求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アシスタントディレクター(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発プロジェクトのアシスタントディレクターです。
ディレクターの補佐として、資料作成やスケジュール調整といったアシスタント業務をこなしながらディレクター業務を学んで頂けるポジションです。
ご本人の成果次第では一部仕様書やデータテーブルなどのプランナー業務もお任せします。

【環境】※pJにより異なります
・社内メール・個人スケジュールはOutlook、ビデオ会議はMicrosoft Teamsです
・社内標準チャットツールはチャットワークです
・社内標準のオンラインストレージはOne Driveです

※プロジェクトによって、GoogleドライブやSlack等、他社ツールを使用する場合があります
 使用するプロジェクト管理ツールもプロジェクト毎に異なります
応募資格
・Excelなどを使用しての企画概要書、および仕様書作成スキル
・スケジュール作成と進捗管理
・プレゼンテーションスキル(人に論理立てて物事を説明できるスキル)

【歓迎】
・リーダーシップ
・ゲーム開発における他職種経験(元エンジニア/元デザイナー)
・営業経験(特に企画営業など。ここの経験が長くゲームが好きなら実務経験がなくてもOK)
・特定のゲームを異常なほどやりこんだ経験(1ゲームあたり1000時間以上)
・UnrealEngineを使った実務経験、知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UE5 エンジニア(ゲーム開発経験必須/UE未経験応募可!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・UE5(UnrealEngine 5)を使った新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務。業務は複数のパートで構成されており、担当パートによって主に以下のような業務があります(プロジェクト状況によって異なります。)
 -ゲームシステム : 基本的なシステム設計や、遊びのコアとなるゲームロジックの実装を主軸に担当いただきます。
 -アクション:各種キャラクターの魅力的なアクションやアニメーション表現制御を担当いただきます。
 -行動AI:プレイヤーやエネミー、NPCらの行動制御・経路探索を担当いただきます。
 -UI/UX:効率的な情報表示やユーザーインタラクションを担当いただきます。
 -グラフィック:レンダリングパイプラインの制御やシェーダの開発を担当いただきます。
 -ワークフロー、環境構築:ビルドやテストの効率化、ツール開発など、効率良い開発環境を実現するための業務を担当いただきます

【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。

【環境】※pJにより異なります
社内で使っているツールやその辺りの情報
・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/Windows(Steam)/iOS/Android
・ゲームエンジン:UE5 (Unreal Engine 5) /Unity
・言語:C++/C#/BP/GLSL/HLSL/Python
・ツール類:Git / Subversion / (Perforce) / VisualStudio / Riderなど
応募資格
・C/C++/C#でのプログラミング実務経験 3年以上
・コンシューマ機でのタイトル開発・リリース実績・経験 3年以上
・十分なコミュニケーション能力
 (※ 上記に十分な実務スキルと強い学習意欲が有れば、UnrealEningeの実務経験は問いません!! 挑戦者募集!)

【歓迎】
・PS4、PS5、Switchなど、コンシューマ機のライブラリ設計開発
・ネットワークゲーム(同期・非同期)の設計開発
・HLSL/Vulkan、Metalなど低レイヤ言語・APIの知識・実装経験
・Python・MELでのプログラミング能力
・光学、数学、物理学の深い知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・同社で開発中の、コンシューマ/モバイルでの、ネイティブゲームタイトル開発運営業務です。
・担当いただくタイトルによって、プロトタイプの要件定義フェーズから運営フェーズに至るまで、幅広い業務がございます。
・ゲームシステム、キャラクター制御、アクション、AI、グラフィクス、環境構築など、ゲーム開発に関わる業務全般に携わっていただきます。

【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。

【環境】※pJにより異なります
社内で使っているツールとかその辺の情報
・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/Windows(Steam)など
・ゲームエンジン:UE5 (Unreal Engine 5) / Unityなど
・言語:C++/C#/Pythonなど
・ツール類:Git / Subversion / (Perforce) / VisualStudio / Riderなど
応募資格
・ゲーム開発の実務経験 3年以上
・C/C++/C#/Javaなどでの開発実務経験 3年以上
・Unity/UE5など、各種ゲームエンジンを用いた開発実務経験 3年以上
・十分なコミュニケーション能力

【歓迎】
・DirectX/OpenGL/Vulkanなど、グラフィクスAPIに関する知識
・ネットワークアプリケーションの開発経験
・機械学習、AI関連の基礎知識
・チーム/人材のマネジメント経験/育成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームメカニクスエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・同社で開発中の、ネイティブゲームタイトル開発における、コアゲームロジック、ゲームメカニクスを設計開発いただきます。
・主に、ゲームシステム、データ構造設計、データフロー制御、などゲームプレイのコアとなる部分の設計開発を担当いただきます。
・同社の企画メンバーとともに、遊びのコアとなるゲームサイクルをどの様に実装に落としていくか、開発のワークフローを意識しつつどの様にデータ構造に落とし込んでいくか、など、非常にやりがいのあるポジションです。

【想定ポジション】
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。

【環境】※pJにより異なります
社内で使っているツールとかその辺の情報
・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/Windows(Steam)など
・ゲームエンジン:UE5 (Unreal Engine 5) / Unityなど
・言語:C++/C#/Pythonなど
・ツール類:Git / Subversion / (Perforce) / VisualStudio / Riderなど
応募資格
・ゲーム開発の実務経験 3年以上
・C/C++/C#/Javaなどでの開発実務経験 3年以上
・Unity/UE5など、各種ゲームエンジンを用いた開発実務経験 3年以上
・十分なコミュニケーション能力

【歓迎】
・ゲーム初期開発フェーズからリリースまでの一連のフローに携わった経験
・ネットワークアプリケーションの開発経験
・機械学習、AI関連の基礎知識
・チーム/人材のマネジメント経験/育成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社にて開発中のオンラインゲームタイトルに、サーバーサイド担当として関わっていただきます。
担当いただくタイトルに合わせ幅広い業務に携わっていただきます。
基本的にはチーム開発となるため、企画メンバーやクライアントエンジニアとディスカッションしながら、開発・運営を進めていただきます。

【具体的には】
 ・新規開発フェーズ : 新規タイトルの開発フェーズでは、要件定義から設計/実装/テストまで
 ・運営フェーズ : 企画チームとの施策検討にはじまり、その案を元に具体仕様の詳細設計、実装、テスト、トラブルシュートまで

【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。

【環境】※pJにより異なります
社内で使っているツールとかその辺の情報
・言語:C#/.NET
・ゲームエンジン:Unity / UE5
・ツール類:Git / Subversion / (Perforce) / VisualStudio / Riderなど
応募資格
・ゲーム開発の実務経験 3年以上
・C#でのプログラム開発実務経験 3年以上
・RDBMSまたはNoSQLでの開発実務経験 3年以上
・ネットワークやセキュリティに関する基礎知識
・十分なコミュニケーション能力

【歓迎】
・クラウドインフラの構築管理運用経験
・フロント側、クライアント側の開発経験(Web、Unity、ほか)
・テックリード、または、チームのマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(ゲーム業界での経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける2DUI制作のポジションです。

【想定ポジション】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおけるUI/UX制作のポジションです。インターフェイス全般を担当していただきます。

【環境】 ※pJにより異なります
Illustrator、Photoshop、Spine、AfterEffect、AdobeXD Unity、UnrealEngine

応募資格
※ポートフォリオ必須

・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・プランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計・デザインを行った経験
・Unity、 Unreal Engineなどの環境下における開発経験

【歓迎】
・「良いUI/UX」を論理的に自分の言葉で説明できる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGデザイナー(モデル、モーション、エフェクト経験必須/コンシューマーゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける3DCG制作のポジションです。

【想定ポジション】
ユーザーを惹きつける魅力的なグラフィック制作を追及していただきます。

【環境】 ※pJにより異なります
MAYAUnity、UnrealEngine
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

・ゲームをはじめとするリアルタイムCG制作の経験
(モデル、アニメーション、エフェクトのいずれかの分野において3年以上の実務)

【歓迎】
・Mayaを使用した制作経験
・Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発に関わった経験
・Bishamonを使用した制作経験(エフェクトのみ)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

【フル出社】Webアプリケーション開発(社内向け分析ツール/ゲーム開発経験不要)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運用するゲームやアプリのデータを可視化する社内向けの分析ツールチームに所属していただき、Webアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。

【開発環境】
・言語:PHP、Golang、JavaScript、Ajax、CSS
・フレームワーク:Laravel、CakePHP
・データベース:MySQL
・ソースコード管理:GitHub Enterprise
・インフラ環境: AWS、GCP、Docker、k8s、EKS
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・Webサービスの開発・運用の実務経験 2年以上
・Webサービスの開発・運用に必要な一連の作業ができること(環境構築からプログラミング、テスト、デプロイ等)

【歓迎】
・LAMP環境での開発
・PHP、 JS、 Ajax、 CSSの使用経験
・ソーシャルゲームの運用経験
・Golangの使用経験
・AWSやGCPなどのクラウド環境の開発運用経験

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