新規ゲーム企画のご経験
正社員

ゲームプランナー (第二新卒)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規自社ゲームタイトルの企画(各種データ作成含)
・受託ゲーム開発のプランニング業務
・ゲームシステムの設計
・仕様書の作成
・ゲーム内コンテンツの監修
・ユーザーテストとフィードバックの反映
応募資格
ゲームの制作、運営、プランナーなど何かしらに携わった経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サファリゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社は、家庭用ゲームソフトの企画・開発、アミューズメント機器の
ハードウェア・ソフトウェア企画開発及び販売、パチンコ・パチスロ遊技機映像部の
企画・制作、スマートフォン向けSNSゲームコンテンツの企画・制作などを
主な事業内容としております。
将来的にメーカーとしてオリジナルゲームを製作することを目指し、
現在は製作会社として実績を生み出しております。
今後、メーカーとしての事業展開を考えており、共に目標を実現できる人材を求めております。
ゲーム制作では、PS5、Xbox Series X、Nintendo Switch、
Steam等のプラットフォームに
対応したゲームの企画・仕様作成、制作進行管理などのプランニング業務を行います。
プログラマーやデザイナー、メーカーなどと折衝しながらゲームを
構築していくことが求められます。
【具体的には】
・ ゲーム制作(PS5、Xbox Series X、Nintendo Switch、Steam等)
・ 企画・仕様作成、制作進行管理などのプランニング業務
・ プログラマーやデザイナー、メーカーなどとの折衝
・ オリジナルゲームの製作(将来的な目標)
応募資格
ゲームへの熱い想いを持ち、プランナーを本気で目指したい方
※ゲーム業界未経験の方はゲームの企画書をご用意ください。(様式不問)
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都府】≪新規ゲーム開発≫イラストレーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
京都府
仕事内容
【主な業務】
新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィックデザイン業務をご担当いただきます。
主にイラスト関連業務をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・ グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・背景制作
・ UI/UXデザイン制作
・その他2Dデザイン素材制作
※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。

【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
応募資格
・ イラスト関連業務(背景、アニメ、UI等)の経験
・ PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験

【歓迎】
・ ゲーム会社でのデザイナー経験
・ 謙虚な方
・ ゲームが好き、ゲーム開発が好きな方
・ デザインのことだけでなくゲーム全体を見て考えられる方
・ 明るくコミュニケーションをとれ、前向きにメンバーを引っ張れる方
・ 学ぼうとする力が強い方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

プロジェクトマネージャー(ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
575~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
複数のゲームプロダクト運用業務を横断的に統合・効率化する新たなチームの構築と運営管理をお任せします。
既存プロダクトの開発ラインで独立して運用されている業務を整理・抽出することで、共通化できる業務を担う横断的な運用チームを形成し、事業全体の効率化を目指します。
共通業務の整理・抽出から始まり、プロジェクト状況の可視化、リスク管理、効率的なリソース配分、課題解決といった業務にご尽力いただきます。挑戦する文化を大切にしている弊社で、多職種のメンバーと連携しながら事業の持続可能性を支える重要な役割を担っていただきます。

【具体的に】
・セクション単位での横断管理計画の策定、業務整理・抽出
・横断運用チーム(例:サーバプログラム業務)の運営設計と管理
・複数プロダクトにおけるリソース調整や業務効率化の推進
・プロジェクト状況の可視化、文章化による情報共有プロセスの整備
・リスクマネジメントや課題解決の推進、進行の停滞防止策の実行
・チーム間の連携促進とコミュニケーション改善
・ステークホルダーとの調整や関係者間の共通認識の醸成
・長期的な運営フローの改善提案や他セクションへの効率化展開計画 など
応募資格
・横断的なプロジェクト管理または複数プロダクト運用業務に携わった経験
・チーム編成や業務プロセスの設計能力
・状況の可視化や文書化による情報共有プロセス構築スキル
・調整力やリーダーシップ(特にサーバントリーダーシップの発揮経験)
・スクラム開発におけるスクラムマスターの実務経験

【歓迎】
以下いずれかの経験を持つ方を歓迎いたします。
・モバイルゲーム/コンソールゲーム両方でのプロジェクト管理経験
・異なるセクションや役職での経験
・PMO(プロジェクトマネジメントオフィス)や組織管理の業務経験
・複数社協力型プロダクトの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ニューロン・エイジ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(コンシューマゲーム開発/C++)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームソフトウェアの企画・製作を行っております。
コンピューターグラフィックスの製作も行っております。
ソーシャルゲームやスマートフォン向けアプリケーションの企画・開発・運営も行っております。
遊技機向け液晶映像の製作や展示映像、VPの企画・製作も事業内容に含まれます。

【具体的には】
・ 家庭用ゲームソフトのプログラミング
・ ゲーム開発に必要なツール、ライブラリなどの作成
・ iOS、Androidでのアプリ開発
・ サーバー構築
・ DB構築運用
・ ご経験に応じて各ポジションをお任せします。
応募資格
【必須】
・ CまたはC++を使用したゲーム開発経験5年以上
・ iOS、Androidでのアプリ開発

【歓迎】
・ サーバー構築や管理
・ 物理演算等の数学に強い方
・ Perl、Ruby、Python等スクリプト言語スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社ニューロン・エイジ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームデザイナー(UI・UX/コンシューマゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務を担当していただきます。
スマートフォン用アプリを中心に、コンシューマーゲームや
自社タイトルの案件に携わっていただきます。
応募資格
・ グラフィックツールを用いた制作経験
・ 実務経験5年以上
・ ゲームにおけるUI設計やグラフィック制作の業務経験

【歓迎】
・ プロジェクトに適したUI設計やグラフィックを提案できる方
・ サービスにおけるUI/UX改善のご経験

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