求人一覧

該当件数:4,134
正社員

QAエンジニア(ゲーム業界出身歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・clusterのワールドやイベントが開催されているプラットフォームの開発
・cluster内で使用できるアバターなどのユーザーが利用するコンテンツやギミックの開発
例えば
・アバター
・VR空間
・クリエイターエコノミーを生み出すための課金・決済機能

【具体的には】
・サービス要件、UI/UX、技術設計書などのレビューとフィードバック
・QA フェーズにおける業務全般
・テスト業務 (テスト設計、実施、バグ対応におけるエンジニアとの協業)
・バグ分析、及び修正内容に対する検証、バグトリアージ
・Product Owner / エンジニアと連携し、各バージョンのリリース判定・調整
・リリース後のモニタリングや、分析を通した品質向上施策の提案・実施
応募資格
・Webまたはゲーム業界で3年以上の QA 経験
・Trello、 Redmine、 JIRA 等のバグ管理システムを利用した経験

【歓迎】
・品質向上や、Delivery Management プロセス改善の実績
・競合サービスの技術やパフォーマンス、xR 業界全般へアンテナを張り、それを品質へフィードバックできる
・JSTQB、 スクラムマスター、 ITIL、 CMMI 等開発フローの標準について学んだ経験
・自動化テストの導入を実施した経験
・バグ管理システムを使うだけではなく、整備しより開発速度と品質を向上させた経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプログラマ(Unreal Engine/大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dゲーム開発業務をお任せします。

【具体的には】
ゲームのギミックやイベントの実装、開発時に利用するツール開発などの業務をご担当頂きます。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
・C++を利用した開発経験

【歓迎】
・3Dアクションゲームの開発経験
・ゲーム内イベントの実装経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

プランナー(新規開発中のサッカーゲーム担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
仕事内容
新規開発中のサッカーゲームの企画・運用業務をお任せします。 まずは、仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。 実績に応じてより幅広い業務をお任せいたします。

【主な業務内容】
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・新機能の企画設計及び進行、既存機能の改修の設計及び進行
応募資格
※契約社員の可能性もあります

・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方
・オンライン、モバイル、コンシューマーゲーム業界にてプランナー経験

【歓迎】
・海外サッカーの知識やトレンドの把握
・言語力(特に英語、中国語ビジネスレベル)
・豊かな発想力を持ち、斬新なアイデアを生み出せる方
・アイデアや企画を伝えるためのコミュニケーション能力をお持ちの方
・根拠のあるアイデアを出せる方
・受け身ではなく自ら行動できる方
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ライティングアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
応募資格
※顔写真付き履歴書必須

・ライティングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
・日常会話が出来る程度の日本語レベル

【歓迎】
・MayaなどのDCCツール、ゲームエンジン等を使用したライティングの知識や実務経験
・レンダリングやコンポジットの知識や実務経験
・シェーダーやポストプロセスについての知識
・実写におけるライティング、カメラ、ポストプロダクションについての知識
・開発プロジェクトにおけるリーダーの経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

3Dモーションデザイナー(都内9割のゲーム企業と取引有/バンダイナムコG、セガG、コナミ等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~675万円
勤務地
東京都
仕事内容
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。今回は3Dデザイナー(モーション)業務をご担当頂きます。

【具体的には】
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当頂きます。
・キャラクターモーション制作
・演出モーション制作
・アクションモーション制作
・モーションの品質管理、外部発注管理
・カメラワーク
・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。
※契約社員での採用の場合もございます。
・ゲームのモーション制作の実務経験
・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可)
・モーションキャプチャデータ作業経験

【歓迎】
・モーションリーダー経験(モーションチェック修正指示)/外部制作会社への発注、修正指示、ディレクション経験
・モーションビルダー経験
・モデリング、エフェクトの実務経験
・Unityでの使用経験
ゲーム ゲーム全般

ネットマーブルジャパン株式会社

評価平均 4.00
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 0%
正社員

ゲームプランナー(運営/イベント企画/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
◆主要業務:ゲーム運営/SNS を含むイベント企画
<ゲーム運営>
→年間プランの樹立とアップデートコンテンツ/施策の企画
→メンテナンスを含む、タイトルの運営対応業務
※告知作成や確認/不具合及びイシュー対応等

<SNS を使ったゲームイベントの企画立案>
→アップデートや周年等、時期に合わせて SNS 施策の企画
ターゲット分析から企画/実施まで一貫して進行
施策例:プレゼントやクイズ、イベントまでのカウントダウン等
?目的とターゲット分析
?アイデーション
?詳細企画書の作成

<放送施策>
→生放送等、定期的な放送施策の企画及び進行
アップデート情報や大会企画等を実施する、放送内容の企画と配信までを担当
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。※経歴による
※顔写真付き履歴書必須

・モバイルまたはオンラインゲーム業界経験(1年以上)
・ソーシャルゲームが好きでやりこんでいる

【歓迎】
・論理的な思考で分かりやすく説明できるスキル
・自分の言葉でしっかり経験や、その時の感情や思いを伝えられるスキル
正社員

ゲームエンジニア(Java/PHP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発エンジニアとしてスマホアプリやソーシャルゲーム等の開発に携わっていただきます。既存イベントやコンテンツの改修/効率化や企画、デザインチームとの打ち合わせなどゲーム開発に関わる業務もお任せします。配属先は首都圏(主に東京・神奈川)となり様々な現場で経験を積んで頂けます。
入社後に改めてキャリア面談を行い今までのキャリア、やりたいこと、将来的に目指す姿、ワークライフバランスも加味し配属要件を選定します。
会社都合ではなく、エンジニアの希望を叶えること、キャリアに付加価値をつけることを最優先とし、技術部の配属専任担当チームがキャリアに沿った案件をピックアップして配属します。ゲーム以外にもAI、機械学習研修、React研修、アジャイル開発研修、スクラムマスター資格取得研修、Python基礎研修等、先端技術やモダンな開発手法を身に着けられる環境も多数ご用意しています。
<プロジェクト/例>
・ソーシャルゲームの運用業務・開発
└企画、要件定義、実装、テスト、運用
└Ruby on Rails、JavaScript、MySQL、AWS、memcached、websocke
・自社制作ゲームの分析基盤開発
└基本設計〜詳細設計〜実装〜テスト
└Python、PHP、BigQuery、Airflow、AWS
・アミューズメント系ゲームアプリケーション開発
└設計・実装
└Unity 5.6.6、、C++(Visual Studio 2013)
・自社ゲームタイトルやその他のコンテンツのアプリ開発
└実装~運用保守
└Android、Kotlin、Java、Git
応募資格
下記の言語での開発経験3年以上お持ちの方

<経験言語>
Java(FW必須)、PHP(FW必須)、Ruby(rails)、C#、swift、Kotlin、AndroidJava、Go、JavaScript etc...

■歓迎条件
エンタメ系の開発経験者

ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】フィールドプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・コンシューマゲームにおけるフィールドの企画、レベルデザイン業務全般
・シチュエーションを作るためのエネミーやギミックの配置、背景の配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成

【開始時期】
2022年7月〜
※初回はトライアル契約(1〜3ヵ月)
応募資格
・商業ゲームでの実務経験 ※ゲームのハードは問いません
・レベルデザイン制作、ゲーム空間の設計のリード経験
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
※ゲーム業界の他職職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募も歓迎しております

【歓迎】
・アクションゲームの開発経験
・他職種のマネジメント経験

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