求人一覧

該当件数:4,145
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社Techoes

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

webエンジニア(スマホゲームのサーバーサイド開発/PHP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホゲームのサーバーサイドプログラミング、DB設計業務を行っていただきます。

スマホゲームAPI (PHP)開発、スマホゲームサーバー(Golang、C++)開発 (リアルバイト、ソケット通信)などをお任せします。

【具体的には】
・マスタテーブル・DBテーブルの設計
・WebAPI、管理画面の作成
応募資格
・スマホゲームの制作、運用経験
・PHPでの開発経験

【歓迎条件】
・AWS
・C#
・リアルタイム通信の経験
・高負荷DBレコードを扱ったことがある
・高トラフィックをさばいた経験
・スマホゲームのリリース経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームプランナー(リード経験やマネジメント経験必須/新規タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するゲームプランナーの募集です。
グリモアが目指す「終わらないブランド」を作るため、永続成長タイトルへの貢献が求められるポジションです。

【具体的には】
・各種仕様書、指示書作成
・ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計
・UXを重要視した企画作成
・ガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成
・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務 など
応募資格
・リードプランナーの経験
・マネジメント経験
・ゲーム業界での運用プランナー経験3年以上

【歓迎】
・プログラミングスキル
・マスタデータ作成、バランス調整業務経験
・高いオタクIQ、最新動向をキャッチアップする能力
・数値分析をもとに施策を改善した経験
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム運営プランナー(若手活躍中/出社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~360万円
勤務地
東京都
仕事内容
・企画概要
・仕様設計、仕様書作成
・レベルデザイン設計、マスタ作成
・運営施策の企画立案
・ゲーム内外のイベント施策実施
・ユーザー行動分析、KPI分析
・Debug
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ソーシャルゲーム(スマホ)の開発・運用プランニング経験(1年以上)
※ゲーム関連の専門学校卒であれば未経験も可能

【歓迎】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(若手活躍中/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのクライアントエンジニア業務全般

【開発環境】
・Mac
・frontend ) Unity (C#)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
【必須】
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験(2年以上)
・独学でのUnity経験はNG
・リリース経験あり
・バックエンド経験あり(php、ruby、python、javascript等)(2年以上)

【歓迎】
・新規サービスリリース時作業対応経験
・コンポーネント指向を意識した画面設計経験
・バックエンドとAPI連携実務経験
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

バックエンドエンジニア(若手活躍中/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Unityエンジンによるスマートフォン向け
ソーシャルゲームアプリのバックエンドエンジニア業務全般

【開発環境】
・Mac
・backend ) NodeJS + typescript + packages
・frontend ) Unity (C#)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲーム運用業務経験2年以上
・エンジニア職を3年以上
・開発〜リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守)
・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ)
・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験

【歓迎】
・新規サービスリリース時作業対応経験
・運用時の負荷軽減対応経験
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(ゲーム開発経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Unityエンジンによるブロックチェーンゲームでのクライアントエンジニア業務全般。

【開発環境】
・Mac
・frontend ) Unity (C#)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・週5で出社可能な方
・プロジェクトでのUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上)※独学でのUnity経験はNG
・チーム開発の業務経験(1年以上)
・コンポーネント指向を意識した画面設計実務経験
・リリース経験あり
・バックエンドとAPI連携実務経験
・ビジネスロジック実装実務経験
・下記いずれかの実務経験
 A:運用中機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ)
 B:サーバサイド実装経験(言語/フレームワーク問わず)
・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアバックエンドエンジニア(若手活躍中/ゲーム開発経験必須/出社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
メタバースゲーム開発プロジェクト
・メタバース開発におけるアウトゲーム(ゲームプラットフォーム、バックオフィス管理ツール)のサーバーサイド機能の設計、開発、運用
・フロントエンド開発チームとの機能要件に関する連携
・ゲーム開発チームとの機能要件に関する連携
・インフラ開発チームとのクラウドサービスを使ったインフラ構築に関する連携
・各システムの社内共有ドキュメントの作成

【開発環境】
開発言語:Node.js、TypeScript
フレームワーク:Nest.js
サーバー環境:ローカル、Docker
テスト環境、本番環境:AWS(API・プロキシ・データベース用サーバーを想定)
コード管理:GitHub
プロジェクト管理:Notion
コミュニケーションツール:Slack
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・JavaScript、TypeScriptのNode.jsバックエンド実務経験3年以上
・CLIによるLinux系OSの操作
・AWS / GCPを利用した実務経験3年以上
・Web サーバ / RDBMS の知識・設計・開発経験3年以上
・Web3/ブロックチェーン技術に興味・関心があり、積極的にスキル・ノウハウの習得ができること
・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)

【歓迎】
・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験
・ブロックチェーン技術の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(バランス設計/サイバーエージェントグループ/家賃補助あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。
【具体的には】
・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計
・コンテンツの難易度設計/報酬設計
・マスターデータ入力

■使用環境
・Unity
応募資格
※スマホまたはMMOのゲームで今までで1番やり込んだゲームとまたそのやり込み具合(レベルや時間等)の提出が必須です。
【必須】
・スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている
・スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験)

【歓迎】
・テスターの経験
・ゲームのアナリスト、分析業務経験
・データ入力が得意な方

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