求人一覧

該当件数:4,137
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームディレクター(チームマネジメント/リーダー経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム/デジタルコンテンツ制作におけるプランニングおよびディレクション業務

【具体的に】
・ゲーム・デジタルコンテンツの企画書、見積書、事業計画書等の作成
・開発スケジュールの作成/マイルストーン定義
・ゲームシステム/UI/フローなどの要件定義・仕様書作成
・各チーム、メンバーのタスク定義と管理・調整
・クライアントや外注との折衝、交渉
・製品そのものの品質管理
応募資格
・チームマネジメント、リーダー経験(規模は問いません)
・プランナーの実務経験(プラットフォームは問いません)
・社内外の人々と円滑に業務が進められるコミュニケーション能力
・ExcelおよびPowerPointの最低限の知識
・論理的な思考・説明能力

【歓迎】
・ゲーム・デジタルコンテンツ開発立ち上げからリリースまでの経験
・ソーシャルゲームの開発・運営経験
・コンソールゲームの開発経験
・グラフィックデザイン・プログラムなどの実制作に関わる経験
・UXデザインの知識や経験
正社員

【週4日リモート可】海外事業エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
海外事業専任のエンジニアリングポジションとなります。
海外プロダクト(https://game8.co/)のローカライズやツール開発、コンテンツ改善などを推進していただきます。 開発側フロントとして、ステークホルダーが抱える課題や周辺情報を構造的に解き明かしながら、要件定義・UI/UX設計について議論を深めて頂きます。 既存事業で培ったメディア運営力を活かした海外展開、他領域でのメディア事業展開、既存事業で構築された顧客接点を活かした新しいソリューションの展開に力を入れております。※言語は日本語での業務となります

【具体的には】
・既存事業の機能改善やグロース
・新規サービスにおける課題設定からMVP構築、その後の開発
・他部署との連携、調整

仕事内容の変更範囲:会社の定めるすべての範囲

応募資格
・開発経験3年以上
・RailsなどのWebフレームワークを用いた開発経験がある
・React.js or Vue.jsを理解できる
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社viviON

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

スマホゲームフロアの企画立案・施策担当者

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホゲームフロアの売り上げ増加をミッションに、キャンペーン企画の立案やサイト改修提案など、幅広くお任せいたします。成長が著しいフロアであるため、様々なアイデアを自由に提案できる環境です。個々のメンバーも自己成長を遂げることができます。

【歓迎】
・キャンペーン企画立案・運用
・Webサイトの改修・機能開発提案
・CRMや外部広告の運用
応募資格
【いずれか必須】
・ポータルサイトやECサイト等のWebプラットフォームにおける企画立案や施策の実行経験
・何らかのWebサービスにおいて、機能開発や改修の提案や要件定義を行った経験

【歓迎】
・Webプラットフォームにおけるディレクション経験
・解析ツールなどを用いた数値分析や分析結果に基づく企画立案経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

CSリーダー(新規ゲーム開発担当/ハイブリッド勤務可能)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
今後リリース予定の新規スマートフォンゲームタイトルにおいて、CSリーダー業務をご担当いただきます。

・ゲームに関する問い合わせの1次・2次対応(メール)
・行動ログの調査
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレート/FAQ/レポートの作成
・プロジェクト内各セクションとの連携/情報共有
・リーダー業務
 ?チームマネジメント
 ?業務フロー/サービスなどの改善提案

【募集背景】
同時期に新規タイトルが複数リリースされる想定で、現CSリーダーの業務がひっ迫する可能性があるため、1タイトルCS責任者としてCSチームマネジメントを一任できる方を募集しております。
応募資格
・ゲーム業界におけるメールでのCS歴2年以上
・トップセールス100位圏内のスマートフォンゲームでの管理職経験
・ゲーム業界経験必須

【歓迎】
・英語スキル(読み書きのみ可)
・チームワークを重んじる方
・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方
・難局に立ち向かえるチームをつくれる方
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【名古屋】ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
愛知県
仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務のお仕事になります。

【具体的には】
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)
・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)
・API実装
・開発環境の整備
・ゲームエンジン開発
・プラグイン開発など

※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!
応募資格
※月給を重視する場合に、契約社員オファーになる可能性があります。
■ゲーム開発経験24ヵ月※6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること
■過去も含めてインゲームの実務経験12ヵ月
■直近2年以内でインゲームメインでの経験12ヵ月
■プログラム(コーディング)経験24ヵ月
■C++での開発経験24ヵ月 
■Unreal Engine4もしくは5の実務経験12ヵ月
■スマホ/コンシューマ/アーケード/PC向けのゲームいずれかの開発経験24ヵ月※カジュアルゲームのみはNG
【歓迎】■AWSなどクラウドを活用した、インフラ設計/構築/運用
■ゲームのDB設計、API作成
■クライアントサイド、サーバーサイドの基盤構築
■iOS/Androidアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー(コンシューマゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~799万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、ゲーム開発プロジェクトのUIセクションのリーダーを募集しています。
業務内容は、担当プロジェクトのUIの作成、デザイン検証、各種仕様策定などです。

【具体的には】
・ 担当プロジェクトでのUIの作成・デザイン検証
・ 各種仕様策定
応募資格
※実績がわかる資料(ポートフォリオ等)をデータでご提出ください
・ ゲーム開発での3年以上のUI制作経験
・ 2タイトル以上のゲームの完成経験

【歓迎】
・ コンソールタイトルの開発経験
・ UnrealEngineやUnityを用いたゲーム開発経験
・ リーダー業務経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

運営プランナー(スマートフォンゲームの開発プランナー経験者歓迎!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、
運営イベントや追加仕様などの企画を立案していただきます。

パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。

【具体的に】
・タイトルの開発・運営の必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案
・ゲームバランス調整
・仕様書およびデータの作成
・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案
・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成
 ※WEBデザインは行いません
・不具合、補償対応
応募資格
※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオ等のご提出よろしくお願いいたします。


・スマートフォンゲームの開発プランナーまたは運営プランナーの経験

【歓迎】
・外注管理経験

ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】 クライアントエンジニア(オンラインゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。
ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。
ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、
・オンラインゲーム開発、運用
・システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装
・エンジン機能の拡張
・ツールの開発、運用
その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。

【開発環境】
Windows
応募資格
・UnrealEngineを用いたゲームの開発経験(1年以上)
・C++を用いたゲームの開発経験(2年以上)

【歓迎】
・エンジンコードの拡張経験
・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること
・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験
・処理負荷、Shader開発経験

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