求人一覧

該当件数:4,138
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

マーケティングプランナー(コンシューマタイトル/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマタイトルのプロダクトマーケティング業務
・製品および市場分析に基づく、STP策定
・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング〜プロモーションプラン策定
・社内外関係各所との折衝・調整業務
・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーション進行管理及び効果測定
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・ゲーム会社における3年以上のマーケティング業務経験者
・プロモーションプランニングから企画プレゼン、予算管理、制作進行までをトータルでできる方
・Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint)を使用した資料作成

【歓迎】
・コンシューマーゲームマーケティング経験およびゲームの運用タイトルのマーケティング経験者
・広告宣伝における効果予測及び計測、分析のご経験
・英語をビジネスレベルで使われていた方
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ゲームプランナー(第二事業部『ソニック』『ぷよぷよ』シリーズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトのメインプランナー・パートリーダー相当業務を行っていただきます。
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・CSタイトルの開発経験
・パートリーダー経験
・コミュニケーションスキル

【歓迎】
・アクション・スポーツゲーム開発経験
・海外タイトル開発経験
・英語能力(ビジネスレベル)
正社員

【ディレクター】新規事業_グローバル向けスマートフォンゲームアプリパブリッシング事業のディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
401~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ファンコミュニケーションズ100%出資の海外戦略子会社ファンコミュニケーションズ・グローバルにて、2021年に新規事業であるスマートフォンアプリパブリッシング事業を立ち上げました。
パブリッシャーとして、デベロッパー(ゲーム会社)のソーシングから企画、運営、ユーザー獲得、マネタイズ、改修など全般的にご担当頂きます。

【具体的には】
- ハイパーカジュアルゲームのアプリ企画、市場調査
- 既存デベロッパーへのコンサルティング、開発進行管理
- 新規デベロッパーの獲得、ソーシング、契約
- ユーザー獲得マーケティングの企画最適化
- 計測ツールを駆使したユーザーアクティビティの分析、最適化
- アプリマネタイズ最適化
- 組織体制の確立
- 新規事業立ち上げ
応募資格
※下記いずれか
- オンライン領域での新規事業立上げの統括責任者、または起業の経験
- オンライン領域での社内新規事業立上げの経験、
ベンチャー企業へプロジェクト担当者としてジョインした経験
※上記プロジェクトでの企画書、仕様書等ドキュメント作成能力及び、運用経験

【歓迎】
- スマートフォンゲームやソーシャルゲーム事業のプランナー、ディレクター、プロデューサー
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

リードプログラマー(Unity経験必須/AR、VRアプリの開発/コンシューマーゲーム開発経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
Unityリードプログラミング

【具体的には】
AR/VRを使ったアプリの開発
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・コンシューマーゲーム制作の実務経験3年以上
・Unityでのアプリ開発経験
・AR/VRに興味のある方

【歓迎】
・オキュラスなどのVRデバイスの経験
ゲーム ゲーム全般

ギークス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PHPエンジニア(リード候補/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォンゲームのサーバーサイドの設計・開発・運用
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング
・管理ツールの開発

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel

【配属先】
G2 Studios株式会社
応募資格
・PHPでのスマートフォンゲームの開発経験
・リードエンジニアの経験(1年以上)

【歓迎】
・高トラフィックサイトの開発・運用経験
・大規模負荷対策の経験
・各セクションと連携して業務を遂行した経験
・AWSの利用経験
正社員

ゲームイラストディレクター(第二新卒枠)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
創業から25年、CM用絵コンテ制作に始まり、今や”ビジュアル”というキーワードを軸に幅広い事業を展開しております。中でもゲームイラストのご依頼は年々増えており、TVCMで流れているゲームやアプリストアで常に上位にランクインしている有名タイトルも含め制作実績は年間何万点に及びます。
この度は、ゲームイラストをメインに制作の進行管理・ディレクションを行っていただける仲間を募集致します。
より安定的に案件の進行をしていくために増員での募集です。

【職務内容】
今話題の超ヒットタイトルから有名版権タイトルまでゲームやアニメに関するイラスト制作案件に携わっていただきます。
・ゲームイラストにおける制作物のディレクション/進行管理/クオリティチェック
・アニメ作品のプロモーション用イラストの制作における制作物のディレクション/進行管理/クオリティチェック
・クライアントとの(1)メール対応/(2)電話対応/(3)打ち合わせ
・社内イラストレーターおよび外部イラストレーターとの折衝(社外イラストレーター8割)
応募資格
・社会人経験がある方
・顧客または外部の業者や取引先との交渉、折衝経験がある方
・クライアントやクリエイターと円滑にコミュニケーションが取れる方
・スケジュール管理能力

【歓迎】
・ゲーム業界でイラストレーター若しくは進行管理としての経験
・アニメ業界で制作進行の経験
・広告、WEB、印刷業界で紙媒体の進行管理経験
・出版業界で編集・進行管理経験
正社員

ゲームイラストディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
創業から25年、CM用絵コンテ制作に始まり、今や”ビジュアル”というキーワードを軸に幅広い事業を展開しております。
中でもゲームイラストのご依頼は年々増えており、TVCMで流れているゲームやアプリストアで常に上位にランクインしている有名タイトルも含め制作実績は年間何万点に及びます。
この度は、ゲームイラストをメインに制作の進行管理・ディレクションを行っていただける仲間を募集致します。
より安定的に案件の進行をしていくために増員での募集です。

【職務内容】
今話題の超ヒットタイトルから有名版権タイトルまでゲームやアニメに関するイラスト制作案件に携わっていただきます。
・ゲームイラストにおける制作物のディレクション/進行管理/クオリティチェック
・アニメ作品のプロモーション用イラストの制作における制作物のディレクション/進行管理/クオリティチェック
・クライアントとの(1)メール対応/(2)電話対応/(3)打ち合わせ
・社内イラストレーターおよび外部イラストレーターとの折衝(社外イラストレーター8割)
応募資格
【いずれか必須】
・ゲーム業界でイラストレーター若しくは進行管理としての経験
・アニメ業界で制作進行の経験
・広告、WEB、印刷業界で紙媒体の進行管理経験
・出版業界で編集・進行管理経験
・細かい作業やスピード感をもって業務に取り組める方

【歓迎】
・コミュニケーション能力(クライアントおよび社内外のパートナーとのコミュニケーションがメイン)
・Photoshop/Microsoft Office(主にExcel、PowerPoint)のスキル(基本操作が出来る)
・SNSゲームの世界観を理解出来る人
・イラストを見る力(人物のデッサン/背景のパース/色彩具合など)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務
 (デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなど)
・UIのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
応募資格
※必要書類:履歴書・職務経歴書(形式:PDF)・応募作品
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください※UI画面デザイン/アイコン/イラスト・デッサン力のわかる作品を提出ください※デザインテイストの幅も見れる内容が望ましいです※作成した画面や演出のアニメーションデータがありましたら合わせて提出ください※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

・ゲーム制作におけるUIデザイン業務の実務経験
 ※ゲームのプラットフォームは問いません
・グラフィックツールを使用してのデザイン、素材作成の経験
・UI/UXに対する基本的な知識
・動きのあるUI、アニメーション作成のスキルがある
・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力
・チームのクオリティ管理経験

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