求人一覧

該当件数:4,254
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

Live2Dアニメーター(オンラインゲームやブロックチェーンゲーム開発多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社は、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。

これら事業拡大に伴い「Live2Dアニメーター」を募集します!

当社が運営・開発するゲームタイトルのLive2Dキャラクター制作を担当していただきます。
【具体的には】
・Live2Dアニメーション制作
・運用または新規開発におけるLive2Dディレクション、品質管理など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。

基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。
応募資格
※ポートフォリオ提出必須
・ゲーム業界2Dアニメーション実務経験(3年以上)
・live2Dでのアニメーション制作実務経験
・アニメーション仕様策定経験

【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・VTuberモデルの制作経験
・キャラクターパーツ分け業務の実務経験
・モンスターなど、人物以外のアニメーション制作経験、知識のある方
・メインアニメーターとして実務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

3DCGデザイナー(オンラインクレーンゲームやブロックチェーンゲーム開発多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社は、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。

これら事業拡大に伴い「3DCGデザイナー」を募集します!

当社が運営・開発するゲームタイトルの3Dデザインおよびモーション制作を担当していただきます。

【具体的には】
・3Dキャラクターモデル/背景モデルの制作
・モーション等、3Dグラフィックデザイン及びアセット制作
・バトルシーンやガチャ、キャラクターの演出エフェクトを中心としたデザインの制作

メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。

基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。
応募資格
※ポートフォリオ提出必須

・ゲーム開発、運営における3DCGデザインの制作経験(3年以上)
・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験

【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方
・リギングの実務経験のある方
・モンスターなど、人物以外のアニメーション制作経験、知識のある方
・メインアニメーターとして実務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

モバイルゲームブリッジング担当(日本と韓国(本社)間での調整・通訳・翻訳)/韓国語必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
NCSOFTが開発運営しているモバイルゲームの日本運営、サービス企画およびユーザーコミュニケーションを行うため、日本チームと韓国チームとの調整・交渉を
ご担当いただきます。

【具体的には】
・韓国本社との連絡、調整、資料の翻訳作業など  ※メールやオンライン会議等で翻訳・通訳をご担当いただきます              
・スケジュール進行・管理                       
・関係各所へのレポーティング
応募資格
・韓国語ネイティブレベル 
・日本語ビジネスレベル 日本語能力試験(N1)程度の語学力  
※メイン業務が韓国本社との連絡・調整となるため

【歓迎】
・韓国語を使っての交渉業務経験(業種は問いません)
・エクセル、ワード、パワーポイントを一般的に使用できるレベル
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

経営管理(マネージャー/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
経営管理部長と二人三脚で、経営管理部門(コーポレート部門)のマネジメントを行って頂くことになります数年後には経営管理部長を担って頂きたいと考えております。

【具体的には】
・経営課題の形成と対応策の企画および実行
・経営管理部内のマネジメント業務全般
・経営会議等の取り回し

【マネジメント範囲】
経営管理部門は5つの組織で構成されており、以下組織をマネジメントしていただきます
?経理・財務
?情報管理
?情報システム
?人事・採用
?総務
応募資格
・管理部門でのマネジメント経験
・経営課題に取り組んだ経験
・高度な判断力、マネジメント能力、交渉力を問われる職務において高い成果を出してきた経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(ドラゴンクエストタクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規コンテンツの仕様作成やそれに伴うデータ作成に携わっていただきます。非常に多くのユーザーに楽しんでいただいているタイトルの運用経験を積むことができます入社後は、スキルに応じてプロジェクトのリードプランナーや新規タイトルのディレクター候補として活躍できる可能性もあります。

【具体的には】
・ステージコンセプトとデータの作成業務
・モンスターコンセプトとデータの作成業務
・アイテムのパラメータ設計とデータの作成業務
応募資格
※ゲームプレイヒアリングシート、顔写真付き履歴書の提出をお願いします。
【いずれか必須】
・プランナー業務経験1年以上
・ゲーム開発または運営経験2年以上

【歓迎】
・レベルデザイナー経験3年以上(スマホ、コンシュマー問わず)
・Unityを使ったゲームの開発経験
・Githubを使ったゲームの開発経験
・Googleスプレッドシートの業務での使用経験
・ドラゴンクエストシリーズに詳しい
契約社員

【契約社員】ゲームプログラマー(「なめこ栽培キット」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
『なめこ栽培キット』をはじめとしたスマートフォン向けゲームの開発。企画段階から携われます。

【具体的には】
・1タイトルごとに2〜6名ほどのチームを結成し、開発に臨みます。
・案件にもよりますが、開発期間は3〜6ヵ月程度。
・より面白くするためのアイデア出しや技術面でのチャレンジなど、ゲームアプリの価値向上にプログラマーの 立場から主体的に関われる環境です。
応募資格
※応募時に必須スキルがわかるポートフォリオ(ソースコード等)の提出をお願いします。

【いずれか必須】
・スマートフォン向けゲームアプリの開発実務経験(1年以上)
・プライベートでゲームアプリを開発し、リリースした経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ディレクター(新規ゲームの企画段階)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作ゲームの企画段階から携われる統括ディレクターとしてご活躍いただきたいと考えております。制作中/未発表の大型RPGに続いて、新規企画ゲームがございますので、立ち上げフェーズから総監督の代表 早貸と共にゲーム作りに携わっていただけます。

【具体的には】
戦略(コンセプト、方針)の策定、体制(アサイン、採用)の構築
・ゲーム開発のチームマネジメント
・運用及び開発の進行、進捗管理業務
・プランナー、エンジニア・デザイナーの業務推進
・開発メンバーの実行サポート
・開発フローの構築と改善、最適化
・外部業者との折衝
・外部業者との定例MTGなど会議体の整備、進行
・プロジェクト内で発生した課題解決推進
応募資格
・オンラインゲームのディレクション経験2年以上

【歓迎】
・オンラインゲームプロデュース経験
・KPI策定、管理経験
・RPGのディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪勤務】UX デザイナー(ゲームエンジン/「モンスターハンター」「バイオハザード」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務をお任せします。

【具体的には】
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
・ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの方向性に関しての情報を提供するリーディング業務
応募資格
・3年以上の UX デザイン実務経験
・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)やその他の各種ソフトウェアを用いてのデザインプロトタイプ開発経験
・デザインとユーザービリティの原則についての造詣
・他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れること
・ユーザーのニーズ調査などへのリサーチ業務経験 

【歓迎】
・5年以上の UX デザイン実務経験
・デザイナーのチームリーダー経験
・オブジェクト指向プログラミング言語(C# 等) の知識があり、機能のプロトタイプ等の作成経験

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