求人一覧

該当件数:4,121
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】スマホゲームプログラマー(ジュニア層/ソーシャル・コンシューマ/成長環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
【ゲーム制作を中心に「世の中をもっと楽しく」するコンテンツ、ソフトウェアの企画・制作を行っております】
ゲーム以外でもエンタメ要素を取り入れたソフトウェア制作が同社の強みです。同社から企画提案を行って、採用された作品の開発を行うというスタイルで制作を行っています。オリジナルゲーム、IPタイトルといったゲーム制作以外にも、VRアプリケーション、ヘルスケアアプリ、教育用ソフトウェアなどゲーム制作のノウハウを活かして事業領域を拡げています。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプログラミング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

・イベント実装
・キャラクター制御実装
・スクリプティング業務の設計
・サーバープログラムの設計、作成
・描画、アニメーションに関連するプログラムの設計、作成
・ゲーム開発に必要なツール開発
・その他タイトルに必要なシステム開発
応募資格
・Unity/Unreal Engineでのゲームアプリケーションの開発実務経験1年以上

【歓迎】
・コンシューマゲーム開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運営経験
・C、C++、C#、Ruby、Java 等のスキル
・iOS/Androidネイティブアプリの開発経験
・サーバ構築、運用に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】スマホデザイナー(ミドル層〜/ゲーム内のWebコンテンツ制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるデザイン業務。また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のデザイン業務です。
能力と制作状況に応じて、下記のようなデザイン業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
・ゲーム内で表示されるWebコンテンツのデザイン制作
・UI/UX設計およびビジュアルデザイン
・バナーやアイコンなどのグラフィック制作
・エンターテインメントコンテンツ開発におけるデザイン業務
応募資格
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります。

・Webデザインの実務経験3年以上
・ゲームに関するデザインの実務経験
・社内外のメンバーと円滑に業務が進められる方

【歓迎】
・Unityでの制作経験がある方
・進捗、外注管理などの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】スマホデザイナー(ジュニア層/ゲーム内のWebコンテンツ制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるデザイン業務。また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のデザイン業務です。
能力と制作状況に応じて、下記のようなデザイン業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
・ゲーム内で表示されるWebコンテンツのデザイン制作
・UI/UX設計およびビジュアルデザイン
・バナーやアイコンなどのグラフィック制作
・エンターテインメントコンテンツ開発におけるデザイン業務
応募資格
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります。

・Webデザインの実務経験1年以上
・社内外のメンバーと円滑に業務が進められる方

【歓迎】
・ゲームに関するデザインの実務経験
・Unityでの制作経験がある方
・進捗、外注管理などの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
正社員

【京都】リードエンジニア(バックエンド/ゲーム業界未経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用
・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有
・各種業務効率化に向けたツール開発
・新サービスに向けた技術検証、PoCなど

【ポジション魅力】
?ゲーム開発の中核を担う技術的挑戦
リードエンジニア(バックエンド)として、テクロスのオリジナルIP作品のバックエンドシステムの設計と開発において、中心的な役割を果たします。膨大なユーザーデータの処理、リアルタイム通信、イベント更新など、ユーザー体験を左右する重要な機能に直接関与し、スケーラブルで安定したインフラを構築することで、数百万人のユーザーに独自のゲーム体験を提供します。

?大規模タイトルの経験を積める
また『神姫PROJECT』をはじめとする650万人超のユーザーを抱える大規模タイトルの開発・運用に携わることができ、次世代のゲーム開発技術を実践する場が豊富にあります。高負荷対応や効率化など、大規模ゲーム特有の技術的課題に挑む経験を積むことができるため、エンジニアとして大きく成長出来るポジションです。
応募資格
・バックエンドの実務経験3年以上
・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験
・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験

【歓迎】
・PHP/C#/Javaいずれかの開発経験
・Webブラウザゲームの開発経験
・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの新規開発・運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】サーバーサイドエンジニア(ジュニア層/成長環境/スマホゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、同社で制作中の新規プロジェクトに従事いただく予定です。スマートフォンゲームのサーバーサイドをご担当いただきます。ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
・iOS/Andorid向けネイティブゲームのサーバ設計、開発、運用業務
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
応募資格
いずれか必須

・AWS API Gateway、Lambda、DynamoDB を使用した Web API 作成経験者
・Ruby on Rails を使用した業務用 Web サイト構築経験者

【歓迎】
・オンラインゲームの開発経験
・DB構築、LAMP系サーバ構築の実務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】サーバーサイドエンジニア(ミドル〜ハイクラス/経験者/スマホゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、同社で制作中の新規プロジェクトに従事いただく予定です。スマートフォンゲームのサーバーサイドをご担当いただきます。ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
・iOS/Andorid向けネイティブゲームのサーバ設計、開発、運用業務
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
応募資格
いずれか必須
・AWS API Gateway、Lambda、DynamoDB を使用した Web API 作成経験者
・Ruby on Rails を使用した業務用 Web サイト構築経験者
・オンラインゲームの開発経験
・DB構築、LAMP系サーバ構築の実務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ソーシャルゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、ソーシャルゲームのクライアントおよびサーバサイドの開発業務を行っています。
迅速な意思決定が可能な環境で、働きやすさと福利厚生が充実しています。
プランナー業務では、新規企画立案やプロジェクト管理、
レベルデザイン、ユーザーニーズの分析などを行います。

【具体的には】
・ 新規企画立案及びプレゼンテーション
・ プロジェクトの制作進行管理
・ 開発向け企画書や仕様書の制作
・ 運用時イベント向け企画書や仕様書の制作
・ プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計
・ エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務
・ イベントシーン等でのスクリプト制作
・ 協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)
・ ユーザーニーズの分析、反映
応募資格
※企画書等提出必須※契約社員の採用の可能性もございます
・ゲーム企画経験またはソーシャルゲーム案件の運用経験(共に経験年数1年以上)
・word、Excel、Power Point(または同様のオフィスツール)の実務経験
・ゲームやスマートフォンアプリが好きな方

【歓迎】
・バトルシステムの設計構築経験
・Unityを使用した開発経験
・プロジェクトまたはチームリーダー経験
・フリーミアムのコンテンツの開発・運営経験
・ゲーム仕様の書面化スキル
・ゲームデータの組込みスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ローカライズディレクター(新作大型ゲームタイトルの英語ローカライズのディレクション担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲームの企画・開発・販売・運営を行っています。
現在開発中の新作大型ゲームタイトルのナラティヴ制作作業のサポートと
英語ローカライズのディレクションを担当する方を募集しています。
業務内容は、英語でのナラティヴ制作作業のサポート、各種資料翻訳のディレクション、
必要時の通訳対応、社内外関係各所との折衝、調整業務、担当タイトルのゲーム仕様把握などです。

【具体的には】
・ 家庭用ゲーム機向けゲームの企画・開発・販売・運営
・ PC向けゲームの企画・開発・販売・運営
・ スマートデバイス向けゲームの企画・開発・販売・運営
・ アーケードゲームの企画・開発・販売・運営
・ プライズの企画・開発・販売・運営
・ デジタルサービスの企画・開発・販売・運営
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・ ローカライズ業務で3年程度の経験
・ 業務上の通訳経験2年以上
・ 英語ネイティブレベル
・ 日本語ビジネスレベル以上(NLPT1資格、あるいは同等の語学力)

【歓迎】
・ ナラティヴ制作経験(ゲームを問わない)
・ ゲーム開発や運営業務経験
・ 企業間の折衝や営業の経験
・ 日本のエンタメやサブカルチャーへの精通

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