求人一覧

該当件数:4,134
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

CGデザイナー(ポケモンカードゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームの3DCGによるイラスト制作とディレクションをご担当いただきます。

【具体的には】
・ポケモンカードゲームに関する各種商品の3DCGイラスト制作
・ポスターなど販促物に使用される3DCGイラスト制作
・企画段階における商品イメージの作成
・外部デザイナーの制作ディレクション

【業務の流れ】
ある3DCGイラストを制作する場合、まずは該当キャラクターの3Dモデルを使ってポージングと簡単な背景を3パターンほど作成。クオリティチェック担当者が確認してセレクトした後、ラフの作成、ライティング、レンダリング、清書と進めていきます。
ポケモンカードゲームは20年以上の歴史があり、過去に膨大な枚数のカードを発売しています。その中から似たキャラクターとポージングなどが被らないように注意しながら制作を進めていく必要があります。
現状はクオリティチェック担当者の方で重複のチェックを行っていますが、今後は画像検索などを用いて効率化を図りたいと考えています。

【ツール/言語】
・DCCツール:Maya、Photoshop、After Effectsなど
※上記に限らず使用するツールは個人の使いやすいもので構いません
応募資格
※顔写真付き履歴書、ポートフォリオ提出必須

・3DCG制作ソフトを用いた実務経験

【歓迎】
・Maya、SoftimageなどDCCツールの使用経験が3年以上
・ゲーム、映像業界での制作経験をお持ちの方、特にパッケージ、ポスターやPVなどプロモーション用素材の制作経験
・各種レンダラーの知識があり、レンダリングシーン制作の経験
・キャラクターのモデリング、テクスチャリング、スキニング、リギングといった一連の実務を経験
・ひとつのプロジェクトを半年以上経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ポケモンカードゲームの商品企画

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームに関する企画提案業務が主な業務です。

【主な業務内容】
・ポケモンカードゲームに関する商品企画提案
 企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等 
・担当商品やプロジェクトの進行管理業務
 商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認、社内共有、制作を進めるためのチームメンバーとのコミュニケーション、各種調整 等
・ポケモンカードゲームに関するプロジェクトでの企画提案
・上記を実現するためのプロジェクトマネジメント

【担当プロダクト/サービス概要】
ポケモンカードゲーム

【ツール/言語】
使用ツール
・Office系ソフト:PowerPoint、Excel
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・画像編集ソフト:Photoshop
応募資格
※顔写真付き履歴書必須

・考えたことを提案し、遂行していく実務を経験したことがある
・基本的なパソコン操作ができる

【歓迎】
・商品の企画開発経験
・アイディアを出すことが得意
・マネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

プランディレクター(NFTゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ブロックチェーン技術を核としたNFTゲーム開発/運営プロジェクト
・NFTとよばれる非代替性トークンをゲーム内で手に入れる事ができ、
 ゲームを単にプレイするだけでなく、ゲームプレイで、利益を得る事が可能。
・日本国外で運営、リリースは2023年予定。
・HTML5でのwebゲームになる予定(のちにスマホアプリ化も検討)
※ゲームの世界観/モチーフ/具体的な企画内容は現状決まっていません
 それらを一緒に考えていくスタッフの募集となります。

【具体的には】
・ブロックチェーン技術を核としたNFTゲームの開発/運営ディレクション
 -パートナー会社制作の企画、仕様のディレクション及び品質監修
 -制作スケジュールや各マイルストンの検収内容検討/定義
・運営フェイズでのサービス企画/提供価値/サービス経済におけるディレクション
応募資格
・F2Pタイトルの開発/運営ディレクション経験
 -開発計画立案/ユーザ感情デザインや設計などに携わった経験。
・メインプランナー以上の経験の中で、UI/UX検討、レベルデザインに携わった経験

【歓迎】
・ゲーム全体の世界観構築経験、UIの情報設計、プレイにおけるユーザストーリー検討/構築経験。
・F2PタイトルのKPI分析、及び分析に基づくイベント企画等の経験
・ブロックチェーン技術/仮想通貨や、NFTゲームそのもののプレイ経験や興味があれば尚可。
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社grasys

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週3日テレワーク】PM(ゲーム業界に強み/100%自社勤務/Google公認パートナー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
Web、ゲーム、エンタープライズ案件と幅広く携われるチャンスがあります。
PMとして、ITインフラの構築やシステム開発における顧客折衝、工程管理をはじめとした、プロジェクトマネージメント業務を主にお任せします。
大規模案件、高トラフィック案件、新しい技術を用いた案件などチャレンジ出来る環境が整っています。
最初はご自身の得意領域(得意なクラウド、得意な業種)での業務を担当いただき、その後自薦で他のクラウドサービスを用いた案件や他業種案件へのアサインが可能です。
実際の例としてはWeb業界のPLとしてアサインしていた方が、ゲーム業界への興味から自ら手を上げ活躍しています。
また、EMとして、開発部門(Dev Team)に所属するエンジニア社員の育成やフォローアップ等のマネージメント業務全般も担っていただきたいと思っています。

【具体的には】
・セールス部門から引き継いだ要件、構成をクライアントとのフロントに立ち進捗管理、案件推進
・サービスリリース後の改善案の提案
・クライアントのニーズに対しての提案及び改善

出社×リモートワークの「ハイブリッドワーク」にて就業いただきます。
社員各自が週2程度の頻度で出社予定を立てて、柔軟な働き方を実現しています。
応募資格
※以下2点を満たす方
・何かしらのCloudを触ったことがある方
・ITエンジニアとして下記いずれかの経験をお持ちの方
└稼働サービスのITインフラ設計、構築、運用経験
└Cloudで主要なロードバランサー、処理系サービスなどの経験や知識をお持ちの方
└負荷分散、処理系、データベース周りといったシステムに関わる設計面の経験と知識を備えている方
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社grasys

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(ゲームインフラ構築など)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
Web、ゲーム、エンタープライズ案件と幅広く携われるチャンスがあります。
ITインフラの構築やシステム開発におけるプロジェクトマネージメント業務として顧客折衝、工程管理、エンジニアマネージメントを主にお任せします。
大規模案件、高トラフィック案件、新しい技術を用いた案件などチャレンジ出来る環境が整っています。

最初はご自身の得意領域(得意なクラウド、得意な業種)での業務を行って頂き、その後自薦で他のクラウドサービスを用いた案件や他業種案件へのアサインが可能です。
実際の例としてはWeb業界のPLとしてアサインしていた方が、ゲーム業界への興味から自ら手を上げ活躍しています。

【具体的には】
・セールス部門から引き継いだ要件、構成をクライアントとのフロントに立ち進捗管理、案件推進
・サービスリリース後の改善案の提案
・クライアントのニーズに対しての提案及び改善

【案件例】
・ETL基盤構築
・eラーニングシステム構築
・ゲームインフラ構築
応募資格
ITエンジニア 10年以上
 ・開発経験
 ・稼働サービスのITインフラ設計、構築、運用経験
 ・開発orインフラの10名以下のチームリーダー経験
 ・課題解決能力

【歓迎】
・Cloudの知識があることが大前提
・サーバサイド開発経験
・コミュニケーションスキル
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社grasys

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア(クラウド環境/ゲーム業界メイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲームやアクセスの多いWebメディア、IoTなどのITシステムを管理しています。Google Cloud、アマゾン ウェブ サービス(AWS)、Microsoft Azure といった3大パブリッククラウドを用いたITインフラの設計・構築・運用、データ分析基盤の構築・運用など幅広くお任せします。

【具体的には】
パブリッククラウドのサービスをフルに活用した設計から携わることができます。最先端の技術に触れることで、エンジニアとして格段にスキルアップできる環境です。Webメディア、Webセキュリティ、e-コマースなどたくさんのWebシステムを管理していますが、コンソールゲームやスマートフォン向けゲームのバックエンドの実績も豊富です。全世界に展開するサービスや有名作品のランキング上位ゲームタイトルの設計・構築・運用に関われるため、大規模システムを管理する経験ができます。

【具体的には】
・スマートフォン向けモバイルゲーム、コンソールゲームやWebサービスのITインフラ(サーバ・DB・NW)の設計・構築・運用。
・パブリッククラウドを用いたITインフラ設計・構築・運用を行うため最新のクラウドサービスや先端技術を求められることから、自ら調査・検証してクライアントに提案する機会が多くあります。

【例えば】
グローバル通信ゲームのインフラ環境をクラウド(Google Cloud、アマゾン ウェブ サービス (AWS)、 Microsoft Azure )上に構築して運用
e-コマースやセキュリティ等、様々なWebサービスのインフラシステム
クラウドを利用する上での課題に対する技術コンサルティング
応募資格
インフラエンジニア 3年程度
 ・Linuxを用いたインフラ構築経験
 ・RDB(MySQL、PostgreSQL etc...)
 ・Shell Scriptの利用経験

【歓迎】
・パブリッククラウドの利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

人事・採用

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
管理部門において、人事採用業務全般に携わることができます。

【具体的には】
・採用施策の企画、実行
・開発部門との調整(要件ヒアリング、求める人物像設計等)
・人材紹介会社との関係構築
・採用広報
・派遣、業務委託先との契約に関わる業務全般(新規開拓を含む)
・人事制度の見直し
・社内研修の企画、運営
応募資格
※写真付履歴書を必ず添付お願いします。
・企業人事としての採用実務経験(新卒・中途どちらでも可)
・大学卒以上、社会人経験3年以上
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)

【歓迎】
・ゲーム/IT/Webいずれかの業界での経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務

【具体的には】
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・予算管理
・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など)
・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般
・継続的な組織および業務改善活動
※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます

【使用ツール】
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフト
・JIRA等プロジェクト管理ツール
応募資格
・以下1-2のいずれかについての経験
1.ゲーム・映像・Webサービス開発などにおけるプロジェクトマネジメント
2.チームマネジメント(業界不問)

・社内外の関係者を巻き込み業務を推進できるリーダーシップおよびコミュニケーションスキル
・適切な分析を伴った課題設定能力とともに設定された課題を解決する実行力
・各種Officeソフトを活用した資料作成

【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発におけるPMもしくはゲーム開発リードとしての経験

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