求人一覧

該当件数:4,121
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム・イラスト業界の法人営業(英語が活かせる/イラスト制作案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ゲーム業界や大手企業に対し、イラスト制作・漫画制作の案件獲得と拡大が主な業務です。クライアントの課題をヒアリングし、最適なソリューションを提案します。大手ゲームスタジオや出版社に対し、課題解決につながる体制やクリエイターの提案を行います。
ゲーム会社のクリエイティブ担当者との商談では、デザインの方向性や要望をヒアリングし、社内のアートディレクターに伝えます。
社内のクリエイターの選抜・調整・納品も営業の仕事です。

【具体的には】
・ 営業目標の達成および新規顧客の開拓
・ 既存顧客との関係構築と維持
・ 営業レポートの作成および経営陣への報告
・ 見積書、請求書の発行
・ 社内クリエイターのスケジュールの調整
・ ゲーム業界や大手企業を中心としたクライアントに対し、イラスト制作・漫画制作の案件の獲得や拡大
・ クライアントへの課題ヒアリングと最適なソリューション提案
応募資格
・ 営業やマーケティングに関する基本的な知識
・ MSOffice(特にExcel、PowerPoint)などの基本操作スキル
・ 日本語ビジネスレベルの言語能力

【歓迎】
・ 英語資格と中国語資格
・ 英語ビジネスレベルの言語能力
・ 中国語ビジネスレベルの言語力
・ ゲーム業界とのつながり(すでに顧客がいる)
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアサーバーサイドプログラマ(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社オリジナルIPのハイエンド3Dアクション多人数オンラインゲーム『Project EDO』の開発のため、サーバーチーム立ち上げメンバーを募集しています。

【具体的には】
・サーバーサイドのプログラム実装
・サーバー構成の検討、構築
・サーバーに関するコンサルティング業務
・サーバーチームの構築、立ち上げ 等

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【変更の範囲を含めた業務内容】
(雇入れ直後)ゲーム開発業務
(変更の範囲)会社の定める業務
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応募資格
・大規模ゲーム開発におけるサーバーサイドのプログラミング経験3年以上
・CentOS等のLinuxに関する基本的な操作についての理解
・Webサーバーの構築の理解
・PHP、JAVA等の理解
・MySQLやPostgreSQL等のデータベースの理解

【歓迎】
・チームリーダーとしての経験
・Amazon Web ServicesやGoogle Cloud Platform、Azure等のクラウドサービスを利用したサーバー構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発プランナー(ポケモン/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズの原作3社のうちの1社です。主にポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、
ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iOS/Androidアプリの企画制作、書籍の企画編集や、NHK「みんなのうた」のアニメーション制作なども手がけています。
ポケモン事業を基軸として幅広く業務を行うことで、各分野で蓄積されたノウハウを別の分野に活かし、より魅力的なコンテンツ作りを続けていく会社です。

【具体的には】
・ 内製プロジェクトにおけるプランナーのリーダー業務
・ ゲームシステムやフローの設計、レベルデザイン、データ調整、クオリティコントロール
・ 業務に必要な仕様書やデータ資料の作成
・ ポケモン関連ゲーム開発(「ポケモンレンジャー」シリーズ、
  「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」など)
・ その他ゲーム開発プロジェクト
・ 新規プロジェクト企画サポート
・ コンシューマまたはスマートフォンアプリにおいて、企画全般の業務を統括
応募資格
※顔写真付き履歴書、ポートフォリオやURLのご提出をお願いいたします。

・ コンシューマーゲームあるいはスマートフォンアプリ開発におけるリードプランナー経験
・ デジタルゲーム開発経験3年以上

【歓迎】
・ ゲームシステム設計、レベルデザイン構築の実務経験
・ Unity、Unreal Engine4 or 5での開発経験
・ 運営型スマートフォンアプリの開発経験
・ リーダーの経験
・ AIの行動設計
・ 運営型アプリ開発のマネタイズ設計
・ 組織のマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dデザイナー(新作2Dゲームのデザイナー担当/業界経験5年以上必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
■同社新作ゲームの2Dデザイナーとして業務にあたっていただきます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行 して手掛けているこのタイミングでの募集となります。

【具体的には】
・スマートフォンゲームにおけるイメージボード・コンセプトアート制作
・ゲームグラフィックデザイン(キャラクター・モンスター・武器・アイテム・背景etc.) ・イラスト作成業務全般
・品質管理/マネジメント
応募資格
※ポートフォリオ必須
【いずれも必須】
■ゲーム業界にて5年以上の業務経験をお持ちの方
■スマートフォンゲームの開発経験をお持ちの方

【歓迎】
・マネジメント経験
・自身でのゲーム開発経験
正社員

ゲームエンジニア (アイドル系ゲーム求人)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
ご経験に応じ下記業務をお任せします。

・ゲームシステムの開発
・ゲームエンジンの使用・カスタマイズ
・パフォーマンス最適化
・ネットワーク・マルチプレイヤー機能の実装
・バグ修正とデバッグ

【特徴】
自社開発を行っておりますブラウザゲーム、ネイティブアプリのクライアントサイドの開発を行って頂きます。ゲームに関しては自社パブリッシング、他社ゲームの受託開発も行っております。
コーディングはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せ致します。
応募資格
・「推し活」の経験のある方
・アプリ/Web開発経験(3年以上)

【歓迎】
・Ruby、Java、PHPなどを利用した開発経験
・C、C++を利用したコンシューマゲーム開発経験
正社員

ゲームプランナー(アイドル系ゲーム求人)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲーム事業は現在、リアルアイドルを中心に推し活事業を拡大中!
アイドルIPゲームアプリ「UNI’S ON AIR」「乃木坂的フラクタル」を運営しています。
より推し活事業へアプローチしていくため、リアル女性アイドルへ造詣の深いメンバーを募集します!

【運営ゲーム例】
UNI’S ON AIR、乃木坂的フラクタル など
※アサインするプロジェクトは応募される方の能力や適性を考慮し決定します。上記のタイトルへのアサインをお約束するものではありません。

・ゲーム内施策の企画(各種データ作成含)
・ゲーム内コンテンツの制作・監修
・レベルデザイン
・仕様書の作成
・ユーザーテストとフィードバックの反映

【ここで実現できること】
・リアル女性アイドルIPの魅力をゲームを通じ多くのユーザーに届けることができます!
応募資格
・「推し活」の経験のある方
・ゲーム業界に意欲のある方

【歓迎】
・ゲームプランナーとしてのご経験
・新規ゲーム企画のご経験
正社員

ゲームプランナー (第二新卒)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規自社ゲームタイトルの企画(各種データ作成含)
・受託ゲーム開発のプランニング業務
・ゲームシステムの設計
・仕様書の作成
・ゲーム内コンテンツの監修
・ユーザーテストとフィードバックの反映
応募資格
ゲームの制作、運営、プランナーなど何かしらに携わった経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サファリゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社は、家庭用ゲームソフトの企画・開発、アミューズメント機器の
ハードウェア・ソフトウェア企画開発及び販売、パチンコ・パチスロ遊技機映像部の
企画・制作、スマートフォン向けSNSゲームコンテンツの企画・制作などを
主な事業内容としております。
将来的にメーカーとしてオリジナルゲームを製作することを目指し、
現在は製作会社として実績を生み出しております。
今後、メーカーとしての事業展開を考えており、共に目標を実現できる人材を求めております。
ゲーム制作では、PS5、Xbox Series X、Nintendo Switch、
Steam等のプラットフォームに
対応したゲームの企画・仕様作成、制作進行管理などのプランニング業務を行います。
プログラマーやデザイナー、メーカーなどと折衝しながらゲームを
構築していくことが求められます。
【具体的には】
・ ゲーム制作(PS5、Xbox Series X、Nintendo Switch、Steam等)
・ 企画・仕様作成、制作進行管理などのプランニング業務
・ プログラマーやデザイナー、メーカーなどとの折衝
・ オリジナルゲームの製作(将来的な目標)
応募資格
ゲームへの熱い想いを持ち、プランナーを本気で目指したい方
※ゲーム業界未経験の方はゲームの企画書をご用意ください。(様式不問)

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