求人一覧

該当件数:4,241
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(インゲーム/テンセントグループ/アクションゲーム開発に強み有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記のような業務に携わっていただきます。
アクションデザイン
・バトル設計
・キャラクターアクションプランニング/データ調整(プレイヤーキャラクター、敵キャラクター)
レベルデザイン
・レベル設計
・グレーボックス制作
・イベント実装/調整
ゲームデザイン全般
・仕様書作成
・データ作成/調整
プランニングその他
・企画書作成
・進捗管理

その他、プランナー業務全般
応募資格
・アクションゲームのプランナー経験
・ゲームデザイン、アクションデザイン、レベルデザインの経験

【歓迎】
・家庭用ゲーム機での開発経験
・プログラム、スクリプトの経験
・リーダー業務、制作管理業務の経験
正社員

PdM(ゲーム業界経験歓迎/外国籍の方歓迎/資金調達600億円実施/世界売上1位マンガアプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・同社電子書籍サービス(アプリ版)のグローバル展開向けアップデート企画/ディレクション全般
・同社データ(定量定性)分析によるサービス課題分析、改善/新企画の立案
・デザイナー/エンジニアとともにサービス要件定義、意見調整、リリース、実装後効果分析までのプロセス管理
・アプリ版プロダクト中心(ウェブ連携)サービスのデバック、各メンバーと機能ブラッシュアップ
・サービス認知から利用定着、継続課金に至るまでの各工程においてデータをもとに最適な施策を立案/実行
応募資格
・韓国語コミュニケーション(ビジネスレベル以上)
・アプリ(android、 iOS )立ち上げ、サービスアップデート運営管理のPL/PM経験3年以上
・多数のチーム間での連携を主導し、プロジェクトを円滑に推進してきたご経験
・日程管理/コミュニケーション能力(事業、デザイン、開発担当との調整)
・データ分析力

【歓迎】
・電子書籍サービスの企画/運営経験
・グローバルプロジェクトのサービス企画、運営経験
・Google Analytics、 Google Firebase Analytics、 App store console管理運営経験
・英語/フランス語/スペイン語などグローバル言語スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社モバイルファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネイティブアプリエンジニア(iOS・Android/位置ゲーム/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の提供する位置ゲームのネイティブクライアントの開発をご担当いただきます。職種やチームの垣根を越えコミュニケーションを取りながら、企画から設計、実装と幅広い活躍を期待しています。主体的にチャレンジすることを楽しみ、新機能の設計・開発に携わりたい方のご応募をお待ちしています。

応募資格
※事前に同社指定のエントリーシートのご提出が必須となります。
・Swift(iOS)もしくはKotlin(Android)を利用したスマホアプリの開発経験

【歓迎】
・大規模ユーザーを持つネイティブアプリケーションの開発及び運用経験
・StoryboardやAutoLayoutを用いたUI開発の深い知識
・リアクティブプログラミングの経験/知識
・CI環境を用いた自動化環境の構築経験
・チーム開発及びコードレビューの経験
・iOS標準ライブラリ(UIKit、WebKit、StoreKit、etc)の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

AIエンジニア(ゲームエンジン開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
・最新の研究を常にフォローしている方
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・C/C++ の業務での使用経験
・ゲームAIに関する深い知識

【歓迎】
・PlayStation3、 PlayStation4、Xbox 360、 Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・ゲームAIシステムの開発経験
・パスファインディング・ナビゲーションメッシュに関する知識
・ステートマシン・ビヘイビアツリーに関する知識
・Windows でのツール開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイジアム

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【経験者採用】ゲームエンジニア(自社新規タイトルプロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は面白いものを楽しみながら作るということを大切にしています。そんな面白いものを作るということにフォーカスしたプロダクト開発の クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 開発プロダクトは販売プラットフォームやゲームジャンル、 開発人数も4人程度から30人程度の規模まで、といったように様々なので ご意向やご経験に合わせてお願いできればと思います。

【具体的には】
そして直近お願いしたい案件で言うと開発人数10名程度のsteam向け新規タイトルゲーム案件のエンジニアとして働いていただける方を希望しています。いわゆるインディーゲーム開発になります。裁量持ってドライブしてくれる方を探しています。
応募資格
・C、C++、C#言語での実務経験
・Git、SVN等のバージョン管理システムの利用経験
・コンシューマもしくはモバイルプラットフォームでのゲーム開発経験
 
【 歓迎】
・Unity、UnrealEngine等のゲームエンジン・ミドルウェアを用いた開発経験
・チームマネジメント経験
・パフォーマンス調整やグラフィックス、CI/CD環境整備などの経験
・自主制作ゲーム開発や技術書執筆、OSSへのコミットなどの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

SREエンジニア(ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームタイトルまたは、BtoCサービスの環境構築及び運用管理をお任せします。
・既存タイトル環境の運用管理
・新規タイトル環境の環境構築
・アカウント/セキュリティ管理
・新技術の各タイトル適用

CTOの元、ゲーム事業部開発支援セクションに所属し、各PJにそれぞれアサインされます。メインとなるゲーム事業の他に新規事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能。

<開発環境>
言語:Python、 JavaScript、 YAML
フレームワーク:AWS Lambda(Python)ほか
データベース:MySQL(AWS Aurora)、PostgresQL、 DynamoDB
ソースコード管理:Github、 Gitlab、 CodeCommit
プロジェクト管理:Notion、 Slack、 Backlog、 GoogleDrive/spreadsheet
※原則リモートワーク
応募資格
・AWS実務経験1年以上
・Linux環境の運用経験1年以上
・ゲーム会社勤務経験不問
・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方

【歓迎】
・AWS認定試験DevOps取得者
・大規模なサービスインフラ運用経験の経験
・サーバサイドを含めたパフォーマンスチューニング経験
・何かしらのWebアプリケーション開発経験
・ネットワーク設計
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

リードSREエンジニア(ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームタイトルまたは、BtoCサービスの環境構築及び運用管理をお任せします。
・既存タイトル環境の改善提案
・新規タイトル環境の環境設計、マネジメント
・新技術の適用提案
・SREチームのマネジメント

CTOの元、ゲーム事業部開発支援セクションに所属し、各PJにそれぞれアサインされます。メインとなるゲーム事業の他に新規事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能。

<開発環境>
言語:Python、 JavaScript、 YAML
フレームワーク:AWS Lambda(Python)ほか
データベース:MySQL(AWS Aurora)、 PostgresQL、 DynamoDB
ソースコード管理:Github、 Gitlab、 CodeCommit
プロジェクト管理:Notion、 Slack、 Backlog、 GoogleDrive/spreadsheet
※原則リモートワーク
応募資格
・AWS実務経験3年以上
・Linux環境の運用経験3年以上
・3名以上の部下を持ったリーダー経験1年以上
・ゲーム会社勤務経験不問
・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方

【歓迎】
・AWS認定試験DevOps取得者
・大規模なサービスインフラ運用経験の経験
・サーバサイドを含めたパフォーマンスチューニング経験
・何かしらのWebアプリケーション開発経験
・ネットワーク設計
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

ネイティブエンジニア(ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記業務をお任せします。
・新規・運営タイトルにおけるスマートフォンアプリの開発、運用業務
・iOS・Android向けアプリに関連する技術調査
応募資格
・iOSもしくはAndroidのネイティブアプリ開発経験(3年以上)
・App Store ConnectもしくはGoogle Play Developer Consoleの利用、運用経験(2年以上)
・WebAPIを使用した、サーバ送受信を行うアプリの開発経験(2年以上)
【歓迎】
・HTML/CSS/JavaScript/JQueryの基礎知識
・Objective-C、 Swift、Android Java/NDK、 Kotlin等での開発経験
・Flutter、React Native、Xamarin等での開発経験
・バックエンド(サーバー、インフラ)の技術に関する知識、開発・運用経験
・Unityなどのゲームエンジンを利用したゲームアプリの開発経験
・パフォーマンス、保守性、セキュリティを考慮したコーディング、レビュー経験
・GitやCI、テスト自動化などの開発環境に対する知識とそれらを改善した経験
・MVVMやMVPをはじめとしたアーキテクチャに則ったモダンなメンテナンス性の高いコードの開発経験

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