仕事内容
「バックエンドエンジニア」として、同社の中核事業である「HTML5ゲームの配信プラットフォーム」の開発チームに参加して頂き、予定されている開発案件をお任せします。
現在同社では、既存タイトル約10本に加え、直近1年以内でさらに10本程度の新作を準備中。また、日本国内だけでなく世界への配信を開始したことを受け、より多くのユーザーへ、より質の高いサービスを提供すべく、プラットフォーム開発チームの強化を行っております。
【具体的には】
・プラットフォームのバックエンド開発
…ゲームの立ち上がりスピードの強化、新規機能実装のための設計開発など
・インフラ構築とシステムパフォーマンスの最適化
・認証・決済システム、データシステムの開発
・バックグラウンドデータベースの設計と運用保守
・APIの設計、開発と運用保守
現在同社では、既存タイトル約10本に加え、直近1年以内でさらに10本程度の新作を準備中。また、日本国内だけでなく世界への配信を開始したことを受け、より多くのユーザーへ、より質の高いサービスを提供すべく、プラットフォーム開発チームの強化を行っております。
【具体的には】
・プラットフォームのバックエンド開発
…ゲームの立ち上がりスピードの強化、新規機能実装のための設計開発など
・インフラ構築とシステムパフォーマンスの最適化
・認証・決済システム、データシステムの開発
・バックグラウンドデータベースの設計と運用保守
・APIの設計、開発と運用保守
応募資格
<スキル>
・Go、Java、Kotlin、Pythonのいずれかの言語の使用経験
・RDBMSまたはNoSQLの使用経験
・Docker や Kubernetes を使用してのアプリケーション開発
・英語でのコミュニケーションスキル
【歓迎】
・Go言語を使用するプロジェクトでの開発経験
・主要なデータベースシステム(MySQL.など)の基本スキル
・Unix/Linux環境に関する知識
・ベンチャーやスタートアップ企業などでスピード感を重視した業務経験
・Go、Java、Kotlin、Pythonのいずれかの言語の使用経験
・RDBMSまたはNoSQLの使用経験
・Docker や Kubernetes を使用してのアプリケーション開発
・英語でのコミュニケーションスキル
【歓迎】
・Go言語を使用するプロジェクトでの開発経験
・主要なデータベースシステム(MySQL.など)の基本スキル
・Unix/Linux環境に関する知識
・ベンチャーやスタートアップ企業などでスピード感を重視した業務経験