求人一覧

該当件数:4,134
正社員

【韓国】営業マネージャーゲーム(アプリクライアント向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~770万円
勤務地
東京都
仕事内容
韓国のゲーム/アプリ会社に対して、主に日本向け広告/マーケティングの営業/提案業務。
媒体ごとの特性やアルゴリズムを体系的に理解した上で、顧客のマーケティング課題解決のためにカスタマイズした最適なメディアプラン企画、提案、実行、検証を行い、パフォーマンスの最大化を目指します。

【具体的には】
・Google/Meta/X/国内外のDSP/アドネットワークを活用した広告配信の戦略設計、提案
・社内関係者(運用、クリエイティブ、バックオフィススタッフなど)とチームとして密に連携し、実行
※ご活躍によっては事業提案、組織マネジメントを行っていただく機会もございます。

【魅力】
・幅広いマーケティング・ソリューションを習得/提案実行できる(グローバル媒体のみならず、日々新しく誕生する広告ソリューション含む、40〜50のUA媒体、オフラインメディアの知識習得
・質とスピードのバランスを取りながら意思決定の回数と精度を上げていく機会
・韓国語・日本語・英語を使ったビジネスコミュニケーションスキル向上の機会
・多様な国籍やバックグラウンドを持つメンバーと仕事をする機会
応募資格
・ゲーム/アプリ向けの広告/マーケティング営業経験をお持ちの方
・ビジネスレベルの韓国語
・韓国ゲーム業界にコネクションをお持ちの方
・基本的なPCスキル(Excel、PowerPointなど)
・広告メディアの営業や、広告代理店での営業経験経験をお持ちの方
・ビジネスレベルの日本語力と韓国語力 ※国籍不問

【歓迎】
・論理的思考能力、問題解決能力が高く、自身で考え企画提案ができる方
・事業状況に合わせて変化する役割やミッションを柔軟に理解し、自ら動ける方
・成長意欲の高い方
・広告・メディアサービス・ゲームが好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームプランナー(レベルデザイナー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
・新規企画立案及びプレゼンテーション
・プロジェクトの制作進行管理
・開発向け企画書や仕様書の制作、運用時イベント向け企画書や仕様書の制作
・プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計、エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務、イベントシーン等でのスクリプト制作
・協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)、ユーザーニーズの分析、反映
応募資格
※企画書等提出必須※契約社員の採用の可能性もございます
【いずれか必須】
・ゲーム企画経験またはソーシャルゲーム案件の運用経験(共に経験年数1年以上)
・word、Excel、Power Point(または同様のオフィスツール)の実務経験
・ゲームやスマートフォンアプリが好きな方

【歓迎】
・バトルシステムの設計構築経験
・Unityを使用した開発経験
・プロジェクトまたはチームリーダー経験
・フリーミアムのコンテンツの開発・運営経験
・ゲーム仕様の書面化スキル
・ゲームデータの組込みスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

データサイエンティスト(ゲーム好きな方歓迎/志望動機必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
データサイエンティストの募集では、大規模データセットを活用したビジネス課題の解決や、
最新のデータ分析技術の研究・導入が求められます。
ゲーム業界への熱意や、プレイヤー体験の向上に対する強い情熱を持った人材を求めています。

【具体的には】
・大規模なデータセットを活用し、統計学とデータ分析手法を用いてビジネス課題の解決に取り組む
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
※ゲーム業界未経験の方は志望動機の提出をお願い致します。(ファイル形式での提出)
・ 統計学やデータ分析の知識
・ データ分析ツールの使用経験 (R、Python、SQL など)

【歓迎】
・機械学習やデータマイニングの実務経験
・ビジネスニーズを理解し、それに基づいてデータ活用プロジェクトを推進した経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

データサイエンティスト(ゲーム業界未経験の方歓迎!!/志望動機必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
同社は、ゲーム機やゲームソフト、アミューズメント機器の開発・販売を行う企業です。
データサイエンティストの募集では、大規模データセットを活用したビジネス課題の解決や、
最新のデータ分析技術の研究・導入が求められます。
ゲーム業界への熱意や、プレイヤー体験の向上に対する強い情熱を持った人材を求めています。

【具体的には】
・大規模なデータセットを活用し、統計学とデータ分析手法を用いてビジネス課題の解決に取り組む
・最新のデータ分析技術やツールの研究、導入を行い、プロジェクトの技術的向上を図る
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
※ゲーム業界未経験の方は志望動機の提出をお願い致します。(ファイル形式での提出)
・ 統計学やデータ分析の知識
・ データ分析ツールの使用経験 (R、Python、SQL など)
・ データ可視化ツールの経験 (Tableau、PowerBI など)

【歓迎】
・機械学習やデータマイニングの実務経験
・ビジネスニーズを理解し、それに基づいてデータ活用プロジェクトを推進した経験
・ プロジェクトリーダーシップ経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(リーダー候補/「乃木恋」の運営担当/企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社ゲームアプリ「乃木恋」の運営をお任せします。
ゲームアプリに留まらず、乃木坂46のリアルな活動と連動させた企画や映像作品等と絡めた立体的な企画にチャレンジいただけます。
ゲーム業界で培ったご経験をアーティストゲームアプリという新たな領域で発揮したい!という方のご応募をお待ちしています!

【具体的には】
■ゲームアプリ「乃木恋」のディレクション及び運営進行管理業務
・KPI分析に基づくイベントの振り返り、改善提案
・ゲーム内イベント・キャンペーンの企画・設計
・ゲームの根幹となる遊び、サイクルの策定/決定
・新規機能開発におけるプランニング
・企画書、仕様書・指示書の作成
・機能実装、改善における開発進行管理(ディレクション)
・ゲームデータの作成、管理
応募資格
・ゲームアプリの企画・開発・運営にプランナーとして携わった経験(5年以上)

【歓迎】
・リードプランナーとして、運用中のゲームアプリのイベント運営や追加開発に携わった経験
・IPを使用したゲームアプリの企画・開発・運営に携わった経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト(コンシューマゲーム開発経験必須/ネットイースグループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・アーティストが使用するマテリアル、ツール等の作成・保守
・グラフィックのクオリティを向上させる為の技術開発
・ゲームアセットの仕様設計、処理負荷対策、ワークフロー等制作基盤の立案・整備

※記載している業務内容の中で専門的な分野の業務をご担当頂きたいと考えております。
【組織構成】
社員数は全体で50名程度、幅広い年齢層の方がご活躍されています。
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。
・家庭用ゲームコンテンツ開発経験
・Maya、PhotoshopなどのDCCツールプラグインの実務での製作経験
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・下記DCCツールに関する知識が深い方
 ・Maya
 ・Substance Painter/Designer
・Unreal Engine 4/5での開発経験
・背景、キャラクター、エフェクト、ポストプロセスに関して他者の要望に沿ったマテリアル等の制作経験
・処理負荷対策の実務経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

開発リーダー(新規ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。

iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを開発します。
大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのあるシステムで、サーバサイドエンジニアとしての技術力を高められる環境です。

また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多くの人が関わっているからこそ技術力が必要とされる状況も多く、技術的成長と業務貢献が両立できるという側面もあります。

ゲームのサーバサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場ですので、ご応募お待ちしています。(Sier出身の方や他業界出身の方が実際に活躍されております)
応募資格
・5名以上のエンジニアチームでのマネジメント経験 1年以上

【歓迎】
・大規模開発(PJ全体で100人前後)における開発経験
・開発プロセスの構築経験
・要件定義から開発を行なった経験
・Unityでの開発経験
・Pythonでの開発経験
・RDBの設計経験
・サーバインフラの構築経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【名古屋】ゲームクライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
愛知県
仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務のお仕事になります。

【具体的には】
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)
・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)
・API実装
・開発環境の整備
・ゲームエンジン開発
・プラグイン開発など

※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます
※デザイナーの場合はポートフォリオの提出有り
■ゲーム開発経験24ヵ月 ※6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること
■過去も含めてインゲームの実務経験12ヵ月
■直近2年以内でインゲームメインでの経験12ヵ月
■プログラム(コーディング)経験24ヵ月
■C++での開発経験24ヵ月 
■Unreal Engine4もしくは5の実務経験12ヵ月
■スマホ/コンシューマ/アーケード/PC向けのゲームいずれかの開発経験24ヵ月 ※カジュアルゲームのみはNG
【歓迎】■AWSなどクラウドを活用した、インフラ設計/構築/運用
■ゲームのDB設計、API作成
■クライアントサイド、サーバーサイドの基盤構築、iOS/Androidアプリの開発経験

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