求人一覧

該当件数:1,234
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントサイドエンジニア(Unity/『アサルトリリィ』『SINoALICE』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
iOS / Android / Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。

【具体的には】
・フロントエンド プログラム設計・開発(ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善

【主な使用言語・環境】
・C#、Unity

【主な運営タイトル】
・『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)
・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)
応募資格
※本求人の雇用形態は、正社員もしくは契約社員となります

・Unity(C#)を使用した開発実装経験
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験

【歓迎】
・OS(Android/iOS/Windows)に最適化されたアプリケーションを実装できる能力
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験
ゲームエンジン開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネストピ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームエンジニア(オープンポジション/ゲーム業界へのチャレンジ可/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームのプログラム設計・開発
・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
・開発環境の構築/保守

【新タイトル開発中!】
ゼロからの自社タイトル開発、大手ゲーム会社タイトルの初期開発で、本当に面白いゲームづくりを妥協なく追求!
応募資格
・ポートフォリオのご提出必須

・C#、C/C++ 言語での開発経験(年数、業界問わず)
・ゲーム業界を目指し、自己研鑽されている方
正社員

Unityエンジニア(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・clusterのワールドやイベントが開催されているプラットフォームの開発
・cluster内で使用できるアバターなどのユーザーが利用するコンテンツやギミックの開発
例えば
・アバター
・VR空間
・クリエイターエコノミーを生み出すための課金・決済機能

【具体的には】
・clusterサービス内の新規機能開発
・clusterサービス内の既存機能改善

❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:React/TypeScript
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa、 sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:GitHub Actions、 CircleCI、 Docker、 Terraform
応募資格
・Unityによるアプリケーション開発(業務での開発経験必須)
・GitHubを利用したチーム開発

【歓迎】
・ネットワークに関する基本的な知識
・Unityによる大規模開発の経験
・UnityEditor拡張に関する知識- 経験
・JenkinsによるCI環境の構築- 運用
・VRやエンタメ業界への興味、関心
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社イグニス

評価平均 3.63
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

クライアントエンジニア(バーチャルライブプラットフォーム)【パルス株式会社】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社内の案件のみならず、外部との共同開発案件を含め、バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。
仮想空間『INSPIX WORLD』上で行われる各IP(同社・外部)のイベント(ヴァーチャルライブ、握手会等)システム開発や演出制作、その他各イベントで使用するアプリケーション開発など、関わるプロジェクトに応じて幅広い経験を積んでいただけます。
配属予定のチームは、技術を磨き込むだけでなく、コンテンツのクオリティ向上にも関わることができるため、事業成長へダイレクトに貢献できる組織です。5人が同時にキャプチャ撮影可能な広い同社スタジオも持っており、光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能な環境です。

具体的には(一例)
■iOS/Androidアプリ INSPIX WORLDで行われるイベント機能の開発
 →UI構築、ネイティブプラグイン開発など
■キャラクター表現機能開発
 →モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
■ライブ演出機能開発
 →Timeline機能拡張、Shader開発など
■ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
 →カメラ制御機能、音声配信機能など
■調査
 →XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
応募資格
※契約社員・業務委託契約でのご案内もおこなっております。

・Unityでの開発経験
・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)

【歓迎】
・サービス・プロダクトの立ち上げに関わった経験
・VRコンテンツ開発経験
・Shader開発経験
・UnityTimeline拡張開発経験
・モバイルアプリ運用経験
・3Dキャラクター制御開発経験
・Photon/モノビットエンジンなどの通信ライブラリ使用経験
正社員

ゲームエンジニア(Java/PHP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発エンジニアとしてスマホアプリやソーシャルゲーム等の開発に携わっていただきます。既存イベントやコンテンツの改修/効率化や企画、デザインチームとの打ち合わせなどゲーム開発に関わる業務もお任せします。配属先は首都圏(主に東京・神奈川)となり様々な現場で経験を積んで頂けます。
入社後に改めてキャリア面談を行い今までのキャリア、やりたいこと、将来的に目指す姿、ワークライフバランスも加味し配属要件を選定します。
会社都合ではなく、エンジニアの希望を叶えること、キャリアに付加価値をつけることを最優先とし、技術部の配属専任担当チームがキャリアに沿った案件をピックアップして配属します。ゲーム以外にもAI、機械学習研修、React研修、アジャイル開発研修、スクラムマスター資格取得研修、Python基礎研修等、先端技術やモダンな開発手法を身に着けられる環境も多数ご用意しています。
<プロジェクト/例>
・ソーシャルゲームの運用業務・開発
└企画、要件定義、実装、テスト、運用
└Ruby on Rails、JavaScript、MySQL、AWS、memcached、websocke
・自社制作ゲームの分析基盤開発
└基本設計〜詳細設計〜実装〜テスト
└Python、PHP、BigQuery、Airflow、AWS
・アミューズメント系ゲームアプリケーション開発
└設計・実装
└Unity 5.6.6、、C++(Visual Studio 2013)
・自社ゲームタイトルやその他のコンテンツのアプリ開発
└実装~運用保守
└Android、Kotlin、Java、Git
応募資格
下記の言語での開発経験3年以上お持ちの方

<経験言語>
Java(FW必須)、PHP(FW必須)、Ruby(rails)、C#、swift、Kotlin、AndroidJava、Go、JavaScript etc...

■歓迎条件
エンタメ系の開発経験者

ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

サーバーサイドエンジニア(オンラインクレーンゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインクレーンゲームの開発・運用をお任せします。

【具体的には】
・保守、運用業務
・追加機能などの企画、開発業務

<使用言語>
php、JavaScript、kotlin/swift、Python(中継基盤/API)
<フレームワーク>
php(Laravel)、javascript(Vue.js)
<データベース>
MySQL。Redis
<ソースコード管理>
Gitlab
<プロジェクト管理>
Redmine、google drive/spreadsheet(資料、仕様書)、figma(デザイン)
chatwork
応募資格
PHP もしくは Javascript を使用した開発経験
(Laravel、Vue.jsの知識あるのが望ましい)

【歓迎】
・インフラ周り、AWSなどの知識
・ios/androidアプリなどの運用経験
・高負荷なシステムなどの運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【週4リモート可】サーバサイドエンジニア(リーダー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームタイトルのサーバサイド開発及び運用管理をお任せします。

【具体的には】
・既存タイトルへの開発支援、マネジメント
・新規開発タイトルへの開発支援、マネジメント
・新規開発タイトルへの技術選定、ルール策定
・サーバエンジニアチームのマネジメント

CTOの元、ゲーム事業部開発支援セクションに所属し、各PJにそれぞれアサインされます。メインとなるゲーム事業の他に新規事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能。

<開発環境>
言語:PHP、 Python、 Ruby、 Scala、 Rust
フレームワーク:Laravel、 Phalcon(PHP)、Ruby on Rails(Ruby)、AWS Lambda(Python)ほか
データベース:MySQL(AWS Aurora)、 PostgresQL、 DynamoDB
ソースコード管理:Github、 Gitlab
プロジェクト管理:Notion、 Slack、 Backlog、 GoogleDrive/spreadsheet
応募資格
・PHP、Java、Rubyほかいずれかのサーバサイド開発経験3年以上
・何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験3年以上
・Linux環境の運用開発経験3年以上
・3名以上の部下を持ったリーダー経験1年以上
・ゲーム会社勤務経験不問
・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方

【歓迎】
・Dockerによる開発経験
・jMeterなどによる負荷試験対応経験
・DB設計
・ユニットテストなどテスト開発
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【週4リモート可】サーバサイドエンジニア(ゲームアプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームタイトルのサーバサイド開発及び運用管理
・既存タイトルの機能開発や改善作業
・仕様書を元にした新規タイトルの機能開発
・API設計と開発
・一部のDB設計

CTOの元、ゲーム事業部開発支援セクションに所属し、各PJにそれぞれアサインされます。メインとなるゲーム事業の他に新規事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能。

<開発環境>
言語:PHP、 Python、 Ruby、 Scala、 Rust
フレームワーク:Laravel、 Phalcon(PHP)、Ruby on Rails(Ruby)、AWS Lambda(Python)ほか
データベース:MySQL(AWS Aurora)、 PostgresQL、 DynamoDB
ソースコード管理:Github、 Gitlab プ
ロジェクト管理:Notion、 Slack、 Backlog、 GoogleDrive/spreadsheet
応募資格
・PHP、Java、Rubyいずれかのサーバサイド開発経験3年以上
・何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験3年以上
・Linux環境の運用開発経験3年以上
・ゲーム会社勤務経験不問
・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方

【歓迎】
・Dockerによる開発経験
・jMeterなどによる負荷試験対応経験
・RESTful APIなどのAPI開発経験
・DB設計
・ユニットテストなどテスト開発

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