仕事内容
ディレクターやデザイナーからの要望や、エンジニアの開発事情を考慮しながらのルックデベロップメントをお任せします。
・アプリ開発エンジニアと協力して、実行環境に最適化されたレンダリング、ライティング、シェーダーの実装
・表現技法のクオリティ向上のための研究開発
・DCCツールを駆使してアセット制作や制作指示 (外注の利用も可能)
・アセット制作における作業効率化の提案、整備
・将来的にはディレクター・デザイナー・エンジニアの橋渡し役としてのワークフローの全般の構築
【仕事の魅力】
同社のxR開発チームは、若いメンバーによる少数精鋭です。ノンゲーム分野でxR(VR・AR)の開発を行ってきましたが、近年xRならではの表現技法の重要性が高まり、ルックデブに長けた人材が必要になってきました。開発環境の整備からワークフローの構築まで、メンバーと共に一から組み上げていくことができます。
もちろん、コンテンツの開発へも参加していただきたいです。同社はこれまでPC、スマートフォン、xRデバイスなど多岐にわたるプラットフォームで開発してきました。これからも盛り上がっていくxR業界での「ものづくり」の充実感を得られると思います。
・アプリ開発エンジニアと協力して、実行環境に最適化されたレンダリング、ライティング、シェーダーの実装
・表現技法のクオリティ向上のための研究開発
・DCCツールを駆使してアセット制作や制作指示 (外注の利用も可能)
・アセット制作における作業効率化の提案、整備
・将来的にはディレクター・デザイナー・エンジニアの橋渡し役としてのワークフローの全般の構築
【仕事の魅力】
同社のxR開発チームは、若いメンバーによる少数精鋭です。ノンゲーム分野でxR(VR・AR)の開発を行ってきましたが、近年xRならではの表現技法の重要性が高まり、ルックデブに長けた人材が必要になってきました。開発環境の整備からワークフローの構築まで、メンバーと共に一から組み上げていくことができます。
もちろん、コンテンツの開発へも参加していただきたいです。同社はこれまでPC、スマートフォン、xRデバイスなど多岐にわたるプラットフォームで開発してきました。これからも盛り上がっていくxR業界での「ものづくり」の充実感を得られると思います。
応募資格
・DCCツール(MAYA、3dsMax 、 Houdini 、Lightwave、Chinema4D、Blender)の利用経験、もしくは深い理解
・Unityを用いたアプリ開発のプロジェクトへの参加経験
・グラフィックスを追求したプラグラミングの経験(シェーダー、レンダリング、ライティングなど)
【歓迎】
・キャラクターや背景などの3Dモデリング
・モーション(リギング、アニメーション)の制作経験、もしくは深い理解
・Unityを駆使したルックデベロップメント (次のキーワードに関わる何か)
・Unityを用いたアプリ開発のプロジェクトへの参加経験
・グラフィックスを追求したプラグラミングの経験(シェーダー、レンダリング、ライティングなど)
【歓迎】
・キャラクターや背景などの3Dモデリング
・モーション(リギング、アニメーション)の制作経験、もしくは深い理解
・Unityを駆使したルックデベロップメント (次のキーワードに関わる何か)