求人一覧

該当件数:4,121
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(創業20年以上の安定性/幅広いゲームジャンル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
応募資格
・ ゲーム開発でのアートディレクション経験(イラストの外注管理のみは除外)
・ デザインコンセプトやトンマナ資料作成経験
・ クリエイティブで使用する各種ツールの業務スキル
・ 2D3Dへの幅広い知見
・ 3Dゲーム開発経験(コンシューマー、アプリなどは不問)

【歓迎】
・ UnityやUnrealでの実務経験
・ ゲーム開発における社内外との折衝業務経験
・ メンバーのコスト管理経験
正社員

【フルリモート&フレックス】バックエンドエンジニア(ゲーム・デジタルメディア向けDX推進)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
吉積ホールディングスグループは、Google Cloud の導入・開発・運用を
ワンストップでサポートする Sler です。
ゲームおよびデジタルメディア業界の顧客に特化したクラウドソリューションの設計、導入、
サポート、アプリケーション開発を担当します。
顧客のビジネスニーズに基づいたクラウドインフラの設計、構築、運用、
データパイプライン・ETL プロセスの設計、実装、ビッグデータ処理基盤の運用などを行います。
また、生成 AI 技術を活用した新規デジタルメディアコンテンツの開発やサービスの提案、
セキュリティ、パフォーマンス、コストの最適化を目的としたコンサルティングも提供します。
受託開発プロジェクトにおいて、お客様のニーズを的確に捉え、最適なソリューションを提供することで、
エンターテイメントの未来を創造することに貢献できます。

【具体的には】
・ クラウドインフラの設計、構築、運用
・ データパイプライン・ETLプロセスの設計、実装
・ ビッグデータ処理基盤の運用
・ 生成AI技術を活用した新規デジタルメディアコンテンツの開発およびサービスの提案
・ セキュリティ、パフォーマンス、およびコストの最適化を目的としたコンサルティング提供
・ 要件定義から設計、実装、テスト、運用まで全工程におけるSI開発
・ プロジェクトマネージャーと協力し、要求仕様の管理と作業進捗の報告
応募資格
いずれか1つの経験必須
・ クラウドプラットフォームを利用したインフラ構築経験(2年以上)
・ フロントエンド開発・ バックエンド開発・ インフラ構築/運用
・ データエンジニアとしての経験・ 生成AIの基本的な理解
・ チームでの開発経験・ 顧客との折衝経験
・ ゲーム業界・デジタルメディア業界の知識・開発経験
・ デジタルメディアコンテンツの配信効率を向上させるためのシステムインテグレーション
・ 大規模トラフィック、高負荷環境下でのインフラ運用経験
・ コンテナ技術(Docker、Kubernetes)に関する知識・経験
・ DevOpsの実践経験・ 特にCI/CDパイプラインの運用・ データ分析
・ ネットワークやセキュリティに関する基礎知識
・ 機械学習に関する知識・経験・ BIツールを用いたデータ可視化経験
正社員

【フルリモート&フレックス】セキュリティエンジニア(ゲーム・デジタルメディア向けDX推進)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
吉積ホールディングスグループは、Google Cloud の導入・開発・運用を
ワンストップでサポートする Sler です。
ゲームおよびデジタルメディア業界の顧客に特化したクラウドソリューションの設計、導入、
サポート、アプリケーション開発を担当します。
顧客のビジネスニーズに基づいたクラウドインフラの設計、構築、運用、
データパイプライン・ETL プロセスの設計、実装、ビッグデータ処理基盤の運用などを行います。
また、生成 AI 技術を活用した新規デジタルメディアコンテンツの開発やサービスの提案、
セキュリティ、パフォーマンス、コストの最適化を目的としたコンサルティングも提供します。
受託開発プロジェクトにおいて、お客様のニーズを的確に捉え、最適なソリューションを提供することで、
エンターテイメントの未来を創造することに貢献できます。

【具体的には】
・ クラウドインフラの設計、構築、運用
・ データパイプライン・ETLプロセスの設計、実装
・ ビッグデータ処理基盤の運用
・ 生成AI技術を活用した新規デジタルメディアコンテンツの開発およびサービスの提案
・ セキュリティ、パフォーマンス、およびコストの最適化を目的としたコンサルティング提供
・ 要件定義から設計、実装、テスト、運用まで全工程におけるSI開発
・ プロジェクトマネージャーと協力し、要求仕様の管理と作業進捗の報告
応募資格
いずれか1つの経験必須
・ クラウドプラットフォームを利用したインフラ構築経験(2年以上)
・ フロントエンド開発・ バックエンド開発・ インフラ構築/運用
・ データエンジニアとしての経験・ 生成AIの基本的な理解
・ チームでの開発経験・ 顧客との折衝経験
・ ゲーム業界・デジタルメディア業界の知識・開発経験
・ デジタルメディアコンテンツの配信効率を向上させるためのシステムインテグレーション
・ 大規模トラフィック、高負荷環境下でのインフラ運用経験
・ コンテナ技術(Docker、Kubernetes)に関する知識・経験
・ DevOpsの実践経験・ 特にCI/CDパイプラインの運用・ データ分析
・ ネットワークやセキュリティに関する基礎知識
・ 機械学習に関する知識・経験・ BIツールを用いたデータ可視化経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社viviON

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

スマホゲームフロアの企画立案・施策担当者(会員数1000万人超!二次元専門コンテンツ運営企業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホゲームフロアの売り上げ増加をミッションに、キャンペーン企画の立案やサイト改修提案など、幅広くお任せいたします。成長が著しいフロアであるため、様々なアイデアを自由に提案できる環境です。個々のメンバーも自己成長を遂げることができます。

【具体的には】
・キャンペーン企画立案・運用
売上を向上を目的とした、キャンペーンや施策の企画立案や運用を行っていただきます。
新しいアイデアや斬新なアプローチを提案し、ユーザーの関心を引き付ける企画を行っていただきます。

・Webサイトの改修・機能開発提案
ユーザーにとってより使いやすくするために、サービス改善や新機能開発の改修内容の提案していただきます。
施策決定後は、ディレクションチームと連携し、要件概要を作成します。

・CRMや外部広告の運用
マーケティング部と連携しつつ、CRMや外部広告の実行を担当します。詳細な実務についてはマーケティング部で実施しますので、
事業部側の目線での提案やデータに基づくフィードバック等を行います。
応募資格
・企画立案や施策の実行経験
・何らかのWebサービスにおいて、機能開発や改修の提案や要件定義を行った経験

【歓迎】
・Webプラットフォームにおけるディレクション経験
・解析ツールなどを用いた数値分析や分析結果に基づく企画立案経験
正社員

クライアントエンジニア(若手活躍中/ゲーム&エンタメ事業部/SGE)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。

【具体的には】
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
応募資格
・ 社会人1年目〜5年目までの方
・ Unityでの開発経験がある方

【歓迎】
・ ゲーム業界出身の方
・ Unityでの実務開発経験がある方
・ 他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームサーバーサイドエンジニア(ゲーム開発運営におけるプログラム設計や実装担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~553万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

【職務内容】
同社は2011年の設立以来、ゲームの運営や開発支援に携わってきました。
サーバーサイドエンジニアとして、ゲーム開発や運営における
プログラム設計や実装、テスト、障害発生時の緊急対応などを行います。
また、不具合発生時のログ調査や他セクションとの調整も担当します。

【具体的には】
・ ゲーム、アプリ、ウェブ開発におけるサーバーサイドのプログラム設計、実装、テスト
・ 担当パートのスケジュール管理
・ コードレビュー
・ リファクタリング
・ 障害発生時の緊急対応
・ サーバ環境の検証

【募集背景】
・ 2011年設立当初よりゲームの運営/開発支援での経験を積んでいる
・ 多様な運営/開発支援業務での経験を活かし、自社開発のゲームタイトルもリリースしている
・ 今後もゲームソリューション事業に一層注力する
応募資格
・ PHP、Python、C#、Go、Ruby等を用いたサーバーアプリケーション開発経験(3年以上尚可)
・ API開発経験
・ DBを利用したアプリケーションの開発経験
・ ゲーム業界経験

【歓迎】
・ 高負荷環境での実装経験
・ セキュリティに関する知見
・ C#、Java、JavaScript、Ruby、Python、MySQL、memcached等での開発経験
・ AWS、GCP、Azure等のクラウド環境での開発経験
・ Docker、k8s等の仮想化環境での開発経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社Plott

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【若手活躍中/週2リモート】ゲーム企画職/リーダー候補 基本情報

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~599万円
勤務地
東京都
仕事内容
▼お任せしたいこと
ハイブリッドカジュアルゲーム分野から、大ヒットゲームの創出をお任せします!
未経験からでも、エンタメが好きで、ユーザー体験をロジカルに分析・企画するのが得意な方が活躍できるポジションです!

▼ハイブリッドカジュアルとは
広告収益とアプリ内課金の2要素をミックスさせたモデルのこと。
世界的にモバイルアプリの市場成長が鈍化する中、同ジャンルはローコストながら
年商100億円を超えるタイトルが出始めており、今後も継続的な成長が期待されています。

【具体的な仕事内容】
■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画
■新規タイトルの企画・提案
■開発会社とのコミュニケーション
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■各種プロモーション企画・進行
■KPIや各種データなどの数字分析
応募資格
※契約社員 (3ヶ月後に無期雇用に切り替え)
■エンタメ好きであること
■業種問わず何かしらプロジェクトのディレクションまたはマネジメントに挑戦した経験 

【歓迎】
■ゲーム企画・開発のご経験
■アプリ企画・開発のご経験
■予算策定・管理のご経験
■チームマネジメントのご経験
■スタートアップ企業での就労経験
■プロモーションやプロダクトのKPI分析・改善の実務経験
■Googleドキュメント、スプレッドシート、プレゼンテーションソフトの業務上の使用経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社Plott

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【若手活躍中/週2リモート】ゲームプロデューサー候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
▼お任せしたいこと
ハイブリッドカジュアルゲーム分野から、大ヒットゲームの創出をお任せします!

▼ハイブリッドカジュアルとは
広告収益とアプリ内課金の2要素をミックスさせたモデルのこと。
世界的にモバイルアプリの市場成長が鈍化する中、同ジャンルはローコストながら
年商100億円を超えるタイトルが出始めており、今後も継続的な成長が期待されています。

【具体的な仕事内容】
■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画
■新規タイトルの企画・提案
■開発会社とのアライアンス
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■各種プロモーション企画・進行
■KPIや各種データなどの数字分析
応募資格
下記いずれかのご経験
■複数名が関わるプロジェクトをリーダーとして進行した経験
■プロデューサー/ディレクター/リードプランナー/プランナーとしてモバイルタイトルを開発もしくは運営した経験

【歓迎】
■プロモーションやプロダクトのKPI分析・改善の実務経験
■ハイブリッドカジュアルゲーム開発のご経験
■スタートアップ企業での就労経験
■チームマネジメントのご経験
■予算策定・管理のご経験
■Googleドキュメント、スプレッドシート、プレゼンテーションソフトの業務上の使用経験

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