求人一覧

該当件数:4,245
サービス・小売・外食 専門サービス

株式会社ambr

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームサーバーエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・同社のリアルタイム通信を用いたゲームサーバー構築/開発/運用

応募資格
※VRへの興味関心を教えてください。

・リアルタイム通信を用いたゲームサーバー (PhotonServer、ほか) 開発/運用の業務経験

【歓迎】
・AWSでのインフラの設計/構築/運用経験
・Docker/コンテナ運用/保守経験
・MySQLの運用/保守経験
・ゲーム業界でのサーバーサイド開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webデザイナー(ゲーム内のWebコンテンツ制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるデザイン業務。
また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のデザイン業務です。能力と制作状況に応じて、下記のようなデザイン業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
ゲーム内で表示される各種webコンテンツ制作をお任せします。
応募資格
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります。

・Webデザインの実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ネットワークエンジニア(コンシューマーゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ネットワークゲーム通信システムの設計及び開発
応募資格
※正社員登用前提の契約社員スタートです
※志望動機の提出必須

・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識
・C/C++ での業務経験

【歓迎】
・家庭用ゲーム機の開発経験(PlayStation3、PlayStation4、Xbox 360、Xbox One等も歓迎!)
・リアルタイムオンラインゲームの開発・運用経験
・Java、PHPでの業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

ゲーム音楽CD・BD制作進行スタッフ(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社ライツ事業部の音楽商品制作の業務に幅広くご対応いただきます。ライツ事業部が関わる書籍の制作や校正も、ヘルプ人員としてご対応いただくことがあります。

【具体的には】
・ゲーム音楽や音楽興行に関わる商品企画/制作管理業務
・音楽商品制作に必要な権利処理や申請
・冊子等の制作/校正の補佐
・その他、事業に関わる資料の作成
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

・音楽商品/映像商品制作の業務経験
・商品化に関わる音楽権利の知識
・文字校正の経験
・外注業者へ発注と管理
・ワード、エクセル、パワーポイントの基本的な使用
・ゲームへの興味関心が高い方

【歓迎】
・ゲーム/アニメ業界での業務経験
・ゲーム/アニメタイトルの版権管理経験
ゲーム ゲーム全般

MyDearest株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(新規VRゲームタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が完全新規で制作するVRゲームタイトルにおいて、ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント全般を担っていただきます。

現在、同社には約30名のクリエイター(エンジニア、ゲームデザイナー、3DCGアーティスト、モーションアーティスト、サウンドクリエイター等)が在籍しており、彼らのパフォーマンス、モチベーションを最大化するためのバイプレイヤーとして活躍していただける方を募集いたします。

【具体的な業務内容】
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント全般
 (人員管理、スケジュール管理、コスト管理、クオリティコントロール、マスターデータ設計、外注管理など)
・企画書、仕様書の作成、管理
・ゲーム内外を問わず、ユーザー体験を意識した仕様作成、進行管理
・業務効率を最大化するためのワークフロー設計や自動化に向けた設計、現場浸透の推進
応募資格
・家庭用ゲーム/オンラインゲーム/ソーシャルゲームのいずれかでのプロジェクトマネージャー、またはゲームディレクターとしての開発経験
・ゲーム開発でのプランナーまたはプログラマーの経験
・チームマネジメント経験

【歓迎】
・アクションゲーム開発に関する経験
・VRゲーム開発に関する経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発プログラマー(コンシューマー経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発プログラミング

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
・コンシューマーゲームプログラム開発実務経験(各開発エンジンに基づく、プログラム言語の経験)

【歓迎】
・ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方
・C++、C#での開発経験が1年以上ある方
・Unity、UnrealEngineでの開発経験が1年以上ある方
・テクニカルアーティストの経験がある方
・数学・物理が得意な方
・英語の読解能力がある方
正社員

プロジェクトマネージャー(スマホアプリ/ゲーム案件有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のPMとしてお客様の要望ヒアリング、要件定義、メンバーのアサインなどの体制構築、スケジュール・進捗管理を行っていただきます。(開発等の手を動かす業務はございません)

【具体的には】
・要望ヒアリング
・要件定義
・メンバーのアサインなどの体制構築
・スケジュール
・進捗管理
応募資格
・要件定義から一連の開発経験
・顧客折衝経験
・10名以上のPJ参画経験

※外国籍の方はN1必須(履歴書に記載お願い致します)

【歓迎】
・10名以上のチームマネジメント経験
・提案書/企画書の作成経験
・開発に関する見積作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー(新規プロジェクト/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規タイトルのエンジニアのタスクの進行進捗管理
・スケジュール表の作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・チーム内で発生する課題の解決案提案及び解決に向けた実行
・各MTGのファシリテート
・各種進行管理
・必要に応じた資料の作成
・外部業者とのディレクション業務
応募資格
・ゲーム開発経験
※開発1年以上かつ運営半年以上
・メンバーの進捗管理経験
・メモ帳以外のテキストエディタ
・マネジメント経験2年以上
・社内外の関係者との調整

【歓迎】
・unity
・Redmine、Backlog などのチケット管理ツール
・Github、SVNなどバージョン管理ツール
・DocBase

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる