求人一覧

該当件数:4,134
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレッゾ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【フル出社】ゲームプログラマー(C++/ゲーム開発経験必須/コンシューマーゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームのクライアント開発を担当。
描画部分や関連する開発ツールの開発をお願いします。

【具体的には】
・キャラクター制御実装
・NPC、敵などの挙動、マップ上のギミックの実装
・プランナーやデザイナーとの調整

【魅力】
HD 描画環境構築に参加していただきますので、自分のアイデアを新作ゲームなどに反映できるプランナー業務のような楽しさがございます。
応募資格
・ゲーム開発経験
・C++でのゲーム開発経験 3 年以上
・3D ゲーム開発経験あり

【歓迎】
・据え置きコンシューマー機でのゲーム開発経験
・アクションゲームのキャラクター制御(敵・NPC など)の実装経験
・アクションゲームをプレイするのが好き。
・他職種のスタッフも含め、円滑にコミュニケーションを取ることができる
・マルチスレッド・マルチコア・並列プログラミングに対する開発経験、または基本的な理解がある。
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(App Storeセールスランキング1位獲得実績あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。

【具体的には】
・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定
・パラメーター等のバランス設計
・エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
・協力会社とのディレクション業務 ・分析業務全般
・QAの管理(外部スタジオを使用)

ご経験に応じて以下業務もお任せする可能性がございます。
・アプリ全体の方針策定、企画進捗管理
・プランナーのマネジメント
・分析業務全般

【魅力】
「消滅都市」や「アナザーエデン」といった有名タイトルをリリースしてきた同社は2020年7月にグリーから子会社として分社化。初めてスマホゲームに本格的なストーリーを取り入れるなど、スマホゲームスタジオとしてこれまで挑戦的な取り組みを行ってきました。分社化と共に組織の形も大きく変更し、これまで以上に意欲的にゲームづくりをする環境を整えています。
応募資格
・ゲーム業界での就業経験があり、新規企画/運営経験
・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint)
・一般的なビジネスパーソン基礎スキル

【歓迎】
・未経験者の場合は初めての環境を楽しめるマインドがあること
・デジタルコンテンツの制作/企画経験
・数字を用いた分析、統計などの経験
・PDCAを回し、業務改善に貢献した事がある方
・少数規模チームのリーダー経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ファンクルー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

カスタマーサポート(ゲーム業界/SNS運用/グローバル案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
293~364万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームアプリにおけるカスタマーサポート業務
 (主に専用ツール対応、その他メールやレビュー対応等)
・アプリ運営チームとの情報共有やCS対応時の調整業務
・エスカレーション時の返信メール作成
・SNSなどの様々なチャネルに寄せられたお客様の声の収集や定期的なレポーティング業務

【求める人物像】
・協調性のある人
・報連相がしっかり出来る人
・敬意を持って業務が出来る人
・セキュリティ遵守意識がしっかりしている人
・守秘義務契約を理解している人
応募資格
・メールや専用ツールによるカスタマーサポート経験が1年以上ある方
・Word、Excel、PowerPointによるレポートや資料を作成されたご経験
・スプレッドシートなどGoogle社の各種ツールの使用経験
・テンプレートを使用しないメール作成などのサポート経験がある方
・ソーシャルゲーム、ゲームアプリなどのCS業務経験

【歓迎】
・WordPressなどのブログソフトウェアの使用経験
・ゲーム公式Twitterの運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ファンクルー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

カスタマーサポート(ゲーム業界/SNS運用/グローバル案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
293~364万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームアプリにおけるカスタマーサポート業務
 (主に専用ツール対応、その他メールやレビュー対応等)
・アプリ運営チームとの情報共有やCS対応時の調整業務
・エスカレーション時の返信メール作成
・SNSなどの様々なチャネルに寄せられたお客様の声の収集や定期的なレポーティング業務

【求める人物像】
・協調性のある人
・報連相がしっかり出来る人
・敬意を持って業務が出来る人
・セキュリティ遵守意識がしっかりしている人
・守秘義務契約を理解している人
応募資格
・メールや専用ツールによるカスタマーサポート経験が1年以上ある方
・Word、Excel、PowerPointによるレポートや資料を作成されたご経験
・スプレッドシートなどGoogle社の各種ツールの使用経験
・テンプレートを使用しないメール作成などのサポート経験がある方
・ソーシャルゲーム、ゲームアプリなどのCS業務経験

【歓迎】
・WordPressなどのブログソフトウェアの使用経験
・ゲーム公式Twitterの運用経験
正社員

SNSプロデューサー(制作実績は年間1500件以上、ゲーム・アニメの版権イラストなどの案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
「新しい商品を知ってもらいたい」「商品を売りたい」「街に人を呼びたい」「採用を強化したい」「ファンを増やしたい」など、さまざまなマーケティング課題対し、クリエイティブを通して解決提案をしていただきます。
提案内容は多岐にわたります。社内に複数職種のクリエイターが在籍しており、媒体やコミュニケーション方法にとらわれず、ニーズに合うものを提案することが可能です。
企画営業という立ち位置ではありますが、企画〜提案だけでなく、実制作部分にも携わることができるのも弊社の特徴です。

【具体的には】
・新規、既存顧客へのアプローチ〜案件の獲得
・クライアントのマーケティング課題の抽出
・課題解決に向けた企画、提案(大規模プロジェクトの場合は、自社のプランナー、ディレクターと協働で実行プラン・企画書の作成やプレゼンを行います)
・実行段階におけるプロジェクトマネジメント
応募資格
・広告業界での法人営業経験2年以上
・SNS運用の経験がある方

【歓迎】
・SNSコンサルの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京勤務】ゲームプログラマー(有名タイトル多数/コンシューマ経験必須/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームプログラマーとして、コンシューマーゲームを中心に様々なプラットフォームに携わっていただきます。
※ご自身の経験、スキルに合わせお任せする業務を決定します。

【魅力】
■同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。
応募資格
・ゲームプログラマーの経験
・コンシューマー開発経験
・C++の知識、C++、C#、Pythonの使用スキル

【歓迎】
・リーダー・マネジメントの経験必須
・CPU、GPU、メモリのプロファイリングと最適化の経験
・UnrealEngine4タイトルにおけるエンジン改造経験とリリース経験
・ゲームの最適化と実装技術に対する強い関心

ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・福岡】ゲームディレクター(大手案件多数/コンシューマー経験必須/リモート可/)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームディレクター(RPG系開発)として、下記の業務をお任せします。

【詳細】
・RPGタイトルの制作における、ディレクション業務
・RPGタイトルの制作における、ゲームデザインを含むゲーム全体のディレクション

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
応募資格
・ 新規案件の立ち上げ実績
・RPGゲームの制作実績及びディレクター実務経験

【歓迎】
・ ゲーム制作における各業務の内容の把握
・ 自らのイメージの正しく伝え、チームメンバーと共有できる
・ テキストベース、またはビジュアルベースのスクリプト言語の仕様経験
・ UI/UXの設計経験
・ UE4やUnityでのゲーム開発経験
・ Word、Excel、Powerpointを使用して書類の作成、データ作成ができる
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】リーダー候補UI/UXデザイナー(コンシューマゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~799万円
勤務地
仕事内容
同社内で進行するゲーム開発プロジェクトのUIセクションのリーダーを担当して頂きます。

【具体的には】
・担当プロジェクトでのUIの作成
・デザイン検証や各種仕様策定
応募資格
※実績がわかる資料(ポートフォリオ等)をデータでご提出ください。

・ゲーム開発での3年以上のUI制作経験
・2タイトル以上のゲームの完成経験
・コンソールタイトルの開発経験

【歓迎】
・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験
・リーダー業務経験のある方

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