求人一覧

該当件数:4,141
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】情報管理(大人気タイトル『ポケットモンスター』シリーズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズとその関連製品の監修、及び開発に関連するサポート業務に携わっていただきます。世界規模で認知されているブランドの様々な商品・サービスに関する監修は、影響力と責任が大きいですが、非常にやりがいのあるお仕事です。『ポケットモンスター』シリーズに関連するお仕事に携わりたいという、強い思いのある方を募集しています。
※経験業界・職種は原則問いません。

【具体的には】
監修(校正、照合が中心)
・『ポケットモンスター』シリーズに関連する広報物、出版物、イラスト素材等の監修
・自社開発作品のグラフィック、素材等の監修
社内外の折衝(確認&連絡窓口)
・社外からの広報企画や商品企画の提案についての確認、連絡
 →社内責任者への確認を行い、社外関係者に回答
 →必要に応じて社内関係者に情報共有する、等
・イラスト等の制作物についての社内外との連絡窓口
情報共有・管理
・社内広報
・各種データや資料のストック、整理
開発に関連するサポート業務
・事務作業(社内申請書の記載、資料の作成・整理等)
応募資格
・対面、メール、電話等で正確なコミュニケーションが取れる
・校正、照合など細かいチェック作業が苦で無く、指示に沿って確実に(納期意識を持ち丁寧な仕事ぶりで)業務を遂行できる
・正確な事務処理能力
・Word、Excel、PowerPointでの基本的な書類作成能力

【歓迎】
・ゲーム、アニメ、キャラクタービジネスなどに関する知識、業界での就業経験
・Illustrator、Photoshopによる 簡単なレタッチ作業ができる
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪/福岡】通訳担当(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
仕事内容
英語力を活かせる総務担当として業務をお任せできる、即戦力を求めています。

【具体的には】
・主な業務
外国人開発スタッフに対するサポート業務(通訳・翻訳)
・その他業務
オフィス管理(什器・備品の営繕、消耗品・事務用消耗品の補充など)
社内書類の管理(各種申請書類の受付、内容チェック、ファイリングなど)
各種業者対応 など
※ご経験や適性、業務の繁簡に応じて担当いただく範囲を決定します。
応募資格
※履歴書に顔写真必須です。
※契約社員として雇用する場合もあります。正社員・契約社員の待遇に差はありません。
※契約社員は正社員雇用の機会があります。
【必須】
・英語力(ネイティブレベル、TOEIC:900点以上の方)
・日本語力(N1取得もしくは同等の日本語能力をお持ちの方)
・1年以上の日英、英日通訳実務経験
・日英、英日の翻訳実務経験
・ゲーム業界、IT業界での職務経験

【歓迎】
・総務庶務業務(備品管理・文書管理など)の実務経験
・同時通訳の経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪/福岡】法務マネージャー(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
仕事内容
ゲーム会社の企業内法務担当として、主に以下の業務に従事していただきます。

【具体的には】
・業務委託契約、ライセンス契約、NDAなど契約書の作成・修正、審査及び交渉(英文契約あり)
・各種規約の作成及び改訂
・社内法務相談、調査、論点整理、当社顧問弁護士との連携
・社内マニュアル作成、社内説明会の実施など、法務知識の啓蒙とノウハウの共有
・同社の事業に関連する法令への対応業務(個人情報保護対応(GDPRを含む)、資金決済法、特定商取引法、景品表示法、下請法など)
・知的財産関連業務(著作権、商標、特許など)
・訴訟対応
応募資格
※履歴書に顔写真必須です。
・企業もしくは組織内で法務関連業務の経験(3年以上)
・大卒程度の英文読解能力
・ゲーム会社での勤務経験

【歓迎】
・弁護士資格
・ビジネス実務法務検定
・ビジネスレベルの英語力
・その他、法務関係の資格
正社員

UIデザイナー(ボードゲーム/若手活躍中/コーディング実務経験者)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~350万円
勤務地
東京都
仕事内容
ボードゲーム業界特化型の総合Webプラットフォームのサービス拡大に携わっていただき、UIデザインとコーディングをご担当いただきます。

【技術環境】
パソコン:MacBook、ThinkPad(任意)
デザインツール:Adobe XD、Figma、Sketch(任意)
フロント制作:VSCode、Atom、ublimeText など(任意)
テンプレエンジン:Bootstrap、UIKit
フロントエンド技術:SCSS、jQuery/CoffeeScript、Vue.js
バックエンド:Ruby on Rails
コミュニケーション:Slack
タスク管理:GitHub
応募資格
・Webデザイン、UIデザインの実務経験
・コーディング経験

【歓迎】
・PM経験
・システム営業経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

カスタマーサポート(既存、新規タイトル/ゲーム業界経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトにて、カスタマーサポート業務に携わって頂きます。
将来的にはリーダーとしてメンバーのマネジメントにも携わって頂くことも想定しております。

【具体的には】
・お問い合わせへの対応方針作成
・外部業者との連携
・ゲーム内のログ調査
・開発チームへの調査依頼や報告
・ゲーム内告知/FAQの作成とチェック
・ご意見/ご要望のレポート作成

【魅力】
オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっていることが特徴。0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところであり、一番やりがいを感じられる点。また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・スマートフォンゲームのカスタマーサポート経験2年以上

【歓迎】
・Backlog
・その他、エスカレーションツール(Backlog等)の利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】カスタマーサポート(若手活躍中/ゲーム・エンタメ業界での経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するタイトル「プロジェクトセカイ」のカスタマーサポートを担っていただきます。ミッションは「お客様のお困りごとを素早く解決に導く対応と仕組み作り」「お客様のご要望やご不満をプロダクトへ活かす取り組み」です。「プロジェクトセカイ」はスマートフォンゲームでトップクラスのサポート品質を目指しています。また、お客様の満足度向上やご不満の解消を目的に、お客さまからいただく様々なお声を分析し、プロダクトへレポートしていただきます。

【具体的には】
・お問い合わせへの方針検討、品質向上の仕組みつくり
・お問い合わせ、SNSの分析、レポート作成
・お客さまの声を各チームへインプットし、その後の改善や価値向上につながっているかの確認
応募資格
※正社員としての採用可能性あり。

・ゲーム、コンテンツ業界でのカスタマーサポートの経験

【歓迎】
・VoC活用業務のご経験
・コミュニケーションスキル
・「お客様のサポートや問題解決」「プロダクトへの貢献」にやりがいを感じる方
正社員

フルスタックエンジニア(新規ARゲームの制作に携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
Pretiaは「共に達成する喜びを届ける」をミッションに、ARクラウドおよび各種ARサービスの企画・開発・運営を行っているスタートアップ企業です。

本ポジションは、プレティアのEntertainment&Media Divisionにて開発中の世界中で使われるARゲームの制作に携わるポジションです。リーンなチームで、自身のアイデアを放ちながら世界でプレイされるゲームをエンジニアリング面から支えたい方をお待ちしています!

社会に存在するイシューを最先端の技術によって解決し、顧客やエンドユーザーに価値を生むこのビジネスドメインは、大変困難ですが飽くなき好奇心を満たしてくれます。テクノロジーとビジネスとの橋渡しに情熱を注ぐことのできる方のご応募をお待ちしています。

【Technical Area / 技術スタック】
Programming languages: Javascript/Typescript
Infrastructure: AWS、Kubernetes
Configuration management tools: Terraform
Monitoring: Prometheus、SRE metrics SLIs、SLOs
Process & Documentation: Confluence、Jira
Other: GitLab / Slack
Development Method: Agile (Scrum、Kanban、etc.)
応募資格
・7年以上のフルスタックエンジニアとしての実務経験
・オブジェクト指向プログラミング(JavaやC++等)2年以上のご経験
・AWS利用知識
・Node.js、ReactJS、Javascriptに精通している
・SQLやNoSQL等のデータベース設計経験
・アーキテクトの経験
・APIデザインの経験
・マイクロサービスの経験
・KubenetesやDocker等のコンテナ化アプリケーションの経験
・英語力:ネイティブもしくはビジネスレベル
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リガー(アニメーター/ポケモン関連のゲーム作成)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にリグ・アニメーションの作成、関連する開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます

【具体的には】
・リグ・アニメーションの作成
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築

ポケモン3DCGモデルの制作やポケモン関連デジタルゲームの開発において、リギングやテクニカル方面からの社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。
具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、
リグを作成したり、ツールの開発や提案などを実施します。例えばポケモンは多種多様な形態があり、制御しやすいリグやツールが必要となります。それらをアーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。
また、類似職種であるテクニカルアーティストでは、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社の特徴です。

開発状況に応じて、様々な課題・テーマにチャレンジすることが可能です。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
※技量が分かる作品をご提出下さい(作品のどの部分に関わったのか、詳細を必ず記載して下さい)
※(任意)他に自分をアピールできるものをご提出ください・自身のサイトなどがある場合はURLをお教え下さい

・ゲームまたは映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等のDCCツールでリギング・アニメーションを作成した経験をお持ちの方
・モーションの作業フローを理解している方
・MELもしくはPythonを使用した支援ツールの作成経験がある方(Maya)

【歓迎】
・ゲームエンジンを使用したゲーム開発経験がある方(UnityまたはUE4)

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