求人一覧

該当件数:4,134
正社員

ゲームイラストディレクター(進行管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
※進行管理メインのポジションとなります。

【募集背景】
創業から25年、CM用絵コンテ制作に始まり、今や”ビジュアル”というキーワードを軸に幅広い事業を展開しております。
中でもゲームイラストのご依頼は年々増えており、TVCMで流れているゲームやアプリストアで常に上位にランクインしている有名タイトルも含め制作実績は年間何万点に及びます。
この度は、ゲームイラストをメインに制作の進行管理・ディレクションを行っていただける仲間を募集致します。
より安定的に案件の進行をしていくために増員での募集です。

【職務内容】
今話題の超ヒットタイトルから有名版権タイトルまでゲームやアニメに関するイラスト制作案件に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲームイラストにおける制作物のディレクション/進行管理/クオリティチェック
・アニメ作品のプロモーション用イラストの制作における制作物のディレクション/進行管理/クオリティチェック
・クライアントとの(1)メール対応/(2)電話対応/(3)打ち合わせ
・社内イラストレーターおよび外部イラストレーターとの折衝(社外イラストレーター8割)
応募資格
以下のいずれかに該当する方
・ゲーム業界でイラストレーター若しくは進行管理としての経験
・広告、WEB、印刷系の進行管理経験のある人
・アニメ業界で制作進行の経験がある人
・出版業界で編集・進行管理経験のある方

【歓迎】
・Photoshop/Microsoft Office(主にExcel、PowerPoint)のスキル(基本操作が出来る)
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト(テンセントグループ/アクションゲーム開発に強み有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
描画関連のテクニカルアーティストとして、Unreal Engine 4によるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。
応募資格
・ゲームエンジン(特にUnreal Engine 4)上でのゲームソフト制作の実務経験
・アーティストへ提供するためのマテリアルとワークフローの作成経験
・ライティングに関する知識
・処理負荷対策に関してプログラマーと協業した経験
・3年以上のUE4を使ったマテリアル制作の経験
・2年以上のコンシューマゲームや映像制作でのアーティスト経験と、一定以上のアート能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dアートディレクター(キャラクターコンセプトの提案〜メンバーマネジメントまでをお任せします)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・開発と協力して、ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務
・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応
・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行
応募資格
※写真付き履歴書必須

・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務経験
・世界観・設定の構築経験
・デザインの品質管理、進行管理、窓口対応経験
・プロジェクトのアート、デザイン発注経験
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【ゲーム開発(大阪)】サウンドマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームサウンド(音楽・効果音・ボイスなど)制作に関するマネジメント業務をお任せいたします。
 ・外注契約、制作進行管理及び折衝業務
 ・開発予算作成及び管理業務
 ・サウンドクリエイターのサポート業務全般
応募資格
・オフィス系ソフトの使用経験

【歓迎】
・英語によるビジネス経験、もしくは英語力
(資料翻訳や、海外との電話・メールやり取りあり)
正社員

3DCGデザイナー/ゲームエンジンアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~770万円
勤務地
愛知県
仕事内容
「レクサス」を初めとした自動車の海外/国内のカタログや、
モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作します。発表前の新車のCADデータを使用し、自動車メーカーの設計者・デザイナーと議論をしながら、CG技術で自動車の魅力を伝える仕事です。

【具体的には】
車両全体のローポリゴンモデルの作成、マテリアル設定、ライティングなどを行い、車両の魅力・機能を伝えるための静止画・動画をフォトリアルに仕上げます。
UnrealEngineやUnityで制作するコンフィグレーターやデジタルツイン、XRコンテンツの設計、実装を行います。

【職種の魅力】
自動車業界未経験でも問題ありません。Uターン、Iターン大歓迎です。自動車の知識が無くても、先輩社員がしっかりサポートしますので、女性も活躍できます。
応募資格
下記いずれかの経験のある方
 3dsMax/Maya/VRED/UnrealEngine/Unity/AfterEffects
・プログラミング経験のある方

【歓迎】
・UnrealEngine/Unityの使用経験がある方は特に大歓迎です
・xRコンテンツ制作に興味のある方
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

PRリーダー(同社ゲームのプロモーション企画・実施)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
「世界と自分をワクワクさせる」モバイルオンラインゲームに関するプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理をお任せします。

【具体的には】
・新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画・実施
・既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画・実施
・公式メディアでの情報発信とコミュニケーション
・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等

国内向け主要タイトルを担当し、そのゲームのマーケティングプロモーション全体を企画・実施する役割です。オンラインだけでなくオフラインイベントやユーザーコミュニティなど幅広いマーケティング経験ができます。
応募資格
・マーケティング業務関連経験
・エンタメ系のプロモーション業務経験
・チームリーダーとして、メンバーをマネジメントされた経験(3〜5人程度もしくはそれ以上)
【歓迎】
・事業会社でのプロモーション、PRの実務経験
・広告会社でのエンタメコンテンツ担当経験
・スマートフォン向けゲームのプロモーション実務経験(SNSを活用したキャンペーン/TVCM/オンライン・オフライン経験/コミュニティ形成 など)
・運用広告経験
・スマートフォン向けゲームの基本用語・数値理解・分析
・プロモーション予算管理、事業計画に沿った企画立案、メンバー育成・管理
I・Pタイトルのプロモーション実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

評価平均 2.70
残業時間平均 3時間
有給休暇消化率 80%
正社員

ゲーム開発エンジニア(コンシューマ経験/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。ユーザの心に残るタイトルを一緒に作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。

【職務内容】
コンシューマーゲームの開発にエンジニアとして携わっていただきます。
応募資格
・コンシューマもしくはアーケードゲーム開発経験が1タイトル以上あること
・C++ 言語を用いたゲーム開発業務の経験

【歓迎】
・3D空間でのキャラクターやオブジェクトの制御に必要な数学・物理の知識
・UE4を使用した開発経験
・マルチプレイやゲームサーバの構築に関する知識・経験
・機械学習・AIなどに関する知識・経験
・英語の技術資料を読める英語力
・論理的思考能力
・高いコミュニケーション能力
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ゲームシステムアーキテクト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームシステムアーキテクトの主なミッションは、ネイティブ及びSPブラウザ技術を中心とした、技術リサーチとナレッジマネジメント、SDK開発、PoC/デモの開発のいずれかに携わっていただきます。
応募資格
AもしくはBの経験
(A)クライアント関連
・Cocos Creator / Unity などのゲームエンジン使用経験
・C / C# / C++/ JavaScript / TypeScript いずれかの言語によるゲーム開発経験
(B)サーバサイド関連
・サーバープログラムの知識、実装経験
・クラウドの知識、実用経験

【歓迎】
・描画処理やゲームシステムのパフォーマンスチューニング経験
募集年齢:25歳〜35歳

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