仕事内容
ゲーム内バトルシーンのアクションアニメーションのコンテや原画制作を担当します。
発注者の意図を汲み取り、演出に要素を追加したり、
外注から上がってきた原画やアニメーションをチェックしてテイストを整えたりします。
レイアウトやパースに強く、抜け漏れや質の統一感のチェックを行います。
場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで仕上げます。
【具体的には】
・ ゲーム内においてバトルシーンのアクションアニメーションコンテ/原画制作
・ 発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・ 外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
・ レイアウトやパースに強い方
・ 抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
・ 場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていく
発注者の意図を汲み取り、演出に要素を追加したり、
外注から上がってきた原画やアニメーションをチェックしてテイストを整えたりします。
レイアウトやパースに強く、抜け漏れや質の統一感のチェックを行います。
場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで仕上げます。
【具体的には】
・ ゲーム内においてバトルシーンのアクションアニメーションコンテ/原画制作
・ 発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・ 外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
・ レイアウトやパースに強い方
・ 抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
・ 場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていく
応募資格
【必須】
※ゲーム業界での実務経験の有無は問いません※
・フリー/スタジオ在籍問わず、2年以上のリミテッドアニメーションの原画制作経験がある方
・ご自身で作画されたレイアウト/原画のポートフォリオのご提出が可能な方
・画面設計を理解し、レイアウトを切れる方
・最終工程で画面作りを管理し、質の統一感のご経験のある方
・Photoshop、ClipStudio等、グラフィックツール使用のご経験
【歓迎】
・作画監督経験
・ブレンダーやMAYA等3Dツールでのカメラワークのオペレーション経験(実務経験問わず)
・作画や画面作りを管理し、質の統一感を整えるご経験がある方
・ゲーム業界でキャラクターデザイン、アートディレクション経験をお持ちの方
※ゲーム業界での実務経験の有無は問いません※
・フリー/スタジオ在籍問わず、2年以上のリミテッドアニメーションの原画制作経験がある方
・ご自身で作画されたレイアウト/原画のポートフォリオのご提出が可能な方
・画面設計を理解し、レイアウトを切れる方
・最終工程で画面作りを管理し、質の統一感のご経験のある方
・Photoshop、ClipStudio等、グラフィックツール使用のご経験
【歓迎】
・作画監督経験
・ブレンダーやMAYA等3Dツールでのカメラワークのオペレーション経験(実務経験問わず)
・作画や画面作りを管理し、質の統一感を整えるご経験がある方
・ゲーム業界でキャラクターデザイン、アートディレクション経験をお持ちの方