求人一覧

該当件数:4,241
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 2.96
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

ゲーム運営コアメンバー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、PCおよびモバイルのゲーム開発・配信及び運用を行い、世界中のユーザーに高品質なゲームを提供しております。
同社のゲーム開発は主に韓国のグループ会社が担っており、日本では主にパブリッシャー機能として海外で開発された新規ゲームのローカライズ、配信、運用までを担っております。主力事業はPCオンラインゲームではあるものの、近年ではモバイルゲーム事業にも注力し『V4』『FIFA MOBILE』といったヒットタイトルをリリースしております。今後も日本国内向けに、多くの高品質なモバイルゲームの配信を予定しております。
こちらのポジションでは、海外で開発したPCオンラインゲーム・モバイルゲームの日本においてのカルチャライズ、ゲームの運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーン企画を行っていただきます。
また、担当するタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内関係各部署と連携を取りながら
PCオンラインゲーム・モバイルゲームの運営をしていただきます。

【具体的には】
・PCオンラインゲーム・モバイルゲームのカルチャライズ
・PCオンラインゲーム・モバイルゲームの運用
・ゲーム内新規イベントの企画の立案、ディレクション、アップデート対応
・ゲームプレイヤーのサポートや不具合対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般
・データベース上での企画や運用分析業務
応募資格
・PCオンラインゲーム・モバイルゲームの運用もしくはプランニング、ディレクションの経験者(ご経験3年以上)
・データベースを用いた分析経験(ご経験1年以上)
・生放送やオフラインイベントまたはSNSなどユーザー交流施策の経験

【歓迎】
・ユーザー動向やKPI分析を基にしたイベント企画の経験
・MMORPGをプレイした経験がある方
・ゲームリソースの外注管理経験がある方
・海外会社との協業経験
・モバイルゲームのプロジェクト管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

QAディレクター/デバッグリーダー(リーダー経験必須/ゲームデバック経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
デバッグ業務のディレクションをおまかせします。
・テスト計画書/設計書の作成
・デバッグスケジュールの作成
・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理
・外部業者との折衝
・プロジェクト内で発生した課題解決推進
・フローの構築や改善、最適化など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・リーダー経験1年以上
・スマホRPGのデバッグ経験2年以上
・コンシューマRPGのデバッグ経験2年以上
・テストケースの設計経験

【歓迎】
・Excel、基本的なPC操作スキル
・社内外の関係者との調整

サービス・小売・外食 人材サービス

シリコンスタジオ株式会社

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームサーバーエンジニア(UnrealEngine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~680万円
勤務地
東京都
仕事内容
UnrealEngineを使用したアプリケーション/プラグイン/ゲームサーバー開発をお願い致します。

【業務の実例】
・機械学習用の教師データ作成ツール
・ゲームサーバー構築/運営

【開発言語】
C++ ブループリント

【環境開発】
UnrealEngine

【プラットフォーム】
Windows、Linux、iOS、Android
応募資格
・UnrealEngineでアプリケーション開発、C++プログラミング経験
・プループリントでのプログラミング
・UMG等を使用したGUI作成経験

【歓迎】
・UnrealEngineのエンジン拡張
・カスタムシェーダー/ポストエフェクト作成経験
・UI / UXデザイン経験
・ゲームサーバー構築/運営経験
・工業系フォーマット等の標準以外のインポータ作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.42
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】リードゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。
プランナーとして、ゲーム運営ならではの、自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてのビジネス拡大に携わります。

【具体的には】
・プレイヤーの嗜好を考慮したゲーム企画立案
・仕様書作成
・パラメータ等ゲーム運営に関するデータ作成
・ゲームレベルデザイン
・ゲーム内の報酬設計やクエスト難易度などの最適化リーダー業務
・プロデューサーやディレクターをはじめとする、リード業務
・チーム内での課題洗い出し、シューティング
 -事業戦略に基づいた組織体制の構築など
 -事業戦略を実現するための開発フロー改善など
・メンバーマネジメント etc.

【ポジションの魅力】
ゲーム”運営”に特化しているという事業の特性上、ユーザーの反応をダイレクトに感じられます。
そのうえで、次の施策への反映を検討、設計、実装するため、あなたの力を発揮できている実感が高く得られます。
DGTでは企画のリード業務と組織マネジメント業務を兼務するなど、幅広い経験を積んで頂くことができます。
応募資格
※ご推薦の際にゲーム業界への志望理由必須(自己PRなどに記載されている場合は不要です)

〜いずれか必須〜
・ゲーム会社でのプランナー業務経験
・数字を苦手意識なく扱える方
・円滑なコミュニケーション力

【歓迎】
・ソーシャルゲームの運営経験
・リードプランナーとしての実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(若手活躍中/フルリモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務をお任せいたします。

【具体的業務】
・仕様書作成
・イベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程 など
・KPI分析
・ゲームバランス調整
・制作進行管理  など
応募資格
【必須】
・ゲームプランナーの経験が2年以上ある方
・ゲーム開発に情熱を持っている方

【歓迎】
・レベルデザインのご経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ(若手活躍中/ゲーム開発経験必須/フルリモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務をお任せいたします。

【具体的業務】
・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装
・開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
・Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発
・ゲームエンジン、ライブラリの開発
・不具合の調査、対応

応募資格
・コンシューマゲーム又はソーシャルゲームの開発/運営の実務経験3年以上
・いずれかのプログラミング言語(C、C++、C#)による開発経験

【歓迎】
・Unityを利用した開発経験
・Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)開発経験
・Unreal Engineを使用したコンテンツ開発の経験
・ライブラリの開発経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社Candee

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

制作プロデューサー(ゲーム業界専任/動画マーケティング支援事業・40億資金調達)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
スクエア・エニックス、ディー・エヌ・エー、Yostar、アカツキ、電通ライブ

【職務内容】
ゲームプロモーションの動画コンテンツの企画・制作全般を担当していただきます。
ゲームプロモーションは従来のCMや動画広告とは異なり、ゲームの面白さを熟知したキャストがゲームをプレイし、その動画を通してゲームをプロモーションする新たな手法です。
ゲーム実況動画は国内外で視聴数が伸びており、ゲーム開発会社も注目している急成長中のマーケットです。

【具体的には】
多くのユーザーを誘致できるユニークなコンテンツの制作プロデュースがミッションとなります。
企画・キャスティング・制作までを幅広く行っていただくことができます。
同社は新しい取組を行うことも多く、業界のトップランナーとして新しい市場作りとクリエイティブなモノ作りにチャレンジできます!

・動画・番組制作におけるクオリティ・予算管理
・番組や動画コンテンツ、台本の企画・提案・運営
・動画の撮影・配信・編集作業
・レポーティング業務(視聴回数、登録者数の集計業務など)
・クライアントとの打ち合わせ、成果報告
応募資格
・映像制作ディレクター職の業務経験
・ライブ配信番組、情報番組での業務経験
・Word、Excel、PowerPointでの資料作成
・ゲームに対する興味関心

【歓迎】
・ライブ配信全体の統括・進行の経験(YouTubeなど)
・ゲーム系動画制作ディレクター経験
・ライブ配信技術や放送機材の知識
・Adobe Photoshop、Premiereでの実務経験(1年以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームプランナー(音楽ゲーム・乙女ゲームなどジャンル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規・既存のスマートフォンあるいはコンシューマ向けゲーム開発におけるプランニング業務
・ゲームの仕様作成・調整業務
・各種イベントの企画・仕様書作成
・パラメーター設計
・レベルデザイン
・ゲームシナリオ、スクリプト作成
・スケジュール調整、進行、管理
・外注ディレクション など
応募資格
・新規ゲーム開発の企画経験1年以上
・ソーシャルゲームの運用経験1年以上
・要件定義書、仕様書の作成経験
・パラメータ設定、レベルデザイン、バトル調整のいずれかで企画〜運用経験

【歓迎】
・KPI分析をしながら、コンテンツの企画・提案を行ったご経験
・音楽ゲーム譜面制作経験のある方歓迎!
・スクリプト制作経験のある方歓迎!

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる