仕事内容
ご担当いただくプロジェクトは今年、6月にリリースしたばかりのSun*の自社サービスである、MOOOS(プロアーティスト向けにOEMで提供するファンコミュニティシステム)です。大手音楽レーベルやキャスティングカンパニーと連携しプロアーティストによるLive配信市場への参入をSun*独自のテクノロジーナレッジを投入しBtoBtoCにおける、企画立案、制作までの上流工程を行っていただきます。
Sun*は、創業から300以上のスタートアップ、プロダクトを海外を中心とするエンジニアと共に成功に導いてきました。優秀なエンジニアを日本だけではなく、海外を合わせると1500名以上有し強力なバックアップ体制が整っています。その連携力こそがSun*の魅力です。大規模な体制から成る知見やデータ、スタートアップを経験してきたプロフェッショナルを限られた人にだけ届けるのではなく広く共有したい。私たちの持つアセットをこれから始まる自社サービスやスタートアップ、大手企業向けに特化したソリューションを提供しています。
【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・エンジンのカスタマイズツールの作成
・エンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
等業務は多岐に渡ります。
Sun*は、創業から300以上のスタートアップ、プロダクトを海外を中心とするエンジニアと共に成功に導いてきました。優秀なエンジニアを日本だけではなく、海外を合わせると1500名以上有し強力なバックアップ体制が整っています。その連携力こそがSun*の魅力です。大規模な体制から成る知見やデータ、スタートアップを経験してきたプロフェッショナルを限られた人にだけ届けるのではなく広く共有したい。私たちの持つアセットをこれから始まる自社サービスやスタートアップ、大手企業向けに特化したソリューションを提供しています。
【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・エンジンのカスタマイズツールの作成
・エンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
等業務は多岐に渡ります。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲームやLIVE配信サービスなど、エンタメサービスを実務で作ってきたご経験
・Unityを使用した何らかのサービス制作の実務経験者
・グラフィック作業をサポートするスクリプトや、プラグインバッチファイルを制作した経験
【歓迎】
・アーティストやエンジニアの両方で効果的にコミュニケーションする能力
・MayaなどDCCツールを使用しての、ゲームアセット制作経験
・簡単な画像処理/3D数学の知識
・仕様策定や管理の実務経験
・レンダリング、ライティング、シェーダーなどのグラフィックスを実現可能なプログラミングに落とし込める方
・あらゆるグラフィックについて技術的な提案が行える方
募集年齢:25歳〜55歳
最終学歴:不問
・ゲームやLIVE配信サービスなど、エンタメサービスを実務で作ってきたご経験
・Unityを使用した何らかのサービス制作の実務経験者
・グラフィック作業をサポートするスクリプトや、プラグインバッチファイルを制作した経験
【歓迎】
・アーティストやエンジニアの両方で効果的にコミュニケーションする能力
・MayaなどDCCツールを使用しての、ゲームアセット制作経験
・簡単な画像処理/3D数学の知識
・仕様策定や管理の実務経験
・レンダリング、ライティング、シェーダーなどのグラフィックスを実現可能なプログラミングに落とし込める方
・あらゆるグラフィックについて技術的な提案が行える方
募集年齢:25歳〜55歳
最終学歴:不問