求人一覧

該当件数:4,241
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【神奈川県】プログラマー(ゲーム開発)【Konami Gaming】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
460~760万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
ゲーム好きな方、世界中の人を楽しませる商品の制作に携わりたい方、
Webアプリ制作に興味のある方、少人数での開発を好む方を歓迎いたします。
ゲームプログラム全般、ゲーム関連制御プログラム、各種演出プログラムを担当していただきます。
希望すれば海外拠点への出張や駐在勤務など、グローバルに活躍できる可能性もございます。

【具体的には】
・ ゲーム好きな方
・ 世界中の人を楽しませる商品の制作に携わりたい方
・ Webアプリ制作に興味のある方
・ 少人数での開発を好む方
・ ゲームプログラム全般
・ ゲーム関連制御プログラム
・ 各種演出プログラム
応募資格
【必須】
・ C++、C#、JavaScript、Pythonのいずれかを使用しての実務経験が3年以上あること。
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【神奈川県】Webプログラマー (メダルゲーム)【(株)コナミアミューズメント】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
メダルゲームをメインとしたアーケードやモバイルゲーム関連Webサイトの設計、実装を担当します。
システム設計からフロントエンドのコーディングを中心に、ディレクターやプランナー、
デザイナー、サーバープログラマーと連携しサービス実装までを行います。
サーバーサイドはJava、データベースはPostgreSQL、
フロントエンドはHTML/CSS/JavaScriptを使用します。
応募資格
・ HTML/CSS/JavaScript等を使った3年以上の業務経験
・ Webサイトの設計および実装の3年以上の業務経験(あれば尚可)
・ Webサイト構築に関するトータルデザインへの見識
・ アーケードゲームやモバイルゲームへの興味
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【神奈川県】インダストリアルデザイナー (メダルゲーム)【(株)コナミアミューズメント】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
460~760万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
メダルゲームの意匠制作と商品化に向けた段取り・進行をご担当いただきます。
企画の初期段階から発売まで、デザインを通じて幅広く開発に関わっていただきます。
アイデアスケッチ、筐体デザイン提案、演出・抽選機構の提案、
モックアップでの検証、立体POPデザインなどを行います。
外部協力会社との交渉や調整も担当し、チームと連携して業務を進めます。

【具体的には】
・ メダルゲームの意匠制作や商品化に向けた段取りと進行
・ メダルゲーム外観デザインだけでなくインターフェースや抽選機構の提案など、
企画の初期段階から発売までデザインを通じて幅広く開発
・ 企画に基づいたアイデアスケッチ、筐体デザイン提案
・ 演出、抽選などの機構提案
・ モックアップでの検証
・ 立体POPデザイン
・ 外部協力会社との交渉や調整
・ 様々な職種の方と積極的にコミュニケーションをとりながら、チーム一丸となって進める
応募資格
・ 3年以上のインダストリアルデザインの実務経験
・ 3Dでのデザイン、モデリング、レンダリング作成経験(Rhinocerosの使用経験が望ましいが、他の3Dソフトの経験でも可)

【歓迎】
・ メダルゲーム
・ インダストリアルデザインに関わる実務経験3年以上
・ 3Dでのデザイン、モデリング、レンダリング作成経験
・ Photoshop、Illustratorを使用しての画像作成経験(あれば尚可)
・ アミューズメントゲーム(メダルゲーム)が好き
・ フォルムだけでは無く、機構や構造に興味がある
・ 板金、樹脂、木工など、多様なな素材でのデザイン経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】ソーシャルゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
福岡県
仕事内容
スキルを伸ばしながら、ゲームプログラム作成業務や開発環境改善業務に携わっていただきます。

【具体的には】
(1)クライアントサイド
・ゲームクライアント開発、各種ツール開発
・開発環境の整備、現在運営中のサービスの保守、新規項目の追加開発
・新規プロジェクトの企画開発 等
(2)サーバサイド
・サーバ設計、開発、保守運用
・ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発
・webアプリ開発

【就業環境】
設立してからまだまだ若い同社では、規模が小さいからこそ迅速な意思決定やアイディアを提案できる環境があります。元々SI事業を運営し、なおかつ10年間連続黒字を維持している企業から分社して設立された経緯から安定した基盤がある同社。そのおかげで同社は年2回のインセンティブボーナスや残業時間抑制、近隣住宅手当等、引越し一時金等、条件面でも安定性を提供できています。社員が働きやすい環境作りや福利厚生等も今後も更に充実させていく予定です。
応募資格
※ゲーム開発の実務経験必須※契約社員の採用の可能性もございます
「自作のゲーム(ゲーム以外も可)とソースコード」の提出をお願いします。
・C++/C#/Java等のオブジェクト指向言語による開発経験
・UnityやCocos2dでのゲーム開発経験
・PHP、Ruby等、いずれかのWebアプリケーション開発経験
・Git等バージョン管理ツールを使用した実務経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム開発経験、サーバサイドプログラムの開発経験、・データベースの設計運用経験
・オンラインゲームサーバの構築運用経験、高トラフィックサイトのサーバ構築、運用経験
・クラウド環境でのサーバ構築や運用経験、3Dプログラミング、iPhone/Androidアプリの開発経験、ゲームエンジンの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームグラフィックスエンジニア(リード/開発中プロジェクト担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員スタートの場合もございます。

iPhone / Android / PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
【具体的には】
・シェーダーなどルック部分の実装
・グラフィック仕様の検証
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

【開発体制】
・横断組織「Applibit Voxel Studio」に在籍いただき、現在数名〜十数名規模で開発中のタイトルを担当いただく予定です。(今後開発フェーズに応じて数十名規模に拡大する可能性あり)
・アプリボット全体でゲームグラフィックスエンジニアは4名在籍しております。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・コンシューマー出身のグラフィックスエンジニアや、グラフィック系のOSS開発を行っているエンジニア、CEDECやSYNCでの登壇実績のあるエンジニアなど、多才なメンバーが活躍しています。
・コンシューマー出身のクリエイターやヒットタイトルを手掛けたアーティストが多数在籍しているためアセットのクオリティが高く、絵作りの総合力が高い開発環境です。
・グラフィック分野において、コンシューマーゲームに引けを取らない市場のトップラインを目指しており、今後はフォトリアルのみならずセルルック表現にも注力していきたい方針です。
応募資格
・シェーダーの開発経験
・Unityでのゲーム制作経験
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
【歓迎】
・描画パイプラインの開発経験
・複数タイトルでメインでグラフィックエンジニアを務めた経験のある方
・URP/HDRPを用いた開発経験
・DirectXやOpenGLなどでの描画エンジンの自作経験がある方
・デザイナーと連携してアセットのレギュレーション決定などを行った経験がある方
・チーム開発でのアセットに関わる全体設計、マネージメントの経験
・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
・Maya でのリギングツールの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

インフラエンジニア(オンラインクレーンゲームに関する運用保守担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスでは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を軸とし、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングサービスの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業への取り組みを進めています。
これら案件拡大に伴い、今回新たにオンラインクレーンゲームへの対応を中心とした「SRE」を募集します!

オンラインクレーンゲームへの環境構築及び運用管理をおまかせします。
<具体的には>
・オンラインクレーンゲームに関するトラブル確認、対応
・負荷に合わせたサービスの設定
・各種環境構築や設計
・TerraFormによるインフラ構築と保守
・負荷試験

<このポジションの魅力>
いま成長中のオンラインクレーンゲームの開発に携われます!
CTOが直轄している技術部に所属し、オンラインクレーンゲームの開発チームにSESとしてアサインいたします。

リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
応募資格
・AWS、GCPなど何かしらのクラウドサービス実務経験(1年以上)
・Linux環境の運用経験(1年以上)
・コンテナを用いた開発、運用経験(1年以上)
・AWS以外のクラウドサービスにも興味を持って対応いただける方
・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方

【歓迎】
・AWS認定試験DevOps取得者
・大規模なサービスインフラ運用経験の経験
・パフォーマンスチューニング経験
・何かしらのWebアプリケーション開発経験
・ネットワーク設計
ゲーム ゲーム全般

ニンテンドーキューブ株式会社

評価平均 3.38
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 25%
正社員

ゲームプランナー リーダー候補(東京本社勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
456~680万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、ゲーム開発プロジェクトのリーダー候補としてご活躍いただける方を募集しています。
まずはプランナーとして業務経験を積んでいただき、将来的にはプロジェクト全体または
プランナー全体のリーダーを目指していただけることを期待しています。

・ゲームデザイン業務全般(企画立案、仕様策定、データ作成、品質管理、デバッグ等)
・担当プロジェクトまたは担当パート全体の進行管理業務
・クライアント及び協力会社など他社との渉外業務

【使用ツール】
・OS:Windows

【求める人物像】
・面白いことを考えるのが好きな人
ゲームの企画では必要本数の何倍もの案出しが必要です。アイデアを考えること自体を楽しめる力が大切です。
・人を楽しませることが好きな人
ターゲットは世界中のプレイヤーです。多種多様な面白さを追求していく姿を大切にしています。
・3つの力【理解力・伝達力・解決力】を心がけている人
プランナーは状況を理解し、プレイヤー第一に解決策を考え、チームへその考えを伝えることを大切にしています。
・創作意欲がある人
日常の何気ない創作意欲を絶やさず、発想し続けることを大切にしています。
応募資格
※3DCG背景(マップ)の作品のご提出よろしくお願いいたします。※作品提出時の作品説明も一緒にご提出ください。

・ 3DCGで背景(マップ)制作実務経験
※ゲーム制作経験であれば、スマホ・コンシューマー・PC問いません。

ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

商品企画(ポケモンカードゲーム/ディレクター候補/福利厚生充実)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
『ポケモンカードゲーム』の新商品企画立案、制作ディレクションおよびプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。
自ら企画を考案していただくだけではなく、ディレクターとしてメンバーが担当する企画のレビューやプロダクトマネジメントもご担当いただきます。
企画段階から完成品制作まで携わっていくクリエイティブな独創性の高いポジションです。

【具体的には】
<企画業務>
・ポケモンカードゲームに関する商品企画提案:企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等 
・自らの担当商品やプロジェクトの進行管理業務:商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認/共有、制作を進めるための他チームとの折衝や各種調整 等
・ポケモンカードゲーム関連プロジェクトでの企画提案
・上記を実現するためのディレクション業務

<ディレクター業務>
・企画チームメンバーのディレクション/クオリティチェック業務
・商品戦略を実現するための開発フロー改善
・チーム内での課題洗い出し、シューティング
応募資格
・ゲーム制作・ホビー制作の企画開発ディレクション経験
・一定の裁量をもち、ゼロからの商品企画を行った経験

【歓迎】
・新規プロジェクトのゲームディレクター経験をお持ちの方
・5人以上のチームをマネジメントする役割を担った経験をお持ちの方
・対戦ゲームの企画開発ディレクションのご経験がある方

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