求人一覧

該当件数:4,129
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社Skyfall

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週2日リモート可】フルスタックエンジニア(新規ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,100万円
勤務地
東京都
仕事内容
急成長中の同社は、「いいモノが広がっている世の中を創造する」を
ビジョンに掲げ、マーケティングプラットフォーム事業やアプリメディア事業を展開しています。
主力サービスの『SKYFLAG』は、業界トップシェアを誇る広告マネタイズプラットフォームで、
3000万人のアクティブユーザーを有しています。また、『ポーカーチェイス』は
国内最大級のバトロワ式オンラインポーカーゲームで、200万ダウンロードを突破しています。

【具体的には】
・ ゲームコアシステム設計・実装
・ イベントロジック設計・実装
・ UIシステム設計・実装
・ オンラインマルチプレイシステムの設計・実装
・ ゲームシステムにおけるリソース管理
・ メンバーマネジメント
・ プロジェクト管理
応募資格
・ 両方のご経験がある方
・ Unityを使用した開発実務経験5年以上
・ PHP、Node_jsなどのバックエンドの開発実務経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(オンラインゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。
ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。

【具体的に】
ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、
・オンラインゲーム開発、運用
・システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装
・エンジン機能の拡張
・ツールの開発、運用
その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac
応募資格
・Unityを用いたゲームの開発経験(1年以上)
・C#を用いたゲームの開発経験(2年以上)

【歓迎】
・Editor拡張の開発経験
・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること
・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験
・処理負荷、Shader開発経験
正社員

シニアゲームプランナー(ライブゲーム/ハイブリッド)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ゲーム配信プラットフォーム「Mirrativ」の開発・運営を行っています。
「ライブゲーミング」事業では、現在完全内製で開発中のゲームタイトルのプランナーや、
開発パートナーとのゲーム制作のディレクターを募集しています。
業務内容は、ゲームの企画立案、チームディレクション、開発管理、数字分析などです。
求める人物像は、ゲーム業界やエンタメ業界の大きな変化に関わりたい方、
新しいユーザー体験やゲーム体験の創造に興味がある方、学習意欲が高く、スキルを磨き続けられる方です。
このポジションでは、短期間でゲームをリリースし、PDCAを高速で回すことができます。
また、優秀なメンバーが在籍しており、フルリモート・フレックス勤務で柔軟な働き方が可能です。

【具体的には】
・ ライブゲーム内の機能やイベントの企画立案
・ クオリティ管理
・ スケジュール管理
・ コスト管理
・ 発注管理
・ KPI分析
・ 運用改善
・ 自身の企画したゲームタイトル・ゲーム内企画をユーザーがどのように遊んでくれているかの確認
・ 高速でPDCAを回し改善に向けて進み続けること
応募資格
・ ソーシャルゲーム、スマホゲーム等の開発/運営経験2年以上
・ ゲーム内のイベントの新規企画〜運用経験
・ データ分析経験

【歓迎】
・ソーシャルゲームのプロデュース、ディレクション経験のある方
・新規ゲームタイトルの立ち上げ/開発に関わったことのある方
・エンジニア、デザイナーとコミュニケーションをとり運営をリードした経験のある方
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモ/名古屋】データアナリスト(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~790万円
勤務地
東京都
仕事内容
プレイヤーの行動分析と施策の提言を行っていただきます。
分析の専門家というだけでなく、プランナーの一人としてゲーム運営に関わっていただきます。

【具体的な業務内容】
・ゲームタイトルの要望に応じたデータ集計・レポート作成
・ゲーム運営に関わる課題発見、施策検証
・データ分析に課題を持つスタッフに対する助言
・分析から得られた知見の社内への周知
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

【必須】
・ワンダープラネットのミッションへの共感
・分析経験および統計学、機械学習などの知識
・分析に関わるエンジニアスキル(DB、SQL)

【歓迎】
・大規模データのマイニング実務経験
・統計ソフト(R等)の使用経験
・ゲームデザインの専門知識
・SQLを用いたデータ集計の知識
・ビッグデータの利用経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【名古屋】QAディレクター(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~790万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームの品質管理をリードしていくポジションです。
社内外の開発/運営チームと連携をし、クオリティチェックプランを企画/進行していきます。

【具体的に】
・運営/開発中ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画およびテスト設計/実行
・品質分析および品質改善提案
・社内外の開発関係者とのテスト内容調整、各種レビュー業務などの折衝
・QA品質管理および各種業務調整
・テストから得られた知見の社内への周知

プロジェクトのQA責任者として、QA組織の立ち上げから、テスターや外部委託テスターを指揮し、ゲーム等のデバッグ、クオリティアップを行います。
開発ディレクターやエンジニアと並走していくポジションです。
応募資格
・ワンダープラネットのミッションへの共感
・ゲーム問わずプロダクトに参画しての開発やテストなどの業務経験
・テストドキュメントの作成および実施などのテスト業務経験

【歓迎】
・システムの品質管理経験
・主体的に問題・課題を発見し、社内外問わず周りを巻き込みながら解決に導ける方
・システム開発に関わるプログラムスキル
・新しい技術に対しても貪欲に取り組める方
・各プラットフォーム(iOS/Android)レギュレーションの知識
・各OS(iOS/Android)のスマートフォン端末の知識
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモート】QAディレクター(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームの品質管理をリードしていくポジションです。
社内外の開発/運営チームと連携をし、クオリティチェックプランを企画/進行していきます。

【具体的に】
・運営/開発中ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画およびテスト設計/実行
・品質分析および品質改善提案
・社内外の開発関係者とのテスト内容調整、各種レビュー業務などの折衝
・QA品質管理および各種業務調整
・テストから得られた知見の社内への周知

プロジェクトのQA責任者として、QA組織の立ち上げから、テスターや外部委託テスターを指揮し、ゲーム等のデバッグ、クオリティアップを行います。
開発ディレクターやエンジニアと並走していくポジションです。
応募資格
・ワンダープラネットのミッションへの共感
・ゲーム問わずプロダクトに参画しての開発やテストなどの業務経験
・テストドキュメントの作成および実施などのテスト業務経験

【歓迎】
・システムの品質管理経験
・主体的に問題・課題を発見し、社内外問わず周りを巻き込みながら解決に導ける方
・システム開発に関わるプログラムスキル
・新しい技術に対しても貪欲に取り組める方
・各プラットフォーム(iOS/Android)レギュレーションの知識
・各OS(iOS/Android)のスマートフォン端末の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス】ゲームプランナー(リーダー候補/「乃木恋」の運営担当/企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社ゲームアプリ「乃木恋」の運営をお任せします。
ゲームアプリに留まらず、乃木坂46のリアルな活動と連動させた企画や映像作品等と絡めた立体的な企画にチャレンジいただけます。
ゲーム業界で培ったご経験をアーティストゲームアプリという新たな領域で発揮したい!という方のご応募をお待ちしています!

【具体的には】
■ゲームアプリ「乃木恋」のディレクション及び運営進行管理業務
・KPI分析に基づくイベントの振り返り、改善提案
・ゲーム内イベント・キャンペーンの企画・設計
・ゲームの根幹となる遊び、サイクルの策定/決定
・新規機能開発におけるプランニング
・企画書、仕様書・指示書の作成
・機能実装、改善における開発進行管理(ディレクション)
・ゲームデータの作成、管理
応募資格
・ゲームアプリの企画・開発・運営にプランナーとして携わった経験(5年以上)

【歓迎】
・リードプランナーとして、運用中のゲームアプリのイベント運営や追加開発に携わった経験
・IPを使用したゲームアプリの企画・開発・運営に携わった経験
正社員

バックエンドエンジニア(共通基盤開発・ゲーム・エンターテイメント事業部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社のゲーム事業部(SGE)は、9つのグループ会社から構成され、
スマホゲームを中心に事業を展開しています。
SGEコア技術本部は、ゲーム事業を技術面で支える横断組織で、
共通基盤の開発やモバイルゲームのパフォーマンス最適化など、多様な開発業務に従事しています。
SGEコア技術本部では、プロダクトの開発効率と品質の最適化をミッションに、
車輪の再発明を防ぐ共通基盤開発や、AIによる開発効率向上に取り組んでいます。

【具体的には】
・ 内製共通基盤のサーバーサイド開発
・ アセット管理用管理ツール開発
・ 内製モニタリングダッシュボード開発
・ 実機検証システム開発
応募資格
・ Go言語での開発経験
・ Webサービスのシステム設計・開発経験
・ gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験
・ ゲーム開発を支える業務へのモチベーション

【歓迎】
・ DB設計経験
・ Webフロントの開発経験
・ 要件に合わせた技術スタックの選定経験
・ 大規模プロジェクトにおけるテックリード経験
・ スマートフォンネイティブアプリに関する知識
・ 共通基盤の開発経験

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