求人一覧

該当件数:4,121
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート】ゲームプランナー(新規開発・運用中コンシューマ/スマートフォン向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ゲームを主軸に、さまざまなスキルやキャリア展開を実現できる開発会社です。
主な業務内容は、コンシューマやスマートフォン向けのゲームの企画です。

【具体的には】
新規開発・運用中のコンシューマ/スマートフォン向けゲームプランナー
応募資格
・ 商用ゲームの開発、運用経験
・ 仕様書、企画書作成の業務経験
・ Excel、Wordでの資料作成スキル
・ 円滑なコミュニケーションスキル
・ 課題の言語化および課題解決スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ゲームプログラマー(カジノ向けゲーム開発)(Konami Gaming,Inc.)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・ゲームプログラム全般
・ゲーム関連制御プログラム
・各種演出プログラム
・ネットワーク関連プログラム
・制作サポートツール作成

下記のいずれかの業務で、あなたの得意とする、または興味のある業務を担当して頂きます。
- カジノ向けゲーム開発
- オンライン向けカジノゲーム開発

少人数での開発が多く、年間で2〜3タイトル程の開発に携わっていただきます。
商品開発の最初から最後まですべてに携わることができる環境です。

ターゲットとしているのは北米・アメリカ合衆国となりますが、市場は世界に広がっており、すべての大陸がマーケットとなります。
希望すれば海外拠点への出張や駐在勤務など、グローバルに活躍できる可能性もあります。
応募資格
・C++、C#、JavaScript、Pythonのいずれかを使用しての実務経験が3年以上ある方。

【歓迎】
・カジノゲームへ興味のある方。
・カジノ機、遊技機、アミューズメント機、またはソーシャルゲームアプリの制作経験のある方。
・Unityを使用しての制作経験がある方。
・ネットワークの分野に強い方。
・メンバーのマネジメントが得意な方。
・英語スキルに自身のある方。
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ゲームプログラマー(カジノ向けゲーム開発)(Konami Gaming,Inc.)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
■カジノ向けゲーム開発におけるプログラム制作全般
<職務内容詳細>
・ゲームプログラム全般
・ゲーム関連制御プログラム
・各種演出プログラム
・ネットワーク関連プログラム
・制作サポートツール作成

下記のいずれかの業務で、あなたの得意とする、または興味のある業務を担当して頂きます。
- カジノ向けゲーム開発
- オンライン向けカジノゲーム開発

少人数での開発が多く、年間で2〜3タイトル程の開発に携わっていただきます。
商品開発の最初から最後まですべてに携わることができる環境です。

ターゲットとしているのは北米・アメリカ合衆国となりますが、市場は世界に広がっており、すべての大陸がマーケットとなります。
希望すれば海外拠点への出張や駐在勤務など、グローバルに活躍できる可能性もあります。
応募資格
・C++、C#、JavaScript、Pythonのいずれかを使用しての実務経験が3年以上ある方。

【歓迎】
・カジノゲームへ興味のある方。
・カジノ機、遊技機、アミューズメント機、またはソーシャルゲームアプリの制作経験のある方。
・Unityを使用しての制作経験がある方。
・ネットワークの分野に強い方。
・メンバーのマネジメントが得意な方。
・英語スキルに自身のある方。
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プランナー(デザイン経験歓迎/職種未経験歓迎/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内容に沿った世界観設定やキャラクター設定の提案
・デザインや設定の発注、進行、品質管理、窓口対応
・外部クリエイターへのデザイン発注および完成までの進行
・ゲームに実装するテキストデータの作成
応募資格
・商業ゲームでの実務経験
・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力
※ゲームのプラットフォームは問いません 
※ゲーム業界の他開発職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

QA品質管理(コンシューマゲームのデバック経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容

ゲーム制作における開発からテストまでのデバッグ業務を担当していただきます。
プランナーやエンジニアと議論を重ね、スリーリングなゲーム品質を追求し、
「品質のクリエイター」としてQAスペシャリストを目指してください。
テスト項目やテストフロー、スケジュールを策定し、不具合を分析します。
また、不具合のレベルや影響範囲など、
メインプランナーやディレクターの意思決定に必要な情報を提供します。

【具体的には】
・ ゲーム制作における開発〜テストまで、「おもしろさ」と「品質」を担保するためのデバッグ業務
・ プランナーやエンジニアと議論をしスリーリングスのゲーム品質を追求
・ 「品質のクリエイター」としてQAスペシャリストを目指す
・ テスト項目/テストフロー及びスケジュールの策定
・ 不具合の分析
・ 不具合のレベルや影響範囲などメインプランナーやディレクターの意思決定に必要な情報の提供
・ 国の規格や法律を遵守しているか確認
応募資格

・ コンシューマーゲーム1〜3本のデバッグ経験(開発経験3年程)
・ デバッグリストの作成経験
・ 修正までの工数換算ができる、または調整して換算できる
・ポートフォリオ(タイトルと制作部署の明示、URLの添付なども可)をご提出ください。

【歓迎】
・ 開発会社でのプロジェクト立ち上げ経験
・ 元プログラマー、プランナー、デザイナーなどの開発経験
・ プロジェクトでのリーダー経験
・ TRC(メーカーが決めている規定)、ガイドラインの検証及び策定の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ポケモンゲーム開発プログラマ(開発担当/世界的IP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
・現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務
・担当部門での設計・実装・ワークフローの提案

【担当プロダクト】
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・その他次世代ハードを見据えた研究開発

【使用ツール】
・エンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA

【主な開発言語】
C#、C/C++、Pythonなど
応募資格
※顔写真付き履歴書の提出が必須となります。

・C++またはC#を用いたゲーム開発の経験を8年以上お持ちの方
・UnrealEngineまたはUnityの開発経験をお持ちの方

【歓迎】
・3Dゲーム開発経験をお持ちの方
・チームのリーディング経験をお持ちの方(少人数でも構いません)
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ポケモンゲーム開発プログラマ(開発担当/世界的IP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
・現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務
・担当部門での設計・実装・ワークフローの提案

【担当プロダクト】
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・その他次世代ハードを見据えた研究開発

【使用ツール】
・エンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA

【主な開発言語】
C#、C/C++、Pythonなど
応募資格
※顔写真付き履歴書の提出が必須となります。

・C++またはC#を用いたゲーム開発の経験を8年以上お持ちの方
・UnrealEngineまたはUnityの開発経験をお持ちの方

【歓迎】
・3Dゲーム開発経験をお持ちの方
・チームのリーディング経験をお持ちの方(少人数でも構いません)
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

3Dモデラー(スマートフォン向けゲームタイトル/有名タイトル多数あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
312~553万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dモデリング制作が主な業務で、必要に応じてテクスチャやマテリアル、
セットアップ、リギングなどの隣接業務も行います。
経験や得意分野に応じて、キャラクター、エネミー、武器、アイテムなどの
オブジェクトや背景を担当します。
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるMayaを使用した3Dモデリング制作経験が必須で、
コンシューマ向けゲームタイトル経験がある場合は相応の経験が必要です。

【具体的には】
・ 3Dモデリング制作
・ 必要に応じた隣接業務(テクスチャ/マテリアル、セットアップ、リギング等)
・ 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更の可能性あり
・ 経験や得意分野に応じた担当業務:キャラクター、エネミー、武器、アイテム等のオブジェクト、背景
応募資格
※ポートフォリオ必須
・ スマートフォン向けゲームタイトルにおけるMayaを使用した3Dモデリング制作経験
・ コンシューマ向けゲームタイトル経験の場合は相応の経験があること
【歓迎】
・ ハイポリだけでなくローポリでの制作も可能
・ 常日頃からスマートフォンアプリやゲームに触れている
・ 各種エンタメコンテンツ(ゲーム、アニメ、漫画、映画、音楽など)に興味がある
・ 「人を楽しませたい!」を大事にしている
・ 落ち着いた対応を心がけられる
・ 迅速かつ正確に業務進行できる
・ 高い目標意識を持てる
・ 自発的な学習や行動を心がけられる

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