求人一覧

該当件数:4,129
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(ゲーム開発プロジェクト・制作進行担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社では、ゲーム制作案件のプロジェクトマネジメント業務を行っております。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望によって異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと協力しながら
プロジェクトが円滑に進むようにマネジメントいたします。
応募資格
・ ゲーム会社でのプロジェクトマネジメントの経験(3年以上)
・ 開発、リリース後運営、両方のプロジェクトマネジメント経験(3年以上)
・ 3D、2Dなどのアート周りの管理・折衝経験(3年以上)
・ ゲーム会社での制作進行の経験(3年以上)
・ 3D、2Dなどのアート周りの管理・折衝経験(3年以上)

【歓迎】
・人材(部署)マネジメントの経験
・外部協力会社の管理経験 ・他社との契約書ドラフト提示・締結までの調整経験
・クリエイティブ職種の経験(プランナー、ディレクター、デザイナー、エンジニアなど)
・3D制作における知見または実務経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アニメーション・ゲームライセンス海外営業(英語・中国語スキル必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、日本のコンテンツの海外展開に貢献する事業を展開しています。
海外のパートナーとビジネスを創出し続けることを目指し、
有名IPを活用したゲームビジネスやアニメ製作委員会への投資を行っています。
海外営業、ゲーム事業に関する協業などを中心に事業開発を担当する人材を募集しています。
業務内容は、中国の協業パートナーとのゲーム共同開発のためのIPライセンス営業や契約交渉、
海外パートナーへの自社出資アニメの番組販売のライセンス営業などです。
また、市場やパートナーの動向から情報を収集し、
課題解決方法を考察して協業方法案を構築する業務も含まれます。

【具体的には】
・ 中国の協業パートナーとのゲーム共同開発のためのIPライセンス営業および契約交渉
・ 中国の協業パートナーとのゲーム開発中プロジェクトの推進サポート業務
・ 海外パートナーへの自社出資アニメの番組販売のライセンス営業および契約交渉
・ 売上予算/目標達成に向けてのタスクマネジメントと報告業務
・ プロジェクトマネジメント業務
・ 担当プロジェクトの一部の進行管理とコミュニケーション
・ 今後の戦術決めの核となる情報を市場やパートナーの動向から獲得する業務
・ 日本からの情報やトレンドを発信する業務
・ 情報収集から得られたパートナーニーズから課題解決方法を考察し、協業方法案を構築する業務
応募資格
・ 日中間の海外営業経験(ゲーム、商品化、番組販売などの無形商材)
・ 契約内容調整及び契約書作成のご経験
・ ネイティブレベルの中国語(営業/折衝業務のスキル、日中翻訳_通訳)
・ ビジネスレベルの日本語(通常業務を推進、中日翻訳_通訳)
・ 中級ビジネスレベル英語(英文契約書の読み書き)

【歓迎】
・ ゲーム会社での業務経験
・ 中国ゲームビジネスの経験
・ ビジネスレベルの英語力(読み書き_会話)
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】ネットワークエンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
応募資格
・オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワークサービスの開発・運用経験
 ネットワークサービスの開発・運用経験
・ネットワークに関連した製品の開発または研究経験

【歓迎】
・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験
 (オンラインアクションゲームなど)
・オンラインゲームのゲームデザイン経験
・分散システムの知識・開発経験
・大規模データ解析の知識・開発経験
・RDB やそれ以外のデータストアの知識・開発経験
・並列プログラミングの知識・開発経験
正社員

【ハイクラス】サーバーサイドエンジニア(Webtoon新規事業/ゲーム&エンタメ事業部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社グループでは、Webtoon事業を新規開発しており、
立ち上げメンバーとしてエンジニアを募集しています。
Goアプリケーション開発を中心に、新規開発や運用改善、CS対応を行います。
事業成長を支えるスピード感と、パフォーマンス・セキュリティを重視した開発環境です。
新規性のある取り組みを歓迎し、技術検証やライブラリ導入も積極的に行えます。
開発者自身がユーザーとしても興味を持てるWebtoon事業で、
新規事業立ち上げの経験を積むことができます。

【具体的には】
・ Webtoon_マンガ事業の新規開発、運用改善などの開発
・ CS対応
・ Goアプリケーション開発
・ 機能実装に必要な技術・インフラを用いた作業
・ スピード感の重視
・ パフォーマンスとセキュリティへの注力
・ 新規性のある取り組みの歓迎
・ スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入の積極的な実施
応募資格
・ Goでの開発経験1年以上
・ Webサービスのシステム設計・開発経験2年以上(BtoBBtoC問わず)
・ Webサービス開発に必要なインフラ、ミドルウェア、通信、ブラウザなどの知識
・ DevOps系知識経験・技術への高い興味関心、新しい事柄の自発的なキャッチアップ

【歓迎】
・ 新規サービスの立ち上げ経験
・ 高トラフィックサイトの開発・運用経験
・ インフラ・サーバー構築またはLinux・Unixの知識・経験
・ GCPAWSの各種サービスを利用した開発・運用経験
・ Dockerコンテナの本番運用経験
・ バッチ基盤の開発・運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ジーゼ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】イラストレーター/ゲーム2Dデザイナー職!/転勤なし

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ジーゼでは、大規模なソーシャルゲームの開発・運用案件が増加しております。
そのため、ゲーム制作の中枢メンバーとして、ゲーム制作に携わっていただける方を募集しております。
スキルを磨いていける環境が整っているため、
本人のやる気次第で職種・年次関係なくキャリアアップ可能です。
ウィークリーでスタンドアップミーティングやチーム内の打ち合わせを行っており、団結力が強いチームです!
意欲的なチャレンジを後押しする社風で、年に2回実施する評価制度・評価面談により、
これまでのご実績のもと昇給のチャンスがございます。
応募資格
・ ゲーム用イラストの制作経験
・ Photoshopでのデザイン実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ジーゼ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】演出デザイナー(ソーシャル・VRゲームなど)大手からの開発依頼も有/福利厚生◎

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ジーゼは、企画・開発・運用を一貫して行うゲーム開発会社です。
ソーシャルゲームを中心に、VRや教育アプリの開発にも取り組んでいます。
ゲーム事業では、大手企業との受託・共同開発やオリジナルタイトルの開発を行っており、
開発タイトルの規模は年々拡大しています。VR/AR事業 VR/AR事業では、
2019年より自社オリジナルタイトルの開発を行っております。
ゲーム事業で培ったノウハウや技術を用いて、新たな市場での挑戦を積極的に続けている事業となります。
その同社にて、演出デザイナーとして以下の業務を担っていただきます。

【具体的には】
・ Unityを使用したエフェクトおよび演出制作
・ エフェクトの制作
・ 演出の制作
・ 演出コンテの制作
応募資格
※必ずポートフォリオ又は動画の提出をお願いいたします
・ ゲーム開発での演出・エフェクト作成経験3年以上
・ ポートフォリオ又は動画の提出

【歓迎】
・ 普段からゲームをされている方
・ 自身のスキルアップに貪欲な方
・ クオリティを追求することにやりがいを感じられる方
・ 集中力、想像力のある方
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】リードUIアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

応募資格
・UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
・日常会話が出来る程度の日本語レベル
・コンシューマーの開発経験、AAAタイトルの経験
・ハイエンドゲームのUI制作経験が2年以上ある方

【歓迎】
・グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことがある方
・UXの改善や改修の提案、発信のできる方

【リーダーポジション】
プロジェクトにおけるリーダー業務経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】リードUIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 
応募資格
※応募時、履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)、イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品が必要です。
・UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
・コンシューマーの開発経験、AAAタイトルの経験
・ハイエンドゲームのUI制作経験が2年以上ある方

【歓迎】
・グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことがある方
・UXの改善や改修の提案、発信のできる方
・ゲームプレイ経験の豊富な方

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