求人一覧

該当件数:4,001
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

モバイルゲームプランナー(若手リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
モバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。

【具体的には】
・新作タイトルの企画・設計・制作
・既存タイトルの運用業務
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析

【担当するタイトル】
開発タイトルのうち、30〜40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。またタイトル数を絞り、質を重視し、日本及び東アジアをメインマーケットとして注力しています。
応募資格
・オンラインゲームの運用経験またはWebサイトの運用経験
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアサーバーサイドプログラマ(ゲーム開発経験必須/アクションゲーム開発に強み有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発のサーバープログラマを募集しております。

【具体的には】
・サーバーサイドのプログラム実装
・サーバー構成の検討・構築
応募資格
・ゲーム開発の実務経験3年以上
・Webサーバーの構築に関する知識・知見

【歓迎】
・MySQLやPostgreSQL等のデータベースの知識
・CentOS等のLinuxに関する基本的な操作経験
・nginxでのWebサーバ構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

リードゲームプログラマー(Unityを用いたゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う、増員募集でございます。

・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発
・ゲーム開発用ツールの開発
・自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築

【開発環境】
・Engine
 -Unity / Unreal Engine 4 / (Cocos2d-x)
・言語
 -C++、C#、 (Objective-C、Java)など
・IDE(統合開発環境)
 -VisualStudio / Xcode / Android Studio (Eclipse)
・ミドルウェアなど
 -Wwise
応募資格
・ゲーム開発実務経験5年以上
・Unityを用いたゲーム開発経験
・ゲームプログラミングの基礎を理解している事
・オブジェクト指向に基づいたプログラムが作成できる事

【歓迎】
・幅広いプログラミング言語の知識・経験
・特定分野のプログラミングの専門知識
ゲームロジック、3Dグラフィックス、オーディオ・サウンド、ゲームのUI(メニュー)、画像処理、自動ビルド、各種プラットフォームの技術要件 など
・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)やミドルウェアを使用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームプランナー(立ち上げ〜リリースまでのご経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲーム制作における各種プランニング業務に携わって頂きます。

【具体的には】
・ゲーム/デジタルコンテンツの企画書作成
・ゲームシステム/UI/フローなどの要件定義・仕様書作成
・レベルデザイン/バランス調整
・バグ管理/デバッグ業務
応募資格
・ゲーム/デジタルコンテンツ開発立ち上げからリリースまでの経験 
・プランナーの実務経験3年以上

【歓迎】
・Unity/Unreal Engineなどゲームエンジン使用経験
・ソーシャルゲームの開発・運営経験
・コンソールゲームの開発経験
・グラフィックデザイン・プログラムなどの実制作に関わる経験
・UXデザインの経験または知識
・ゲームに関する幅広い知識、ゲーム以外のことに関する深い知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社クロスゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームプログラマ(Unity経験必須/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務に携わっていただきます。

・スマートフォン向けゲームアプリ開発
 ※開発環境はUnityが主
・LAMP環境でのブラウザゲーム開発
 ※開発環境はPHP、MySQL、Flash等

【待遇面補足】
・昇給:年2回(1月、7月)
・賞与:決算賞与 ※別途、年2回の成果報酬型インセンティブ有
応募資格
・ゲームプログラマの実務経験5年以上
・Unityを用いた開発実務経験
・LAMP環境での開発実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約/大阪】プランナー(コンシューマーゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

・携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・ゲーム開発における進行管理業務

【待遇面補足】
・賞与あり
応募資格
・過去に以下のゲームソフトの開発経験
 携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
 ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
 スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・ゲーム開発で進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験
・ゲーム開発ではない業種において、進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー/ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲームの企画立案、仕様書の作成と修整などドキュメント作成作業全般
・実装用データの作成、調整作業を含むレベルデザイン
・リリース後の運営施策立案、ゲーム内の追加データ、追加仕様等の作成
・運営施策立案、ゲーム内の追加データやテキストライティング、追加仕様等の作成
・ゲームの品質管理業務、制作現場を管理する進行管理業務、その他付随業務など

【待遇面補足】
・特別褒賞あり(業績による)
・給与改定年1回
応募資格
※推薦時、企画書の提出必須

・オンラインゲーム(ネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなど)の運営経験3年以上
・企画立案、制作、運用等幅広い業務経験
・レベルデータ作成・調整作業の経験
・MS Officeツール(Excel、PowerPoint、Wordなど)の操作スキル

【歓迎】
・オンラインゲーム(ネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなど)の企画立案から仕様設計、実装、リリース後の運営まで一貫して携わったことがある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ローカライズ/カルチャライズ(ゲームタイトル/英語必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携

その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
応募資格
・ビジネスレベルでの翻訳実務経験
・ゲーム業界でのローカライズ経験

【歓迎】
・英語以外の他国語言語力(特にアジア圏)
・オンライン、モバイル、PCゲームの企画、運営経験
・KPI分析の経験

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