求人一覧

該当件数:4,245
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

クライアントプログラマ(新規大型オンラインタイトル/UE4・C++を用いたゲーム開発経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。
・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上
・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力
・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

【歓迎】
・UnrealEngineによるゲーム開発の実務経験
・3Dアクションのインゲーム開発経験
・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験
・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験
・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上)
・プロダクト開始からリリースまでの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

アートディレクター(新規コンシューマタイトル/ゲーム開発に必要となるアートの提案/コンセプト設計)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,400万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム開発に必要となるアートの提案とコンセプト設計
・コンセプトのイメージ化
・外部アセット成果物のクオリティ監修
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・中〜大型コンソール・PCゲームのアートディレクション経験
・各デザインパートへのコンセプトの落とし込み経験
・他職掌との積極的な業務連携が可能な方

【歓迎】
・3Dアセットの制作経験
・コンセプトアートの制作実績
・アートディレクター、コンセプトアートメンバーの育成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

情報システム(フルリモート可/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
情報システム部門の目的は、以下の2点となります。
1.ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築
2.開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上

例えば集中できるIT環境の構築という観点では、
在宅・オフィスで働く場所が選択できるようになったため、
同社としては自宅とオフィスにほぼ同じ開発環境を用意し、
業務に集中できる環境を整えるなど、目的のためには必要な投資は、
積極的に実施するという判断をしております。

【具体的には】
・ITインフラ(ネットワーク、サーバなど)の設計・構築・保守・運用
・セキュリティ対策の検討・実施(セキュリティツールの導入を含む)
・導入システムの運用設計と定着までの支援、管理
・その他業務を通じて見つけた課題解決

※お任せする領域は全てのITインフラではなく、得意領域を中心にお任せいたします
※保守運用については、外部パートナー企業に委託している部分もあるため、その管理も含みます
※ゲーム開発のための業務システム・ツール開発などは担当いたしません
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・ネットワークに関する構築・運用経験
・スクリプトやバッチ等による運用自動化・効率化の経験
・下記のいずれか1つのご経験
 a.AWSなどパブリッククラウドでの環境構築・運用経験
 b.GWS/Teams/Box等Saasの構築・運用経験
 c.セキュリティ関連ソリューションの構築・運用

【歓迎】
・ベンダーマネジメント経験
・企画書や提案書の作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

コンテンツプロデューサー(アプリやゲーム等のエンタメコンテンツのプロデュース/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
アプリ、ゲーム用、PCゲームのタイトルやエンタテインメントコンテンツのプロデュースをお任せします。

【具体的には】
・タイトル、コンテンツ制作全体のディレクション、プロジェクト管理
・スケジュール進行管理
・ゲームクオリティの管理
・予算達成に向けた戦略立案
・メンバーの育成、マネジメント
・海外ビジネスでのプロデュース業務全般
・国内外問わず外部制作会社との進行計画の立案/進捗管理/契約 ・プロモーションの促進サポート
応募資格
下記いずれかの実務経験
・5年以上のゲーム開発経験(ジャンル不問)
・ゲーム/コンテンツ開発のプロデューサー/ディレクター/アシスタント経験
・営業企画/商品企画のPL経験
・5年以上のエンタテインメント業界での宣伝/広告プロモーション業務経験
・映画、音楽、アニメ等エンタテインメント業界でのプロデューサー経験

【歓迎】
・ゲーム制作のマネジメント経験(ディレクション/プロジェクトリーダーなど)
・プロダクトデザイン、マーケティング、プロモーションといった専門知識や実務経験
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】バナーデザイナー(自社ゲームのバナー・ロゴデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームのバナー制作、イベントロゴ制作をお任せします!

【具体的には】
・ゲーム内イベントやキャンペーンの素材(イベント用ロゴ、バナー等)
・Twitter投稿用の素材
・その他、関連する web用素材(プロモーションバナー等)
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・バナーデザインの制作経験

【歓迎】
・積極的にアイデアを出せる方
・スピーディーに業務対応できる方
・アニメ、ゲーム、エンタメ領域の知見を多く持っている方
ゲーム ゲーム全般

株式会社モバイルファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(ゲーム開発経験必須/若手活躍中/モバイルゲームの要件定義)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の提供する位置ゲーム「駅メモ! Our Rails」の企画・運営をご担当いただきます。
プロモーションから、内部施策の検討、企画まで、ゲームを成長させていくことを担っていただきます。
「駅メモ! Our Rails」とは、2020年8月にリリースした、ゲームとブロックチェーンを掛け合わせたユーザー共同運営型位置ゲームです。
ユーザーはトークン化された駅を購入してステーションオーナーとなることで、運営と一緒にイベント企画ができたり、他のユーザーから駅の利用料を得ることが可能となります。
また現在は、ブロックチェーン技術を応用し、同社独自の暗号資産を活用した新規プロジェクトも進行中です。

【お任せしたい領域】
主にゲーム内新規プロジェクトにおける以下の分野をお任せします。
・ゲーム内におけるバランス設計
・要件、仕様の設計
・開発に向けた各種ディレクション
応募資格
・モバイルゲームの企画・運用および仕様設計、要件定義などの経験がある方
・ブロックチェーン、NFTに興味がある方
・自分の企画を形にしていきたい方

【歓迎】
・新しいスキームに対して、機能の開発経験がある方
・PDCAを回して、機能改善などを行ってきた経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社シグナルトーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

フロントエンドエンジニア(オンライン麻雀ゲーム「Maru-Jan」のWeb全般)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンライン麻雀ゲーム(Maru-Jan)のWeb全般をお任せします。

【具体的には】
・HTML/CSSのコーディング
・JavaScript/PHP等のコード読解(ファイル探索)/コーディング
・Photoshopを使用した画像の切出し
・仮想マシンを用いたマルチブラウザ対応のレイアウト調整
・Chrome開発者ツール等を使用したバグ修正
・発注された制作物に対する工数見積、スケジュール調整
・コーディング作業、Webサイトについての改善案出し

その他
・Google Analytics/Google Search Console/GRC等を用いたSEO内部施策の実施
・Web関連サービスの調査、企画、提案
応募資格
・JavaScript、HTML、CSSの知識・動向の把握
 ・レスポンシブWebデザイン(スマートフォン対応)
 ・レガシーブラウザ対応
 ・Photoshopでの画像編集
 ・バージョン管理システムの利用経験

【歓迎】
 ・Svelte/React/Vueのようなフレームワーク使用経験
 ・OpenAPIの知識
 ・JavaScriptエコシステムの知識
 ・TypeScriptの知識
 ・DOM/仮想DOMの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社enish

評価平均 3.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(フルリモート可/ゲーム開発経験必須/Unity/C#)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
267~402万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの運用をお任せいたします。
プランナーやデザイナーと共に、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットしていただきます。

【具体的には】
・キャラクターなど3D描画部分の動作設計(Unity)
・メニュー画面の作成
・既存タイトルの機能追加、効率化に向けた再設計
など
応募資格
・Unity、C#を用いてのゲーム開発実務経験
・スマホ向けゲームアプリの運用実務経験

【歓迎】
・スマホゲームやコンシューマゲームの開発実務経験
・3Dグラフィックス、シェーダープログラムの経験
・ゲームデザインに関する経験

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