求人一覧

該当件数:4,138
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京勤務】スマホゲームエンジニア(週一リモート可/にゃんこ大戦争担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
京都府
仕事内容
スマートデバイス向けゲーム開発を事業の核に据え、
自社企画・開発したオリジナルゲームを国内外に配信しています。
今後、ゲームラインアップの充実と配信国の拡大を図り、
世界中の人々にゲームを提供していきます。

【具体的には】
・ 新規イベント/機能の実装/運用
・ 既存機能改善
・ 開発環境の改善
・ アプリケーションの最適化
・ 各種効率化のためのツール作成
応募資格
【必須】
・ C++のプログラミング経験
・ DirectX/OpenGL等を使用した開発経験
・ スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム等のゲーム開発経験
・ バージョン管理ツールの利用経験

【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C/Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java/Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パフォーマンスチューニングの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(リーダー候補/サイバーエージェントG企業で新規ゲーム開発に挑戦)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。

【具体内容】
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・バナー制作

【環境】
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
応募資格
※ポートフォリオの提出は必須

スマホゲーム開発におけるUIデザイン経験
グラフィックデザインに自信がある方
UIデザインの実務経験がある方

【歓迎】
ゲーム開発の経験がある方
Unityでの実務経験がある方
グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週3リモート】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けソーシャルゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』等の開発を行っている同社にてゲームアプリエンジニアとして業務をご担当いただきます。

【担当プロジェクト】
今回ご配属いただく方には新規タイトルの立ち上げを中心としたプロジェクトに参画いただく予定です。同社は大人気アニメ『コードギアス』シリーズ初のスマホ向けソーシャルゲーム等を手掛けており、実力、実績共にあるメンバーと市場でNo1となるゲームを目指します。

【参考】
https://geass-gr.jp/

【就業環境】
チームによって週2〜週3の在宅ワークを取り入れております。

【組織構成】
現在社員数は、25名となっております。平均年齢は33歳で若手が活躍しています。社員の多くのメンバーが業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。年齢に関わらず意見が言い合えるフラットな職場です。アニメやゲームが好きなオタクが集まっているので、共通の話題で盛り上がることも多いです。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ソーシャルゲームの開発or運用フェーズにおける業務経験
・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方
・一つのゲームをやりこんだことのある方
・円滑なコミュニケーションをとることができる方
・能動的・積極的に行動できる方

【歓迎】
・外部関係会社との渉外担当経験
・リードプランナー経験
・ゲームのレベルデザイン
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート/フレックス】ゲームプログラマー 第二新卒も歓迎

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
250~450万円
勤務地
東京都
仕事内容

下記業務をお任せします。
コンシューマ、スマートフォン、ソーシャル等のゲームプログラム全般の開発をお任せします。

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
※ポートフォリオ、参考資料の提出
(ソース・開発環境・担当箇所、使用可能ツールや言語の習熟度を記載)

・プログラマーとしてゲーム開発の実務経験(QAを除く)
・C/C++でのゲーム開発経験

【歓迎】
・下記ツールや言語の実務経験
(UE4、Unity、C#、JavaScript、Swift、Rubyなど)
・アクションゲーム制作経験
・リードエンジニア経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームデザイナー(世界で通用するゲームIP制作/サイバーエージェントグループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。
(最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングを見ながら、リードをお任せしていきたいイメージでございます)

・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
応募資格
・大規模開発でのリード経験
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験5年以上

【歓迎】
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験
・Unity、UE4などでの3Dレベルデザイン経験
・ヒットゲームタイトルでのレベルデザイン経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

アシスタントディレクター(コンシューマゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
セガ札幌スタジオは、ゲームコンテンツの開発とデバッグを担当しています。
セガフェイブは、玩具の開発・製造・販売とアミューズメントゲーム機器の開発・販売を行っています。

【具体的には】
・ ディレクター業務補佐
・ PJ制作進行管理のサポート
・ 開発チーム外の関係部署、企業、クリエイターとの渉外
・ 窓口対応
・ 会議のファシリテーション
・ 資料作成
・ 作成補佐
応募資格
・ ゲームデザインのリーダー経験
・ディレクター業務経験
・ スケジュール管理、マネジメント経験
・ わかりやすく、要点をおさえた企画書、報告書の作成能力

【歓迎】
・ PCオンラインゲーム制作経験
・ 家庭用ソフト(特にAAAタイトル)制作経験
・ オープンワールドのゲーム制作経験
・ 車ゲームの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

リードゲームデザイナー(UI/UXシステム開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、
アーケードゲーム、プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
また、セガ札幌スタジオはゲームコンテンツの開発とデバッグを担当し、
セガフェイブは玩具の開発・製造・販売とアミューズメントゲーム機器の開発・販売を行っています。

【具体的には】
・ UIやシステム機能の設計及びリーディング
・ 管轄パートのタスク、スケジュール、クオリティラインの管理
応募資格
・ オンラインタイトルの開発、運営経験が5年以上
・ スケジュール管理、マネジメント経験あり
・ ゲームシステム設計、UI/UXの制作、リーディング経験あり

【歓迎】
・ オンラインゲームの立ち上げからの経験優遇
・ 30人以上の規模でのディレクター経験あり
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

リードゲームデザイナー(新規大型オンラインタイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
また、株式会社セガ札幌スタジオはゲームコンテンツの開発・デバッグを行っています。
さらに、株式会社セガフェイブは玩具の開発・製造・販売、
アミューズメントゲーム機器の開発・販売を行っています。

【具体的には】
・ UI、UGC、システム含む複数パートの管理
・ リーディング・タスクやスケジュール、クオリティラインの管理
応募資格
・ オンラインタイトルの開発、運営経験が5年以上
・ スケジュール管理、マネジメント経験あり
・ ゲームシステム設計、UI/UXの制作、リーディング経験あり

【歓迎】
・ オンラインゲームの立ち上げからの経験優遇
・ 30人以上の規模でのディレクター経験あり

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