想定年収
350~500万円
勤務地
事業内容
【ゲーム制作を中心に「世の中をもっと楽しく」するコンテンツ、ソフトウェアの企画・制作を行っております】
ゲーム以外でもエンタメ要素を取り入れたソフトウェア制作が同社の強みです。同社から企画提案を行って、採用された作品の開発を行うというスタイルで制作を行っています。しりとり格闘ゲームという今までになかったジャンルの作品やテレビアプリケーションや教育用のソフトウェアなど、ゲーム制作のノウハウを活かして事業領域を拡げています。
■スマートフォン向けゲームの企画・制作
■エデュテイメントアプリケーションの企画・制作
■ゲーミフィケーション要素の高いインタラクティブコンテンツの企画・制作
【開発実績】
・日向坂46とふしぎな図書室
・口先番長VS
・ミヅキ討魔伝 −五芒を継ぐもの−(VR作品)
・torne(TVアプリケーション)
ゲーム以外でもエンタメ要素を取り入れたソフトウェア制作が同社の強みです。同社から企画提案を行って、採用された作品の開発を行うというスタイルで制作を行っています。しりとり格闘ゲームという今までになかったジャンルの作品やテレビアプリケーションや教育用のソフトウェアなど、ゲーム制作のノウハウを活かして事業領域を拡げています。
■スマートフォン向けゲームの企画・制作
■エデュテイメントアプリケーションの企画・制作
■ゲーミフィケーション要素の高いインタラクティブコンテンツの企画・制作
【開発実績】
・日向坂46とふしぎな図書室
・口先番長VS
・ミヅキ討魔伝 −五芒を継ぐもの−(VR作品)
・torne(TVアプリケーション)
会社特徴
【社長の経歴】
1993年に株式会社セガ・エンタープライゼス入社し、2000年に株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントへ入社しております。
『みんなのGOLF 3』以降の同シリーズをすべて担当し、シリーズ累計売上本数は全世界で1400万本以上で他に『ニッポンのあそこで』『AFRIKA』などをプロデュースしており、高い実績がございます。
【ゲームの力で、世の中を少し明るく】
時間を忘れるほど楽しかったり、集中したり、子どもだけでなく大人まで「夢中にさせる力」が、ゲームにはあると考えております。「ゲーム=楽しい体験」は、人を惹きつけ、自然と上達させます。そのようなゲームの力を活かすことで、あらゆるソフトウェアがよりわかりやすく、触れて楽しいモノになります。同社ではゲーム制作を中心に「世の中をもっと楽しく」するコンテンツ、ソフトウェアを作り出していきます。
1993年に株式会社セガ・エンタープライゼス入社し、2000年に株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントへ入社しております。
『みんなのGOLF 3』以降の同シリーズをすべて担当し、シリーズ累計売上本数は全世界で1400万本以上で他に『ニッポンのあそこで』『AFRIKA』などをプロデュースしており、高い実績がございます。
【ゲームの力で、世の中を少し明るく】
時間を忘れるほど楽しかったり、集中したり、子どもだけでなく大人まで「夢中にさせる力」が、ゲームにはあると考えております。「ゲーム=楽しい体験」は、人を惹きつけ、自然と上達させます。そのようなゲームの力を活かすことで、あらゆるソフトウェアがよりわかりやすく、触れて楽しいモノになります。同社ではゲーム制作を中心に「世の中をもっと楽しく」するコンテンツ、ソフトウェアを作り出していきます。
仕事内容
【職務内容】
同社では、スマートフォン向けゲームの企画・制作事業を行っております。
オリジナル作品を通じて、多様なユーザーに新しい楽しみを提供しています。
現在、長期運営中の『日向坂46とふしぎな図書室』をはじめ、新規プロジェクトも稼働中です。
ゲームのグラフィック制作を担当していただき、
企画初期段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
【具体的には】
・ iOS/Andorid向けネイティブゲームのグラフィック制作
・ ゲームのグラフィック(キャラクター、UI、BG、エフェクト等)
・ ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程
【環境】
■Maya
■Zbrus
同社では、スマートフォン向けゲームの企画・制作事業を行っております。
オリジナル作品を通じて、多様なユーザーに新しい楽しみを提供しています。
現在、長期運営中の『日向坂46とふしぎな図書室』をはじめ、新規プロジェクトも稼働中です。
ゲームのグラフィック制作を担当していただき、
企画初期段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
【具体的には】
・ iOS/Andorid向けネイティブゲームのグラフィック制作
・ ゲームのグラフィック(キャラクター、UI、BG、エフェクト等)
・ ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程
【環境】
■Maya
■Zbrus
株式会社フィラメント募集概要
勤務地
※フルリモート勤務※
応募資格
※作品ポートフォリオの提出が必須です
【必須】
・ゲームに関する3Dデザインの実務経験
・社内外のメンバーと円滑に業務が進められる方
【歓迎】
・Maya、Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの使用経験
・アニメーション、デザイン、美術系学校の既卒者
・モデリング、テクスチャ、リギング、モーションなどを特定の分野のみではなく幅広く対応できる方
・エフェクトの制作経験がある方
・AfterEffectsなどを使用した映像制作経験がある方
・スクリプト、プラグインの知識がある方
【必須】
・ゲームに関する3Dデザインの実務経験
・社内外のメンバーと円滑に業務が進められる方
【歓迎】
・Maya、Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの使用経験
・アニメーション、デザイン、美術系学校の既卒者
・モデリング、テクスチャ、リギング、モーションなどを特定の分野のみではなく幅広く対応できる方
・エフェクトの制作経験がある方
・AfterEffectsなどを使用した映像制作経験がある方
・スクリプト、プラグインの知識がある方
勤務時間詳細
就業時間:10:30~19:30
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当
通勤手当
採用人数
若干名