求人一覧

該当件数:4,129
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dデザイナー(任天堂、カプコン等有名ゲーム多数制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの人物やモンスター、背景などの制作工程をお任せします。ご希望があれば、他の工程への挑戦も可能です。お持ちのスキルや適性、また身に着けていきたいスキルを考慮し、案件をお任せします。

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることが可能 です。大きな案件に携わることのできるわくわくと自分の仕事が多くの人に見てもらえることにやりがいを感じます。
・クリエイティブな仕事ができるように、デスク周りやオフィス立地などの作業環境や働き方にもこだわり、社員からも集中できると好評です。
応募資格
※ポートフォリオ必須
・ゲーム業界でのデザイン経験 又は クリエイター経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クリエイティブアシスタント※ゲーム業界実務経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
264~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作におけるアシスタント業務を行っていただきます。プロデューサー/ディレクターと連携し、デザイナーやプログラマーが案件を円滑に進行できるようにサポートします。

【具体的には】
・社内社外のリソースとスケジュール調整 ※映像業界の制作進行業務が近しい役職のお仕事で
す。
◎まずはアシスタント業務から始めていただき、将来的には、ディレクター(制作物の責任者)、ラインプロデューサー(編成の責任者)、プロデューサー(案件の責任者)といったキャリアパスもございます。


【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることが可能 です。大きな案件に携わることのできるわくわくと自分の仕事が多くの人に見てもらえることにやりがいを感じます。
・クリエイティブな仕事ができるように、デスク周りやオフィス立地などの作業環境や働き方にもこだわり、社員からも集中できると好評です。
応募資格
※ポートフォリオ必須です
・企画、進行管理、開発などの経験
(ゲーム業界/アニメーション業界/映像制作業界などの制作現場での就業経験)
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】2Dデザイナー(任天堂、カプコン等有名ゲーム製作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
福岡県
仕事内容
ゲームの人物やモンスター、背景などの制作工程をお任せします。ご希望があれば、他の工程への挑戦も可能です。お持ちのスキルや適性、また身に着けていきたいスキルを考慮し、案件をお任せします。

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることが可能 です。大きな案件に携わることのできるわくわくと自分の仕事が多くの人に見てもらえることにやりがいを感じます。
・クリエイティブな仕事ができるように、デスク周りやオフィス立地などの作業環境や働き方にもこだわり、社員からも集中できると好評です。
応募資格
※ポートフォリオ必須
・ゲーム業界でのデザイン経験 又は クリエイター経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】ゲームプログラマー(任天堂/レベルファイブ等有名案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
福岡県
仕事内容
ゲーム制作に関わるプログラミング業務をお任せ致します。コンシューマ ーゲームを中心様々なプラットフォ
ームに携わっていただきます。今までのご経験から、携わっていただく業務を決定します。

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることが可能 です。大きな案件に携わることのできるわくわくと自分の仕事が多くの人に見てもらえることにやりがいを感じます。
・クリエイティブな仕事ができるように、デスク周りやオフィス立地などの作業環境や働き方にもこだわり、社員からも集中できると好評です。
応募資格
※ポートフォリオ必須
・ゲームプログラマーのご経験/C++に対する理解
※ポートフォリオをPDFで提出する際は、スライドとスクロールの向きを合わせてください。
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(任天堂、カプコン等有名ゲーム多数制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作における企画・仕様作成/各種資料作成を担って頂きます。ゲームバランス調整、チューニングを行い、各担当者と折衝しながら開発を進行させて頂くポジションです。

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることが可能 です。大きな案件に携わることのできるわくわくと自分の仕事が多くの人に見てもらえることにやりがいを感じます。
・クリエイティブな仕事ができるように、デスク周りやオフィス立地などの作業環境や働き方にもこだわり、社員からも集中できると好評です。
応募資格
・ゲーム業界(コンソール機、スマートフォン、PCオンラインゲームを含む)での実務経験3年以上

【歓迎】
・UnrealEngine4/Unityでの開発経験
・Photoshop等のグラフィックツールを用いて画像作成・加工スキル
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ArtPlay

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】リードゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

【魅力】
・世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

【開発ツール】
・C++
・Unreal Engine4
応募資格
※正社員登用を前提とした契約社員採用となります。
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上)
・C++でのゲームプログラム開発経験(3年以上)
・リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験

【歓迎】
・Unreal Engine 4での製作経験
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ArtPlay

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。現場では日本語を使いますが、日本語での会話に支障がなければ国籍も問いません。

【魅力】
・世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

【開発ツール】
・C++
・Unreal Engine4
応募資格
※正社員登用を前提とした契約社員採用となります。
・C++言語でのゲームやツールの開発経験
・コンシューマーゲーム開発実装経験

【歓迎】
・Unreal Engine 4での製作経験
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

シニアゲームプランナー(家庭用・モバイルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます。

1) ゲームプランナー
  ◆ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成
  ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務

2) レベルデザイナー
  ◆ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計
  スクリプト作成、パラメータ調整、チェックを行い、最終的なデータを完成させる業務

3) シナリオライター
  ◆ゲーム世界観の構築からシナリオのプロット執筆
  シナリオ制作管理を含めたゲームシナリオの制作業務
応募資格
1) ゲームプランナー
 ・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験

2) レベルデザイナー
 ・1タイトル以上のタイトル制作実績
 ・ロジカルな考えでパラメータ設計するスキル

3)シナリオライター
 ・シナリオ執筆、シナリオ編集実績
 ・世界観の構築経験

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