求人一覧

該当件数:4,245
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(VRゲーム事業/VRゲーム『ソード・オブ・ガルガンチュア』を開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
VRアクションゲームのサーバー・インフラの開発・保守業務をお任せします。

【具体的には】
・システム要件定義・設計 
・サーバインフラとしてのゲームクラウドの検証・導入
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・開発環境やワークフローの構築・改善
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。

【開発環境】
ゲームエンジン:Unreal Engine 4
開発言語:C++/JavaScript
OS:Windows/Mac/Linux
バージョン管理:Perforce
ビルド管理:Jenkins
クラウド:AWS/GCP
タスク管理: JIRA
【その他】
デュアルモニタ支給
応募資格
・大規模トラフィックのゲーム運営経験
・JavaScript/Python/Ruby/PHP などのプログラム言語を使用した開発経験
・RDBMS、NoSQLデータベースの使用経験
・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験

【歓迎】
・クライアントアプリケーションの開発経験
・リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験
・リードエンジニアの実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アシスタントプロデューサー(プロデューサー経験必須/若手活躍中/VRゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
担当VRゲームプロジェクトのプロデュース業務の補佐、国内外の外部協力会社との折衝、渉外をお任せいたします。

【具体的には】
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート
応募資格
・コンシューマーゲーム、オンラインゲーム業界でのプロデュース業務経験(3年以上)

【歓迎】
・市場の動向に注目し、数値感覚に長けた方
・自ら考え、課題を発見し、解決策を実行までできる方
・語学力(英語)がある方
・ゲームを含むエンターテイメントコンテンツ全般への強い興味・関心があること
・Office系ソフトウェアやGoogle Workspaceなど、ドキュメント制作ソフトの基本操作
・日本語能力試験1級同等の日本語スキルを要していること
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(VRゲーム事業/VRゲーム『ソード・オブ・ガルガンチュア』を開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
VRゲームタイトルの世界観やプロモーション素材をはじめ、ゲームのあらゆるグラフィックスクオリティを統括していただくアートディレクター業務をお任せします。

【開発環境】
・ゲームエンジン: Unreal Engine 4
・DCCツール: Maya
・アニメーションツール:Maya、 Motion Builder
・スカルプトツール: ZBrush
・テクスチャツール: Adobe Photoshop、 Substance Designer/Painter
・スケジュール管理: Jira
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いします。

・PS3世代同等以上のコンソール機、スマートフォンゲーム業界での開発経験(8年以上)
・キャラクターモデル〜アニメーション(UV、テクスチャ、ジョイント設計、Rig含む)全般の理解、経験(経験自体は一部でも可)
・背景モデル(UV、テクスチャ、共通アーキテクト含む)全般の理解、経験(経験自体は一部でも可)
・Maya/Zbrushを使用したハイポリモデリングの理解、知見
・Maya/Motion Builderを使用した手付アニメーションの理解、知見
・Substance Designer、Substance Painterによるテクスチャ理解、知見
・アートディレクターとしての実力を示すポートフォリオを提出出来る方
  ※必須:アニメーションは動画ファイルにて提出、デッサン等画力
  ※各スキルレベルにばらつきがあるのは問題ございません。
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

マーケティングプランナー(コンシューマタイトル/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマタイトルのプロダクトマーケティング業務
・製品および市場分析に基づく、STP策定
・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング〜プロモーションプラン策定
・社内外関係各所との折衝・調整業務
・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーション進行管理及び効果測定
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・ゲーム会社における3年以上のマーケティング業務経験者
・プロモーションプランニングから企画プレゼン、予算管理、制作進行までをトータルでできる方
・Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint)を使用した資料作成

【歓迎】
・コンシューマーゲームマーケティング経験およびゲームの運用タイトルのマーケティング経験者
・広告宣伝における効果予測及び計測、分析のご経験
・英語をビジネスレベルで使われていた方
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ゲームプランナー(第二事業部『ソニック』『ぷよぷよ』シリーズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトのメインプランナー・パートリーダー相当業務を行っていただきます。
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・CSタイトルの開発経験
・パートリーダー経験
・コミュニケーションスキル

【歓迎】
・アクション・スポーツゲーム開発経験
・海外タイトル開発経験
・英語能力(ビジネスレベル)
正社員

【ディレクター】新規事業_グローバル向けスマートフォンゲームアプリパブリッシング事業のディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
401~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ファンコミュニケーションズ100%出資の海外戦略子会社ファンコミュニケーションズ・グローバルにて、2021年に新規事業であるスマートフォンアプリパブリッシング事業を立ち上げました。
パブリッシャーとして、デベロッパー(ゲーム会社)のソーシングから企画、運営、ユーザー獲得、マネタイズ、改修など全般的にご担当頂きます。

【具体的には】
- ハイパーカジュアルゲームのアプリ企画、市場調査
- 既存デベロッパーへのコンサルティング、開発進行管理
- 新規デベロッパーの獲得、ソーシング、契約
- ユーザー獲得マーケティングの企画最適化
- 計測ツールを駆使したユーザーアクティビティの分析、最適化
- アプリマネタイズ最適化
- 組織体制の確立
- 新規事業立ち上げ
応募資格
※下記いずれか
- オンライン領域での新規事業立上げの統括責任者、または起業の経験
- オンライン領域での社内新規事業立上げの経験、
ベンチャー企業へプロジェクト担当者としてジョインした経験
※上記プロジェクトでの企画書、仕様書等ドキュメント作成能力及び、運用経験

【歓迎】
- スマートフォンゲームやソーシャルゲーム事業のプランナー、ディレクター、プロデューサー
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

リードプログラマー(Unity経験必須/AR、VRアプリの開発/コンシューマーゲーム開発経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
Unityリードプログラミング

【具体的には】
AR/VRを使ったアプリの開発
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・コンシューマーゲーム制作の実務経験3年以上
・Unityでのアプリ開発経験
・AR/VRに興味のある方

【歓迎】
・オキュラスなどのVRデバイスの経験
ゲーム ゲーム全般

ギークス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PHPエンジニア(リード候補/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォンゲームのサーバーサイドの設計・開発・運用
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング
・管理ツールの開発

【開発環境】
・言語:PHP(Laravel)
・OS:Linux
・MW:Apache
・DB:MySQL
・その他:AWS、redis、memcached、td-agent、Git、SVN、Redmine、New Relic、Mackerel

【配属先】
G2 Studios株式会社
応募資格
・PHPでのスマートフォンゲームの開発経験
・リードエンジニアの経験(1年以上)

【歓迎】
・高トラフィックサイトの開発・運用経験
・大規模負荷対策の経験
・各セクションと連携して業務を遂行した経験
・AWSの利用経験

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