求人一覧

該当件数:4,141
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3D背景モデラー(アクションゲームに強みあり/新規ゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおける3D背景制作を担当していただきます。
応募資格
・ゲーム業界での3D背景制作経験

【歓迎】
・2Dデザイン経験
・アクションゲーム制作案件に携わった経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー(アクションゲームに強みあり/エフェクト経験があれば業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるリアルタイムエフェクト・VFXの作成をご担当いただきます。

【具体的には】
・キャラクターの動きや技を演出する特殊効果
・イベントシーン等の空間演出

【環境】
・良いモノを作るために妥協しない拘りがあります。楽しみながらも一方でアツく議論を交すことも多い、刺激的な環境です。
・同社のメンバーはカプコン、DeNAなど大手ゲーム会社出身者が名を連ね、 数々のヒットゲーム開発を通じたノウハウと技術力を持つチームです。CTO/マネージャー/リーダーなどのポジションに空きがある現在、将来的にそういったポジションを担って行きたい方々も歓迎する環境です。
・現在の同社は、社員数40名程度で平均年齢30歳のチームとなっています。
メンバーの特徴としては、大人しいタイプが多いですが非常にフラットで和気あいあいとした雰囲気で取り組んでいます。
応募資格
・エフェクト制作経験(業界・経験年数不問)
・コミニュケーション能力

【歓迎】
・3Dのリアルタイムエフェクトの実務経験
・Unity、UnrealEngineを使用した何らかの制作経験
・Cascade、shuriken、BISHAMON等エフェクトデザインツールの使用経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア(新規ゲーム/大手パブリッシャー出身者多数在籍)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるインフラ周りをご担当いただきます。

【具体的には】
・ネットワーク全般の設計及び構築
・サーバー選定、構築
・データベース設計、構築
・その他インフラ全般の企画、設計、構築、保守
今後スマートフォン向けゲームに留まらず、プラットフォーム問わず、世界中の方に愛される高クオリティなゲーム制作を行っていきます。

【環境】
・良いモノを作るために妥協しない拘りがあります。楽しみながらも一方でアツく議論を交すことも多い、刺激的な環境です。
・現在の同社は、社員数40名程度で平均年齢30歳のチームとなっています。
メンバーの特徴としては、大人しいタイプが多いですが非常にフラットで和気あいあいとした雰囲気で取り組んでいます。
応募資格
・Windows、またはLinuxサーバー構築経験
・ネットワークに関する一般知識
・LAN、WANネットワーク構築経験
・WEB開発経験

【歓迎】
・何かしらのデータベース構築経験
・データベースチューニングが得意な方
・仮想化の提案〜構築経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】シニクライアントサイドエンジニア(アクションゲームに強みあり/大手パブリッシャー出身者多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるプログラムをご担当頂きます。同社はベンチャー企業ながら、技術レベルは大手のそれと変わらず、開発環境も整っています。コアなファンに愛される制作を行っています。

【社内の雰囲気】
・良いモノを作るために妥協しない拘りがあります。楽しみながらも一方でアツく議論を交すことも多い、刺激的な環境です。
・同社のメンバーはカプコン、DeNAなど大手ゲーム会社出身者が名を連ね、 数々のヒットゲーム開発を通じたノウハウと技術力を持つチームです。将来的にリードポジションを担って行きたい方々も歓迎する環境です。
応募資格
・ゲーム開発経験5年以上

【歓迎】
・Unity/Unreal Engineいずれかでの開発経験をお持ちの方
・C++/C#での開発経験をお持ちの方
・面白いゲーム・世界中の人から愛されるゲーム制作にチャレンジしてみたい方。
・向上心があり、ゲーム制作への熱意をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

MyDearest株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(新規VRゲーム開発/東京クロノス/僕達しかいない世界で。)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※正社員での採用の可能性もございます

同社が完全新規で制作するVRゲームにおいて、ゲームシステムの考案・構築、仕様の作成、バランス設定や調整など、ゲームデザイナー(プランナー)としての業務をご担当いただきます。
新規ゲームとなるため、ディレクターやエンジニアとコミュニケーションをとり、ゲームの骨格を決定する段階から携わっていただきます。

【具体的な業務内容】
・ゲームシステムの設計、および仕様書の作成
・レベルデザインの設計
・パラメータの設計と実装、調整
応募資格
・ゲーム(コンソール、ソーシャル、オンライン問わず)の仕様書、企画書の作成経験
・面白いゲームを作ることに熱狂できる
・広くゲームシステムやデザインを理解している

【歓迎】
・家庭用ゲーム/オンラインゲーム/ソーシャルゲームのいずれかでのゲーム開発経験
・VRゲーム開発に関する経験
・3Dゲーム開発に関する経験
・アクションゲーム開発に関する経験
・Unityを使用したゲームでのゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

DICO株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】シニアゲームプログラマー(コンシューマー経験必須/アクションゲーム/Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
経験者募集!ゲーム開発(自社開発及び受託案件)のプログラミング業務をお任せ致します。

【具体的には】
・コンシューマゲームのフロントエンジニア
・アクションゲームのプログラミング等

【プログラミング内容】
・ライブラリ、システム
・ツール
・メインプログラム
・サブプログラム
・UIプログラム
など
応募資格
・Unity、Unreal Engine、C#、C++、
いずれかでのコンシューマゲーム開発実務経験4年以上

【歓迎】
・設計からゲーム制作に携わったことのある方。
・アクションゲーム制作に携わったことのある方。
ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(「WHITE CHORD(純白和弦)」の日本展開)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
■パブリッシング事業
海外のゲームを日本向けに配信する業務
2023年5月までは、タイトル「WHITE CHORD(純白和弦)」の日本展開、運用に携われます。それ以降は、2023年第3四半期に1本、2024年に2本、2025年に3本のタイトルリリース予定で、それらの開発支援、運用を行っていただきます。
応募資格
◇3年程度の経験、タイトル1本以上
【歓迎】
 ◇可能であれば準備期と運営期に携わった経験
ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(「WHITE CHORD(純白和弦)」の日本展開)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
■パブリッシング事業
海外のゲームを日本向けに配信する業務
2023年5月までは、タイトル「WHITE CHORD(純白和弦)」の日本展開、運用に携われます。それ以降は、2023年第3四半期に1本、2024年に2本、2025年に3本のタイトルリリース予定で、それらの開発支援、運用を行っていただきます。
応募資格
◇ゲームディレクター、プロデューサ経験3年以上、タイトル2本以上、1.5億/月の売上の経験実績
【尚可】
◇可能であれば準備費と運営費に携わった経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる