求人一覧

該当件数:4,134
ゲーム ゲーム全般

株式会社ジークレスト

評価平均 3.20
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 75%
正社員

シナリオディレクター※女性向けゲーム経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在新規開発中の女性向けゲームのシナリオディレクターとしてご活躍いただきます。

【具体的には】
社内・社外とも積極的にコミュニケーションを取り、企画段階からチームで世界観を作り上げ、お客様に満足いただけるシナリオ制作を行うことがミッションとなります。

・箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆・監修、モチーフの選定・企画等
・外部とのディレクションやシナリオの監修業務
応募資格
※女性向けゲームのご経験おありの方は親和性がございます。

・シナリオ制作経験
・女性向けゲームが好きな方
※ポートフォリオ提出なくても応募OK
※選考過程で課題対応を行っていただきます

【歓迎】
・女性向けゲーム会社での経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ジークレスト

評価平均 3.20
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 75%
正社員

プランナー(新規女性向けゲームタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発中の大型女性向けゲームアプリのプランナーとしてご活躍いただきます。

【具体的には】
開発中は主にレベルデザインの設計(クエストマップの作成、バトルパラメーターの設計など)、仕様書作成をしながら、他実装部分の仕様作成と実装に携わっていただきます。適性とご活躍次第で、運用プランナー時の業務を決めさせていただこうと思っております。

【メッセージ】
ジークレストは、女性向けゲーム市場に照準を絞り、女子ゲーNO.1を目指してゲームの開発を行っています。女性向けゲームやアニメのマーケットはここ数年で急激に伸びてきており、そんな中で女性向けゲーム市場のNO.1をとるためには、女性の「好き」を理解する必要があります。社員の特徴は、コンテンツや自社のサービスに対しての熱量、愛を強く持っていることです。常にお客様視点に立ち、「好き」をどうすれば提供できるか、ということを考えられる人が豊富なことが強みでもあります。今後の事業としては新規ゲーム開発はもちろんのこと、女子向けコンテンツ作りを行う予定です。事業計画拡大に伴い、採用強化を致します。変化し大きく成長するマーケットの中で、私たちと一緒に自らの手で「好き」を作りたいという熱い思いを持った人と一緒に働きたいと思っています。
応募資格
・スマートフォンアプリの運用経験2年以上
・ゲームアプリのバランス設計経験

【歓迎】
・ゲーム開発において最初の設計方針や設計思想部分から携わったご経験のあるかた
・ブラウザゲーム運用経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームデザイナー(コンシューマータイトル担当/「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
<ステージモデルデザイナー>
以下の業務をお任せいたします。
・ゲーム内の背景モデル制作

<エフェクトデザイナー>
以下の業務をお任せいたします。
・アクションゲームのエフェクト制作

<UIデザイナー>
以下の業務をお任せいたします。
・ゲーム内のUIデザイン作業
応募資格
<ステージモデル担当>
・Mayaなど3Dツールの使用経験

<エフェクト担当>
・ゲームエフェクト製作の実務経験

<UI担当>
・ゲームのUI画面の制作実務経験
・Photoshop、illustratorを使用した実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームプロデューサー【スマホゲーム】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内、海外で展開する運用中スマートフォン向けゲームのプロデューサーポジションを担当して頂きます。

【具体的には】
・各種レビューによるIP/ゲーム両面での価値担保
・データに基づいた見実管理
・各種ステークホルダーや社内との調整
・50-100名規模のチームのマネジメント
・定性定量両面における問題把握と課題化

【魅力】
・既存IPタイトルに携われる機会が多くあります。

【環境】
Mac/Windows選択可
応募資格
・スマホゲームのプロデューサー経験3年以上
・ユーザーの期待を超えるプロダクトのビジョン設計
・会社を代表しての対外交渉能力
・事業成功に向けたPLの管理能力
・成功に向けてチームを導くメンバー牽引力

【歓迎】
・ゲームの新規立上げ、企画経験
・プロジェクト管理経験
・論理的思考能力、仮説検証能
正社員

コンサルティングセールス(月間5億PVを誇るメディア)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
ゲーム会社

【商材】
案件wiki・動画広告・その他新規サービス等を用いたソリューション提案

【具体的には】
同社のクライアントは大小様々なゲーム会社様が中心です。攻略メディアやYouTubeの活用など、様々な手法を用いてクライアントのゲームを世の中に広く認知させ、クライアントの事業発展に貢献することが、同社セールスのミッションです。取り扱う商材やサービスは、案件wiki・動画広告・その他新規サービスなど多岐に渡ります。将来的には、営業としての動きだけでなく、マーケティング視点で新商品開発や新規事業開発等にも携わっていただくことを期待しています。

・継続的な業界動向・市場の分析
・リレーション構築を目的とした業界イベント参加
・新規クライアントの獲得
・既存クライアントの継続提案
・商談後フォロー、ナーチャリング
・契約締結にまつわる一連のディレクション など

【現状の勤務体系】
・リモートワークを実施しています
緊急事態宣言前より、リモートを実施してまいりました。現在は、原則、全員週1回の出社とリモートワークを併用しています。
応募資格
・法人営業の経験
=顧客数を増やす営業スタイルよりも、1社を深堀するスタイルで成果を出してきた経験

【歓迎】
・ゲーム会社様への広告/キャンペーン提案の実務経験
・ネットメディア、広告代理店、ゲーム業界等に多数の人脈がある
・メンバーのマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

3Dデザイナー(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームの3DCG制作におけるディレクション業務全般を担当していただきます。社内外の3Dリソースの品質/納期管理をお任せします。

*分業でなく幅広い3DCG制作のご経験を活かしていただけます
*ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。

【具体的には】
・3DCG分野のディレクション業務
・社内外のクリエイターへの制作指示/管理
・3Dリソースの品質/納期管理
応募資格
※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します。

・Mayaを使用した3Dリソース制作とUnityによる組み込みのご経験
・Photoshopなど、デザイン系アプリが最低限使用できる
・スマホゲームまたはコンシューマゲーム会社で、1〜2本以上のゲーム開発を経験している

【歓迎】
・Git/SVN等のバージョン管理ツールの使用経験
・SHOTGUN等のプロジェクト管理ツールの使用経験
・ゲーム業界でのPM経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームディレクター(開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発〜リリースを担当して頂きます。

【具体的には】
・開発中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善
・ゲームの品質改善のためのチーム活動促進
・社内外との連携業務

【魅力】
・新規大規模開発タイトルに携われる機会が多くあります。
・若手の方が活躍している現場です。
応募資格
・ゲームの開発ディレクター経験
・ やりこんだゲームタイトルがある
※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず
・目的のために何が何故必要か考えられる論理的思考能力
・チームメンバーとの適切な対話力

【歓迎】
・ゲームの新規立上げ、企画経験
・何が問題かを捉え、解決のための課題に取り組める能力
・プロジェクト管理経験、または志望
募集年齢:27歳〜37歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(VRゲーム開発企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
VRゲーム開発プロジェクトの、ゲームデザイン業務全般(企画職)

【具体的には】
既存や新規案件のVRゲーム開発に関連する以下の業務を担当して頂きます。
ゲームの仕様、他セクションの進行状況を把握、理解し、
担当パートのコンテンツにおける立案・設計・調整などが主な業務となります。

・企画立案
・各種ゲームシステムの設計
・仕様書の作成
・実装データの作成
・AIアルゴリズムの設計
・ゲームバランスの調整
・各種リソースの発注・管理
・世界観設定やシナリオの作成
・ゲームデザイナーチーム指揮(リードの方)
応募資格
・コンシューマーゲームの企画・開発経験(3年以上)
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
・Office系ソフトウェアやGSuiteなど、ドキュメント制作ソフトの基本操作
・母国語を日本語としない場合は、日本語能力試験1級同等の日本語スキルを要していること

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる