求人一覧

該当件数:4,245
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

コミュニティリーダー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。
事業拡大に伴い、開発プロデューサーやマーケティングチームと連携し、
ユーザーを取り込むビジョンを描ける即戦力の方を募集しております。
コミュニティマネジメント業務として、IPや製品に基づくコミュニティ形成予測、
KPI設定、ユーザー動向分析、コミュニティ戦略の策定・実施、社内外関係各所との
折衝・調整業務、施策の予算・進行管理及び効果測定、
開発・宣伝へのフィードバック・示唆などを行います。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・ 3年以上の宣伝・PR業務経験
・ ゲーム開発・運営、コミュニティ運営経験
・ 自身がゲームユーザーでユーザー目線が理解できる
・ 企画プランニングからプレゼン、制作進行までをトータルでできる
・ MicrosoftOffice(Word、Excel、PowerPoint)を使用した資料作成

【歓迎】
・ オンラインゲームにおけるゲームマスター(コミュニティ運営・ユーザーサポート)経験
・ ゲーム開発・運営経験
・ Twitter、Facebook等、SNSツールの投稿管理
・ 広告宣伝における効果予測及び計測、分析の経験
正社員

アプリプロデューサー(カジュアルゲーム/スマホアプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※株式会社東京通信グループの正社員として採用し、
グループ会社の株式会社TTへ在籍出向として業務に携わっていただきます。

同社は、スマートフォンアプリの開発・運用からスタートし、
メディア事業やプラットフォーム事業などを展開するデジタルビジネス・コングロマリットです。
アプリダウンロード数で日本一を誇り、ゲームアプリのリリース数は6000タイトル以上。
業務内容は、アプリの企画立案からプロモーション戦略立案、ASO対策などの
マーケティングまで一気通貫で担当します。

【具体的には】
・ スマホアプリの企画立案
・ スマホアプリの製造管理
・ 各種KPIチェック
・ アプリ内容改善策立案実行
・ マーケティングプランニング
・ アプリ新ビジネスモデル考案

【環境】
・ リモートワーク
・ 残業時間: 週1回リモートデー(配属チームのルールに準じる)※リモートは必須でなく、出社も可能
応募資格
・ マーケティング視点でプロデューサーや企画経験のある方
・ コンテンツ制作もしくは準じる経験
・ toC向けの数字にコミットメントした経験
・ PDCAサイクルをまわした経験

正社員

アート/イラストレーター(ゲーム&エンタメ事業部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
サイバーエージェントグループでは、スマートフォンゲームのキャラクターや背景、
武器などのアイテムデザインを担当するイラストレーターを募集しています。
ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当する組織で、事業部各社の案件に横断的に関わり、
サービスに長期的に深く関わることができます。
世界観構築やキャラクターデザイン、武器デザインなどに携われる点が魅力です。
応募資格
【必須】
・ 基本的なデッサン力
・ 色彩構成の知識
・ Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作
・ オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/第二新卒】ゲームプランナー(オープンポジション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
Wright Flyer Studiosのゲームプランナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの業務をお願いします。

・バトルプランナー/レベルデザイナー
・シナリオスクリプター
・イベントプランナー
・プロジェクトマネージャー
など、様々な担当を募集しています。
応募資格
・ゲームデザインやプランニングに思い入れがある方
・主体的に行動し、真摯に物づくりに向き合える方
・細かなことをコツコツと積み上げる努力を惜しまない方
・積極的にコミュニケーションをとってチームプレイを大事にできる方

【歓迎】
・ゲームが好きで普段からプレイしており、ゲームクリエイターへの志がある方
・アニメやラノベなどエンタメコンテンツが好きで、IPを作りたい/育てたい方
・ゲームアプリの運用経験がある方
・コンシューマゲームの開発経験がある方
・自作ゲーム開発など、なんらかの形でゲーム作りに携わった経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シナリオプランナー(若手活躍中/ゲーム業界での経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
アーティストを起用した新規もしくは運営中のゲームアプリにおけるシナリオのプロット作成およびディレクション業務をお任せいたします。また、シナリオに関わる演出データ入力もお願いします。アーティストの世界観や特徴を把握したうえでファンのニーズを捉え、ファンとアーティストをつなぐストーリーをチームみんなで生み出していきましょう。

【具体的には】
・ストーリー、世界観のコンセプト立案・企画書の作成
・シナリオのプロット作成
・外部ライターへのシナリオ発注およびディレクション・品質管理、納品スケジュール管理
・ストーリーに必要な演出データ入力
・デザイントンマナ企画、ディレクション
・映像コンテンツの企画、ディレクション

ご志向や適性に合わせて、ゆくゆくはチームリーダーとして後輩育成や評価等にもチャレンジいただける環境です!
応募資格
※ポートフォリオ(シナリオ)の提出必須

・ストーリーコンテンツの企画・制作・ディレクションのご経験のある方
※ゲームシナリオ・小説・WEBコンテンツ・映像等、ジャンルは問いません

【具体的には】
・ソーシャルゲームタイトルの開発経験
・出版社や編集プロダクション等での編集経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

レベルデザイナー(新規車ゲーム開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
また、ゲームコンテンツの開発やデバッグも手がけています。
雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます

【具体的には】
・ プレイヤー同士の交流を目的としたコンテンツの設計及びリーディング
・ フィールド設計及びレベルデザインに関するリーディング
・ 管轄パートのタスク、スケジュール、クオリティラインの管理
応募資格
・車が好きで詳しく、車種ごとの特徴を仕様やパラメータに落とし込める
・アクションゲームの対戦の駆け引きを構成要素として分解、言語化できる
・仕様書作成スキル

【歓迎】
・Unreal Engineでの制作経験(Unityでも可)
・車ゲーム制作経験 ・対戦アクションゲーム制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

リードゲームデザイナー(UI/システム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
また、セガ札幌スタジオはゲームコンテンツの開発とデバッグを担当し、
セガフェイブは玩具の開発・製造・販売やアミューズメントゲーム機器の開発・販売を行っています。

【具体的には】
・ UIやシステム機能の設計及びリーディング
・ 管轄パートのタスク、スケジュール、クオリティラインの管理
応募資格
・ オンラインタイトルの開発、運営経験が5年以上
・ スケジュール管理、マネジメント経験あり
・ ゲームシステム設計、UI/UXの制作、リーディング経験あり

【歓迎】
・ オンラインゲームの立ち上げからの経験優遇
・ 30人以上の規模でのディレクター経験あり
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

グローバルプロダクトマーケター(コンシューマゲームのマーケティング経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
セガグループの欧州スタジオで、日本・アジア市場における
売上拡大を担当するプロダクトマーケティング職を募集しています。
製品や市場の分析に基づき、マーケティング戦略やプロモーションプランを策定し、
欧州スタジオやセガヨーロッパパブリッシングチームと連携して実行します。
また、社内外関係者との折衝や調整業務、広告宣伝予算の策定・管理も行います。
雇用形態正社員※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます

【具体的には】
・同社グループ欧州スタジオ(TheCreativeAssemblyLtd__
AmplitudeStudiosSAS_SportsInterractiveLtd_等)の
日亜プロダクトマーケティング担当(リードマーケター)
・日本・アジアでの売上拡大
・製品および市場分析に基づく、STP策定・マーケティング戦略策定
・プロモーションコンセプト・メッセージング〜プロモーションプラン策定
・欧州スタジオ、及びセガヨーロッパパブリッシングチームとの連携
・社内外関係各所との折衝・調整業務(PM)
・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーションプラン策定・実行・進行管理及び効果測定
応募資格
・ 英語・日本語ビジネス上級レベル(実務経験必須)
・ コンシューマーゲームのグローバルマーケティング業務の経験(3年以上)
・ プロモーションプランニングから予算管理、制作進行までをトータルでできる方
・ 広告宣伝における効果予測及び計測、分析のご経験
・ MicrosoftOffice(WordExcelPowerPoint)を使用した資料作成

【歓迎】
・ 欧米地域とのビジネス実務経験

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