求人一覧

該当件数:4,245
正社員

ゲーム広告動画ディレクター(中国圏)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
世界各国(主に中国)のスマートフォンゲームアプリクライアントに対して、日本配信の動画広告のディレクションを担当していただきます。

案件の営業担当と相談しながら、クライアントが求めるものと、日本のユーザーにゲームの魅力が伝わる様な訴求を組み合わせ、 動画広告の企画立案から構成案、キャッチコピーの作成までをお願いしています。 近年、WEB広告は露出形式の多様化や競争相手の数の増加などに伴い、クライアントが求めるレベル、スピード、クオリティも上がってきています。

クライアントに対して、クオリティの高い広告制作に携わることができるのも当該ポジションの魅力の一つです。 同社は長年そういった広告制作に携わっている為、ユーザーの心を動かく様なクリエイティブ制作に長けており、データも蓄積しております。

是非そういったものを活用しつつ、あなたの自由なアイディアでユーザーの心を動かしてください!

応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須です

・After Effectsを使用した動画編集の実務経験1年以上(業界問わず)
・Adobeソフト操作(Photoshop/Illustrator)実務経験1年以上
・ビジネスレベルでの中国語の使用経験
 ※上海拠点とのコミュニケーションが発生するため簡体字を業務上多く使用いたします。

【歓迎】
・particularなどのプラグイン使用経験
・インターネット広告の知識
正社員

【ゲームプラットフォーム事業 】サーバーサイドエンジニア※若手活躍中

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
348~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
シニアエンジニア/システムアーキテクト
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け SDK Webアプリケーションの設計・開発・運用
・運用効率化のための再設計・開発
・安定性・拡張性の継続的な改善
・技術動向の把握・対策・設計

【仕事の魅力】
自社プロダクトであり、事業オーナーをはじめとしたメンバーと非常にフラットに関われます。
仕事の仕方は人それぞれです。本プロダクトではエンジニア自身が裁量を持って仕事に取り組む事を推進しサポートします。
また、UX 向上のための機能改修・拡張や、運用効率化のための新技術導入など、自身の提案をしっかりプロダクトに反映できます。
本プロダクトを通してゲームプラットフォームならではの経験や成長の機会があります。
・月間のユーザー数が数百万に及ぶ大規模トラフィックを捌くための知見
・ゲームディベロッパー・エンドユーザーの双方に対して価値を提供していくための視点
・エンジニアリングの観点からプロジェクトを推進する経験
・認証認可・決済などプラットフォームに必要な機能開発の経験
ゲームプラットフォーム「Mobage」がサービスを開始してから培ってきた開発・運用の経験は多くの開発に活かすことができます。

【働き方・チーム】
当該部署においては現時点では出社必須の日は設けておらず、フルリモートに近い働き方をしています。
応募資格
・大規模サービスの負荷を考慮したバックエンドの設計・開発・運用スキル
・Web サーバー / RDBMS の知識・開発経験
・Git / GitHub を利用したチーム開発経験
・要件定義からテストまで、一連のチーム開発工程経験
・開発に必要なリファレンスの読解力(日本語・英語)

【歓迎】
・Databaseを効率的に利用するためのモデル設計/データ取得の知識と経験
・ユニットテスト、E2Eテスト等のソフトウェアテスト開発経験
・マルチクラウド / クラウドネイティブな設計・開発経験
・Perlを使ったWebアプリケーションの開発経験
・運用に必要な技術のアップデートや動向をキャッチし、問題を未然に防ぎ対応する能力
正社員

■任天堂株式会社 提携業務 ゲームプロジェクトマネジャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
348~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
本募集は、任天堂株式会社との定型業務を推進するソリューション事業本部におけるプロジェクトマネージャー候補のポジションです。
世界中で利用されているゲーム運営をするプロジェクトマネジメントを担っていただける方を募集しています。

【具体的には】
任天堂株式会社と共にゲームプロジェクト開発・運用に係る社内外関係者と協業し、
以下業務を通じて、プロジェクトの推進をマネジメントする仕事
・プロジェクト実務計画の設計
・スケジュール管理、タスク管理、リスク管理
・プロジェクトの問題解決推進
-社内外関係者との連携、要件調整
応募資格
・ゲームまたはモバイルアプリのプロジェクトマネージャーとして、リリース後案件の運用を担当した経験
・社内外ステークホルダーとの交渉経験
・スマートフォン向けアプリ開発の申請フローや規約等の知識

【歓迎】
・プロジェクトマネージャーとして、新規プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して担当した経験
・ゲームを構成している技術要素の理解
・プロジェクトに対して詳細まで隈なく管理された経験
・予算管理経験
・契約から支払まで一貫して担当した経験
・各種関連法令の理解(派遣法・著作権法・下請法・個人情報取り扱い等)
・海外市場(欧米、アジアなど全世界)でのサービスリリース経験
正社員

【アライアンス事業】任天堂株式会社 提携業務 ゲームデータアナリスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
348~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
任天堂株式会社と提携業務を推進するソリューション事業本部におけるデータアナリストのポジションです。
世界中で利用されているゲームの運営において、定量データの分析をもとに事業成長を支援します。

世界中で遊ばれているゲームタイトルの分析であるため、大規模かつ多様なユーザーの行動分析を行うことができます。

【具体的には】
任天堂株式会社と共に、ゲームプロジェクト開発・運用に係る社内外関係者と協業し、
以下業務を通じて、事業をより良くするための示唆だしや提案を行う仕事
・KGI/KPIレポーティングならびに事業のKPI試算
・ログデータや中間テーブルの設計
・BIツールを使ったログデータの集計・可視化
・上記業務を通じた事業の課題点提起、および解決策の提案
応募資格
・協業案件やクライアントワーク等で社外関係者と議論しながらプロジェクトの推進に関わった経験
・複雑な事象をひも解き、問題の本質を見極めて解決のアクションプランをたてられる問題解決能力
・データ分析をもとに、プロダクトやサービスの改善をした経験
(取り扱うデータはExcelのrawDataやユーザーの問い合わせデータなど、カテゴリーは求めません)

【歓迎】
・SQLを用いたデータ抽出・集計のスキル
・データ分析用のログや中間テーブルを設計した経験
・プロダクトやサービスの事業戦略を策定したり、策定支援を行った経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dエフェクト(リーダークラス/有名IPスマホゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
誰もが知っている有名IPスマホゲームアプリで下記の業務をお任せします。

【具体的には】
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・演出効果の考察
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務
クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に演出〜エフェクト制作、ディレクション等その他付随する作業をお願いします。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上となります。
応募資格
※スキルシート、ポートフォリオのご提出が必須となります。
【必須】
・リーダー経験のある方、またはそれに類する経験
・Unityによるゲームエフェクト制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dイラストレーター(有名IPスマホゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
誰もが知っている有名IPスマホゲームアプリで下記の業務をお任せします。

【具体的には】
・一枚絵のイラストを基に アニメーションさせるためのキャラクターイラストを、アプリ内の戦闘シーンのテイストに寄せて制作する作業
・ラフから清書へと段階を踏んで作成する作業
応募資格
※スキルシート、ポートフォリオのご提出が必須となります。キャラクターイラストのポートフォリオ、ラフ・線画・着彩の各工程がわかるものだと尚可。
・キャラクターのイラスト、コンセプトを基に2Dキャラクターを描き起こせるスキル
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO等を使用したイラスト制作経験およびゲーム・アニメ業界での実務経験がある方
・「塗りのテイスト」を合わせられる方
正社員

ゲームイラストディレクター(進行管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
※進行管理メインのポジションとなります。

【募集背景】
創業から25年、CM用絵コンテ制作に始まり、今や”ビジュアル”というキーワードを軸に幅広い事業を展開しております。
中でもゲームイラストのご依頼は年々増えており、TVCMで流れているゲームやアプリストアで常に上位にランクインしている有名タイトルも含め制作実績は年間何万点に及びます。
この度は、ゲームイラストをメインに制作の進行管理・ディレクションを行っていただける仲間を募集致します。
より安定的に案件の進行をしていくために増員での募集です。

【職務内容】
今話題の超ヒットタイトルから有名版権タイトルまでゲームやアニメに関するイラスト制作案件に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲームイラストにおける制作物のディレクション/進行管理/クオリティチェック
・アニメ作品のプロモーション用イラストの制作における制作物のディレクション/進行管理/クオリティチェック
・クライアントとの(1)メール対応/(2)電話対応/(3)打ち合わせ
・社内イラストレーターおよび外部イラストレーターとの折衝(社外イラストレーター8割)
応募資格
以下のいずれかに該当する方
・ゲーム業界でイラストレーター若しくは進行管理としての経験
・広告、WEB、印刷系の進行管理経験のある人
・アニメ業界で制作進行の経験がある人
・出版業界で編集・進行管理経験のある方

【歓迎】
・Photoshop/Microsoft Office(主にExcel、PowerPoint)のスキル(基本操作が出来る)
正社員

クライアントエンジニア【ゲーム&エンタメ事業部】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理

(開発環境)
Unity
C#
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発)
・チームでの開発経験があり、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方

【歓迎】
・Gitを用いたチームでの開発経験
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・リズムゲームの開発経験
・業務改善や効率化にも興味が高い

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