仕事内容
・clusterのワールドやイベントが開催されているプラットフォームの開発
・cluster内で使用できるアバターなどのユーザーが利用するコンテンツやギミックの開発
例えば
・アバター
・VR空間
・クリエイターエコノミーを生み出すための課金・決済機能
【具体的には】
・サービス要件、UI/UX、技術設計書などのレビューとフィードバック
・QA フェーズにおける業務全般
・テスト業務 (テスト設計、実施、バグ対応におけるエンジニアとの協業)
・バグ分析、及び修正内容に対する検証、バグトリアージ
・Product Owner / エンジニアと連携し、各バージョンのリリース判定・調整
・リリース後のモニタリングや、分析を通した品質向上施策の提案・実施
・cluster内で使用できるアバターなどのユーザーが利用するコンテンツやギミックの開発
例えば
・アバター
・VR空間
・クリエイターエコノミーを生み出すための課金・決済機能
【具体的には】
・サービス要件、UI/UX、技術設計書などのレビューとフィードバック
・QA フェーズにおける業務全般
・テスト業務 (テスト設計、実施、バグ対応におけるエンジニアとの協業)
・バグ分析、及び修正内容に対する検証、バグトリアージ
・Product Owner / エンジニアと連携し、各バージョンのリリース判定・調整
・リリース後のモニタリングや、分析を通した品質向上施策の提案・実施
応募資格
・Webまたはゲーム業界で3年以上の QA 経験
・Trello、 Redmine、 JIRA 等のバグ管理システムを利用した経験
【歓迎】
・品質向上や、Delivery Management プロセス改善の実績
・競合サービスの技術やパフォーマンス、xR 業界全般へアンテナを張り、それを品質へフィードバックできる
・JSTQB、 スクラムマスター、 ITIL、 CMMI 等開発フローの標準について学んだ経験
・自動化テストの導入を実施した経験
・バグ管理システムを使うだけではなく、整備しより開発速度と品質を向上させた経験
・Trello、 Redmine、 JIRA 等のバグ管理システムを利用した経験
【歓迎】
・品質向上や、Delivery Management プロセス改善の実績
・競合サービスの技術やパフォーマンス、xR 業界全般へアンテナを張り、それを品質へフィードバックできる
・JSTQB、 スクラムマスター、 ITIL、 CMMI 等開発フローの標準について学んだ経験
・自動化テストの導入を実施した経験
・バグ管理システムを使うだけではなく、整備しより開発速度と品質を向上させた経験