求人一覧

該当件数:4,141
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シナリオディレクター(スマートフォンゲーム担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームのシナリオディレクションをご担当いただきます。

・上流工程における意思決定
イベントコンセプト作成 (事業計画などの背景情報も理解した上で、プロデューサー・ディレクターと協議して決定)

・作業指示、チェック
排出計画およびコンセプトをメンバーに共有 プロット、及びシナリオの具体的な修正・作業指示・赤入れ クオリティチェック(衣装案、概要書、プロット、本稿など)

・対外業務
協業先企業担当者、および原作者との折衝 外注先の選定、見積請求などの事務処理
応募資格
※ご経験・スキルによって契約社員スタートの場合もあります。

・シナリオディレクションの経験3年以上
・商業版権タイトルの制作および版元との折衝経験
・立場の異なる人と協調しながら業務を進行できるコミュニケーションスキル
・Word、Excel、PowerPointの基本的な操作スキル

【歓迎】
・事業計画の策定など上流工程への参画経験
・スマートフォンゲームのプランニング経験
・Confluence、Jiraの基本的な操作スキル
・Backlogなど業務管理ツールの使用経験
ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(自社企画タイトル開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社企画ゲームの開発業務
応募資格
※顔写真付き履歴書必須

・エンタメ業界に携わった経験のある方
・ゲーム開発経験のある方
・ゲーム運営経験のある方

【歓迎】
・将来的にプロデューサーを目指したい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

CRM推進担当(ゲーム/エンタメ業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・国内外におけるスマホアプリゲーム、PlayStationやSwitch等のコンシューマータイトル、PCゲームタイトルにおける顧客データを活用したCRM施策の設計・運用業務。
・顧客データ及びゲーム内データを活用したCDPツールにおけるセグメント設計・ユーザーインサイト分析、MAツールを活用したジャーニー設計及びメール配信業務を担当いただきます。

【主な利用ツール】
・CDPツール(mParticle)、MAツール(customer.io)、BIツール、広告媒体(Google、Twitter、Facebook等)
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・ゲームまたはエンターテインメントアプリ、もしくはコンシュマーゲームのCRM推進経験1年以上
・CDPツール及びMAツール(メール配信)の実装及び運用経験がある方
・ビジネスレベル英語(日常会話レベルでも歓迎)
・ユーザーとの接点創出・コミュニティ運営への挑戦意欲があり、新たなコミュニケーション方法を0から生み出す意欲がある方

【歓迎】
・デジタルマーケティングの実務経験
・BIツール等を活用したデータ管理・分析経験
・コミュニケーションやチームプレイに自信がある方
・日常的にゲームに触れている方、ゲームが好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【札幌勤務】ゲーム開発ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
北海道
仕事内容
ゲームコンテンツのプロジェクトマネージャーとして人員管理、予算管理を含む開発進行管理、各クライアント様、パートナー企業との折衝、調整

【職種の魅力】
人事・評価制度を刷新、スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」と「スペシャリスト職」を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
■以下のいずれかもしくは両方のマネジャー、もしくはディレクター経験
 ・家庭用ゲーム機向けゲーム開発
 ・スマートフォン向けゲーム開発(運営ロンチまでの初期開発)

※経験年数、タイトル数、開発規模などをお伺いさせて頂きます

【歓迎】
■デザイナー、プログラマーなど他職種の経験者も歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ゲームしてたら恋人ができた」をコンセプトとする、ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のサーバーサイドエンジニアとして、アプリの設計・開発・テスト・運用・保守をご担当いただきます。「恋庭」は、2021年4月にリリースした新しいサービスで、リリース以降、アクティブユーザー数や売上高など様々なKPIで右肩上がりの成長を続けております。同社は開発・デザインの多くを内製しており、チーム一丸となりスピード感をもって柔軟な対応が可能な環境です。そのため、職種の垣根がなく意見やアイデアが反映されやすいチームです。また、恋庭を通じて実際に交際に発展した、結婚したというご報告も多く頂いており、「自身の仕事が人の人生を変える」というかけがえのない体験を得ることができます。

【具体的には】
・APIによる機能設計・開発・テスト・運用
・システム管理コンソール設計・作成
・バックエンドシステムの設計・開発・テスト・運用
・データベース設計・チューニング
・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決

【技術スタック】
・API:C#、DotNet
・管理画面:C#、JavaScript、HTML
・バックエンド:C#、Jenkins
・データベース:MySQL、Redis
・バージョン管理:Git
応募資格
・ソーシャルゲーム、またはウェブサービスのサーバーサイドシステム開発・運用経験3年以上
・高トラフィックウェブサービスの開発・運用経験
・AWS上でのシステム構築・運用経験

【歓迎】
・AWS-EC2あるいはDockerの使用経験
・Unityでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(コンシューマ経験必須/Unreal Engine4経験者)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームの企画、進行管理

【具体的には】
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理
応募資格
※志望動機書の提出必須

・コンシューマゲーム開発のプランナー経験

【歓迎】
・メインプランナーの経験がある方
・プログラム、デザイン、サウンドなど他職種の経験&知識がある方
・ゲームの企画を立案し、プレゼンを行い、プロジェクトスタートをさせた経験がある方
・ゲームの仕様書を作成し、各パートをまとめた経験のある方
・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方
・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
・MMORPG、RPG制作経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】オンラインゲーム運営(自社のMMORPG運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトルの運営、管理、企画などを担当していただきます。あなたのアイデアでゲームを盛り上げるとともに、お客様が安心して楽しめるサービスを作り上げてください。

【具体的には】
・顧客動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との業務調整
応募資格
・ゲームタイトルの運営実務経験2年以上

【歓迎】
・オンラインゲームやMMORPGの運営経験
・ゲーム内イベントの企画、運営などの経験
・数字を元に分析し、論理的な問題解決ができる
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】ゲームディレクター(自社開発のMMORPG運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『エターナル』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリにて、ディレクターとして企画立案、進行管理等を担当していただきます。多くのお客様に長く楽しんでもらえる魅力的なゲームを作り上げていってください。

【具体的には】
・新規システムやイベント、キャンペーン、装備やアバター等の制作物の企画立案
・クオリティ管理、スケジュール管理、人員管理
・プロモーション施策の策定、実行
・外部パートナー様との関係構築、対外折衝
・プロジェクトメンバーの人事評価、育成
・社内外向けの資料作成、プロジェクトメンバーへの情報伝達など、プロデューサーのサポート業務
応募資格
※正社員登用の場合もございます。

・ゲーム開発におけるディレクション経験
・30名以上の規模のプロジェクトにおけるディレクション経験

【歓迎】
・新規立ち上げからリリース、運用までのディレクション経験
・MMORPGのディレクション経験
・ゲームやアニメなどのエンタメ領域におけるプロモーション経験
・KPI分析が得意で、分析結果を元に運用改善ができる

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