求人一覧

該当件数:4,245
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・ネットワークゲームのための最適なサーバー構成をデザインし、クラウド上でセットアップ、インストール、コンフィグレーション、テスト、モニタリングなどを行う
・サーバー、アセットのビルド、デプロイなどのパイプラインの設計、メンテナンスを行う
・ゲーム運営中の様々な問題の解決のサポートを行う
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・Linux/Shell scriptなど含んだインフラエンジニアとしての3年以上の業務経験
・Docker/Kubernetesなどの仮想化技術の理解
・AWS/GCPの基本的な理解、使用経験
・ビルド、デプロイワークフローの作成、メンテナンスの経験
・Oracle JDK / OpenJDK上の基本的な知識
・Perforce、Git、SVNなどのバージョンコントローるシステムの使用経験
・円滑なコミュニケーションが可能な方

【歓迎】
・Python/Node.jsなどのスクリプト言語の経験
・ゲームの開発、運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アルゼゲーミングテクノロジーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アプリケーション開発エンジニア(カジノゲームアプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
カジノゲームのアプリケーション開発

【具体的には】
・サウンド、画像などのアセットデータ組み込み
・C++もしくはC#でのアプリケーションプログラミング
・マスターデータの申請作業
・ナレッジの共有
・海外開発拠点とのブリッジ

〈副業務 〉
クライアントサイドエンジニア

【仕事の面白み・やりがい】
・実際にゲームを作る工程を行うので、モノづくりを希望しているかたにおススメ
・カジノへの設置増加に直結する為、成果を実感しながら仕事をすることができます。
応募資格
・C++もしくはC#での開発実務を3年以上経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム開発実務経験
・JavaScript/TypeScript、 NodeJS、 WebPack、 HTML5、 CSSのいずれかを使った開発経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験
・Unreal Engineでのゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アルゼゲーミングテクノロジーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

AI開発エンジニア(Python/カジノゲーム機)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
AI技術を用いたカジノゲーム機の開発

【具体的には】
・自社プロダクトにたいして、AI技術導入の提案
・AIアルゴリズムによる画像認識・音声認識・物体検知アプリケーションの実装
・エッジAI開発
・開発成果物のドキュメント管理

〈副業務〉
・エッジAI開発

【仕事の面白み・やりがい】
・AIにかかわる知識を深めることができます。
・カジノへの設置増加に直結する為、成果を実感しながら仕事をすることができます。
応募資格
・Pythonのいずれかを使った開発実務を3年以上経験
・機械学習やディープラーニングの知識
・AI開発に関連した数学的知識

【歓迎】
・エッジAI開発の際に必要となるC、C++での開発経験
・画像認識や音声認識などの開発経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪】アプリケーションプログラマー(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作
・ゲームの進行を制御する各種システムの制作
・制作支援を行うツールの構築

主にVisual Studio上でC++言語を使用しての業務となります。
ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。

【リーダーポジション】                    
(上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識
〈リーダーポジション〉
・(上記に加えて)C++言語仕様についての知識/リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験

【歓迎】
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
・アーティストなど他の職能の方との共同作業経験
・C++言語でのゲームやツールの開発経験
・C++言語以外でのツール等の開発経験
・ネットワークゲームの開発経験・知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社Clappers

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(Java/MySQL/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームAPIの設計/開発(要件定義、テーブル設計、テスト/不具合修正)
・KPIツール、管理ツールなどの設計/開発
・WebSocketサーバーの設計/開発
・アプリリリース後の運用/保守

【開発環境】
・主な言語:Java
・補助的言語:JavaScript、CSS、HTML
・フレームワーク:Spring
・DB:MySQL、Redis
・環境:Windows
・ツール:eclipse、 github
応募資格
・Java/MySQLを使用したオンラインゲーム開発の実務経験が3年以上ある方
・REST API サービスの開発経験、アーキテクチャーの理解
・RDB および KVS を利用した設計・開発の経験
・要件定義からプログラミング・テストと、ゲームサーバー開発が一通り実施できる方

【歓迎】
・新規ゲーム開発経験
・AWS等のクラウドを利用した開発運用経験
・高負荷・アクセス増によるトラブル、負荷軽減・作業軽減における効率化等、非機能要件の対応経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】シナリオライター(ゲーム業界経験/書籍・Web等のライティング経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するライターの募集です。

【具体的には】
・ゲームのシナリオライティング企画立案、キャラクター設定
・チームメンバーのシナリオディレクション
・シナリオ演出のためのスクリプト作成
・ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作成業務
・ライティングに留まらず、ゲームクリエイティブに関する制作業務全般
応募資格
・ゲーム業界での就業経験
・ゲームシナリオ、もしくはその他(映像・書籍・WEB等)のライティング経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)

【歓迎】
・ゲーム業界でのプランニング経験

※シナリオライター<ゲームクリエイターという志向の方が好ましいです。
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】バトルプランナー(格闘ゲーム制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
大阪府
仕事内容
格闘ゲーム制作に関わるプランニングをお任せします。

【具体的には】
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
・各種ゲームモードの企画
・仕様書作成
・ゲームデータ作成・実装
・バトルバランスの調整
応募資格
【いずれか必須】
・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方
・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方
正社員

【アライアンス事業】任天堂株式会社 提携業務 ゲームプロジェクトマネジャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
本募集は、任天堂株式会社との定型業務を推進するソリューション事業本部におけるプロジェクトマネージャー候補のポジションです。
世界中で利用されているゲーム運営をするプロジェクトマネジメントを担っていただける方を募集しています。

【主な仕事内容】
任天堂株式会社と共にゲームプロジェクト開発・運用に係る社内外関係者と協業し、
以下業務を通じて、プロジェクトの推進をマネジメントする仕事
-プロジェクト実務計画の設計
-スケジュール管理、タスク管理、リスク管理
-プロジェクトの問題解決推進
-社内外関係者との連携、要件調整
応募資格
・ゲームまたはモバイルアプリのプロジェクトマネージャーとして、新規プロジェクトの立ち上げもしくはリリース後案件の運用を担当した経験
・社内外ステークホルダーとの交渉経験
・スマートフォン向けアプリ開発の申請フローや規約等の知識

【歓迎】
・プロジェクトマネージャーとして、新規プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して担当した経験
・ゲームを構成している技術要素の理解
・プロジェクトに対して詳細まで隈なく管理された経験
・予算管理経験
・契約から支払まで一貫して担当した経験
・各種関連法令の理解(派遣法・著作権法・下請法・個人情報取り扱い等)

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