求人一覧

該当件数:4,245
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】 コミュニティマネジメント担当(ソーシャルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・コミュニティマネジメント業務(お客様の動向分析、レポート制作)
・お問い合わせに対する対応方針の決定
・リスクマネジメント業務
・ゲームの開発/運用に関するキャンペーンの企画実行
・協力会社および社内の各部署との連絡/調整
・プロモーション/開発/運営業務のサポート
・資料作成および事務作業

【仕事の魅力】
・開発/運営チームとプレイヤーの皆さまを繋ぐ仕事
ゲームを通じて、楽しい、嬉しいといった体験を提供するために、プレイヤーの皆さまの動向を分析し、開発/運営チームへフィードバックしたり、運営/開発チームの制作意図を理解し、よりゲームを好きになっていただけるような「開発/運営とプレイヤーの皆さまを繋ぐサポート」をする業務です。
コンテンツを提供するための情報収集や分析、改善提案を行い、開発/運営チームの企画立案を支えるポジションとなります。

・いろいろなゲームタイトルを横断してサポート
第四開発事業本部で運営・開発中のタイトルを横断して受け持つことで、ソーシャルゲーム運営に共通する、たくさんの経験や知識を身につけることができます。

・ゲームのファンを増やすためのIP展開のサポート
ファンイベント(オンライン/オフライン)企画/運営進行サポート、グッズ制作の進行監修や、イベントレポートの掲載などお客様との直接の接点が多い業務を担います。
応募資格
※正社員登用可能性有
・日本語での円滑なコミュニケーション能力
・ソーシャルゲームの企画/運営経験
・顧客分析を行い、見つけた課題を開発/運営チームと協力して解決する能力
・リスクマネジメント能力
・基本的なパソコン業務(Word、Excel、PowerPoint)
【歓迎】
・お客様が直接目にする文章や動画等の制作経験
・ゲームマスターの経験・QAの実務経験 
・業務マニュアルの制作 ・KPI分析業務の経験
・ゲーム攻略記事の制作・細かい作業が得意な方、正確な作業が好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】ソーシャルゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
サービス中のスマホタイトル及び新規開発スマホタイトルにおいて、ゲームの企画・立案から、システム・シナリオ・各種仕様作成・バランス調整まで、幅広いゲームデザインを行うお仕事です。

配属可能性のある組織
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/4BU/
応募資格
※正社員登用可能性有
・社会人経験2年以上で、商用スマホゲーム開発経験(仕様書作成、データ作成、実装、バランス調整などの実務経験)のある方
・KPI数値を業務において扱った経験のある方
・Word・Excelの基本操作ができる方

【歓迎】
・チームマネジメント、リーダー業務経験
・PowerPointの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】プロデューサー・ディレクター(ソーシャルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
運営中のスマートフォン向けゲームタイトルならびに
新作タイトルのプロデューサー・ディレクター業務全般をお任せします。

【具体的には】
・事業計画、方針策定
・仕様策定
・予算管理
・開発/運営管理
・ゲーム情報の各種分析
(KPIの分析、ユーザー動向の調査など)

<配属可能性のある組織>
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/4BU/
ゲームを通じて多くの人に影響を与えられる事はこの仕事の面白みのひとつです。
ご自身が考えた企画やイベントを通じて全社業績を牽引するとともに多くのお客様に満足を提供できる非常にやりがいのある仕事です。
応募資格
※正社員登用可能性有
・ゲーム開発におけるディレクター、プロデューサー経験

【歓迎】
・ソーシャルゲームの開発・運営経験
・KPI分析業務経験(業界・業種は問いません)
・仕様書作成経験
・チームマネージメント、リーダー業務経験
・Script言語(言語種類問わず)の使用経験
・ビジネスレベルの英語または中国語(日本語はビジネスレベル以上必須)
正社員

3Dモデラー(カジュアルゲームを中心としたヒットタイトルを多数排出!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
創業から主軸としてきたアプリ事業では、カジュアルゲームを中心に 3500 本を超えるアプリの企画開発をしてきました。
最近では、世界 23 カ国で DL 数ランキング 1 位、APP STORE AWARDS 202 にて第 4 位を獲得するなど実績を残しています。
昨年上場し、ますます成長中の弊社では、更なるヒットアプリのリリースを目指しアプリデザイナーを募集致します。
主に海外をターゲットとして展開するハイパーカジュアルゲームアプリのデザインをお任
せします。

・3D モデルの制作
・背景やエフェクトの制作
・広告素材のデザイン
・その他(アイコン・ストア用スクリーンショット・バナー等)

■ツール
・Adobe Photoshop、Adobe Illustrator
・Adobe After Effects、Adobe Media Encoder
・Blender、Maya、Unity

■環境
・Mac(ノートまたはデスクトップ)、Windows から選択可能
・モニター
・ペンタブ
応募資格
・3D モデリングスキル
・Photoshop、Illustrator の実務経験
・UI/UX デザインの経験
・IT 業界でのデザイナー経験 2 年以上

【歓迎】
・「iOS / Android 向けアプリ」や「スマートフォン向けサービス」のデザイン業務経験
・Adobe After Effects、Adobe Media Encoder 等動画系スキル
・キャラクターデザインの経験
・Unity 向けモデリングスキル
・スマホアプリや Web サービスのディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(新規タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲーム(新規プロダクト)の企画・開発ディレクション

【具体的には】
開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。
・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成
・関係各所への仕様説明、質問への対応
・開発スケジュールの管理
・マスタデータの作成
・ブラッシュアップ、デバッグ

主な運営タイトル
『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)
『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)
応募資格
注:本求人の雇用形態は、正社員もしくは契約社員となります
・スマートフォンゲームの開発経験3年以上
・要件定義書をもとに仕様書を作成するスキル
・立場の異なる人と協調しながら業務を進行できるコミュニケーションスキル
・Word、Excel、PowerPointの基本的な操作スキル

【歓迎】
・事業計画に基づき自身で要件定義を行った経験
・Confluence、Jiraの基本的な操作スキル
・Backlogなど業務管理ツールの使用経験
・スマートフォンアプリ(BtoC)の新規プロダクト立ち上げ〜開発フェーズの参画経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ゲーム運営リーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します
運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています

【具体的には】
・プロジェクトの運営戦略、方針策定
・プロジェクトのKPI設計、進捗管理
・運営スケジュールの作成、管理
・運営チームの管理
・運営メンバーの育成支援
など
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
・ゲーム運営経験5年以上
・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験)
・プロジェクトの成功/改善経験
・KPI設計/データ分析スキル
・運営/販売計画の予実管理スキル

【歓迎】
・ゲーム事業コンサルタント経験
・データアナリスト/サイエンティスト経験
・マーケティングスキル
・PL管理スキル
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

PMO(開発プロセスの運用・整備/ゲーム開発経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
モバイルオンラインゲームの開発プロセスを円滑に進める役割です。将来的に、状況に応じて開発プロセスの整備・改善も携わっていただきます。

【主な業務内容】
〈開発プロセス運用〉
プロジェクトの成功のために、プロジェクトチームや社内の各種横断組織と綿密に連携し、開発プロセスの円滑な進行を支援します。

・プロジェクトの進捗等の情報の収集と理解
・開発プロセス運用のファシリテート
・プロジェクトの進捗等の情報のレポート

〈開発プロセス整備〉
プロジェクトの失敗を減らすために、過去のプロジェクトのナレッジやステークホルダーの要求事項・ニーズを元に開発プロセスの整備・改善を行います。

・開発プロセスの整備・改善
・開発プロセスの文書化
・開発プロセスの社内定着化
応募資格
・内製開発における進行管理経験(特定の分野・期間など一部の進行管理でも可)
・内製開発における新規ゲームタイトルの立ち上げからリリースまでの経験(職種は不問)

【歓迎】
・内製開発でのプロジェクトマネジメント経験
(プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール)
・外部の開発会社を管理監督してプロジェクトを推進した経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社イスコ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

組込エンジニア(遊技機開発・ゲームなど多彩な案件/残業ほぼ無し)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※初年度は雇用契約の期限付き正社員となります※

【職務内容】
カジノ、ゲーム、遊技機、工場や自動車のシステム、ロボットなど幅広い分野で、C#、JAVA、C、組み込み言語(ASM等)を使って、システムの開発をお願い致します。

同業界で多数の実績を持つ社長が営業の役割を兼ねており、人材ベースで営業をするスタイルのため、ご自身の得意分野にあった案件に携わることができます。

【開発環境】
Windowsや組み込み系の環境が主です。一部LINUX等も使用しています。
言語はC#、JAVA、組み込みC等が多いです。
Unity、.net、Eclipse、HewなどのIDEを使って開発する事が多いですが、
受注先の指定により都度変わります。
応募資格
・C/C++言語の開発経験

【歓迎】
組込み経験もしくは制御経験の経験(言語不問)

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