求人一覧

該当件数:4,134
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

CSリーダー(新規ゲーム開発担当/ハイブリッド勤務可能)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
今後リリース予定の新規スマートフォンゲームタイトルにおいて、CSリーダー業務をご担当いただきます。

・ゲームに関する問い合わせの1次・2次対応(メール)
・行動ログの調査
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレート/FAQ/レポートの作成
・プロジェクト内各セクションとの連携/情報共有
・リーダー業務
 ?チームマネジメント
 ?業務フロー/サービスなどの改善提案

【募集背景】
同時期に新規タイトルが複数リリースされる想定で、現CSリーダーの業務がひっ迫する可能性があるため、1タイトルCS責任者としてCSチームマネジメントを一任できる方を募集しております。
応募資格
・ゲーム業界におけるメールでのCS歴2年以上
・トップセールス100位圏内のスマートフォンゲームでの管理職経験
・ゲーム業界経験必須

【歓迎】
・英語スキル(読み書きのみ可)
・チームワークを重んじる方
・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方
・難局に立ち向かえるチームをつくれる方
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【名古屋】ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
愛知県
仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務のお仕事になります。

【具体的には】
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)
・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)
・API実装
・開発環境の整備
・ゲームエンジン開発
・プラグイン開発など

※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!
応募資格
※月給を重視する場合に、契約社員オファーになる可能性があります。
■ゲーム開発経験24ヵ月※6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること
■過去も含めてインゲームの実務経験12ヵ月
■直近2年以内でインゲームメインでの経験12ヵ月
■プログラム(コーディング)経験24ヵ月
■C++での開発経験24ヵ月 
■Unreal Engine4もしくは5の実務経験12ヵ月
■スマホ/コンシューマ/アーケード/PC向けのゲームいずれかの開発経験24ヵ月※カジュアルゲームのみはNG
【歓迎】■AWSなどクラウドを活用した、インフラ設計/構築/運用
■ゲームのDB設計、API作成
■クライアントサイド、サーバーサイドの基盤構築
■iOS/Androidアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー(コンシューマゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~799万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、ゲーム開発プロジェクトのUIセクションのリーダーを募集しています。
業務内容は、担当プロジェクトのUIの作成、デザイン検証、各種仕様策定などです。

【具体的には】
・ 担当プロジェクトでのUIの作成・デザイン検証
・ 各種仕様策定
応募資格
※実績がわかる資料(ポートフォリオ等)をデータでご提出ください
・ ゲーム開発での3年以上のUI制作経験
・ 2タイトル以上のゲームの完成経験

【歓迎】
・ コンソールタイトルの開発経験
・ UnrealEngineやUnityを用いたゲーム開発経験
・ リーダー業務経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

運営プランナー(スマートフォンゲームの開発プランナー経験者歓迎!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、
運営イベントや追加仕様などの企画を立案していただきます。

パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。

【具体的に】
・タイトルの開発・運営の必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案
・ゲームバランス調整
・仕様書およびデータの作成
・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案
・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成
 ※WEBデザインは行いません
・不具合、補償対応
応募資格
※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオ等のご提出よろしくお願いいたします。


・スマートフォンゲームの開発プランナーまたは運営プランナーの経験

【歓迎】
・外注管理経験

ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】 クライアントエンジニア(オンラインゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。
ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。
ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、
・オンラインゲーム開発、運用
・システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装
・エンジン機能の拡張
・ツールの開発、運用
その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。

【開発環境】
Windows
応募資格
・UnrealEngineを用いたゲームの開発経験(1年以上)
・C++を用いたゲームの開発経験(2年以上)

【歓迎】
・エンジンコードの拡張経験
・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること
・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験
・処理負荷、Shader開発経験
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス/リモート】C# サーバーエンジニア(オンラインゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。
ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。

【具体的に】
ゲーム開発のサーバーエンジニアとして、
・オンラインゲーム開発、運用
・スマートフォン・コンシューマ向けゲームにおけるAPI実装
・スマートフォン・コンシューマ向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装
・バックエンドツールの開発、運用
その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac
応募資格
・C#を用いた開発経験(2年以上)
・RDBMS の基礎的な知識
・LinuxをはじめとするUnix系の知識
・GitHubなどを利用したソースコード管理経験・コードレビュー経験
・gRPCやProtocol Buffersなどの通信を実現する技術に対する理解

【歓迎】
・リアルタイム通信を利用した開発経験
・独自プロトコルを利用したソケットプログラミング経験
・Dockerを中心とするコンテナ型仮想化環境の運用経験
・障害や不具合時における対応指揮の経験
・リーダー経験のある方
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート】C# サーバーエンジニア(オンラインゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。
ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。

【具体的に】
ゲーム開発のサーバーエンジニアとして、
・オンラインゲーム開発、運用
・スマートフォン・コンシューマ向けゲームにおけるAPI実装
・スマートフォン・コンシューマ向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装
・バックエンドツールの開発、運用
その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac
応募資格
・C#を用いた開発経験(2年以上)
・RDBMS の基礎的な知識
・LinuxをはじめとするUnix系の知識
・GitHubなどを利用したソースコード管理経験・コードレビュー経験

【歓迎】
・リアルタイム通信を利用した開発経験
・独自プロトコルを利用したソケットプログラミング経験
・Dockerを中心とするコンテナ型仮想化環境の運用経験
・障害や不具合時における対応指揮の経験
・リーダー経験のある方
正社員

組込系プログラマ(ゲーム機開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
組込系プログラマ(ゲーム機開発)〜テレワーク率80%・抜群の就業環境/直請け&長期案件多数〜 【テレワーク/年間休日125日/新しい案件も常時誕生/メーカーからの直請け長期案件多数/レベルに合せたOJT、スキルアップをフォロー/フラットな就業環境で上長との年間面談3回実施】 ■業務内容:ゲーム機プラットフォーム周辺のミドルウェア開発においてプログラマとして担当します

【具体的には】
要求仕様がタスクと割り当てられ、実装〜動作確認を繰り返すアジャイル開発方式の開発スタイルになります
開発言語はC++ 11
LinuxやPOSIXスレッドの基礎知識があるとスムーズです
後述のテレワークが主流のため一人称で動けることが必要です
応募資格
・C++での開発経験 ・オブジェクト指向設計ができる方 ■歓迎条件: ・Linuxの開発経験 ・C#、JavaScriptの開発経験がある方

【歓迎】
・C++での開発経験 ・オブジェクト指向設計ができる方 ■歓迎条件: ・Linuxの開発経験 ・C#、JavaScriptの開発経験がある方

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