求人一覧

該当件数:1,231
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ブロックチェーンゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Web3事業(ブロックチェーンゲーム制作)におけるサーバーサイドのエンジニア業務となります。

【具体的には】
・ブロックチェーンゲーム新規開発、運用における企画仕様全般の取り仕切り、パラメーター設計のディレクション
・企画、クリエイティブとの連携
・ブロックチェーンゲームのバックエンドの実装
・システム要件定義・設計 
・サーバインフラとしてのゲームクラウドの検証・導入
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・開発環境やワークフローの構築・改善
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験
・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験

【歓迎】
・Web3/ブロックチェーン技術に関心があり、積極的にスキル・ノウハウの習得ができること
・TOEIC 800点以上
・JavaScriptを用いたブラウザゲームの開発経験
・サーバーサイドの実務経験
・WebGLに関する知識
・AWS・GCPなどのクラウドを使用したサーバー環境の構築・運用の経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社イグニス

評価平均 3.63
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

クライアントエンジニア(VRライブプラットフォーム)【パルス株式会社】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社内の案件のみならず、外部との共同開発案件を含め、バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。
仮想空間『INSPIX WORLD』上で行われる各IP(自社・外部)のイベント(ヴァーチャルライブ、握手会等)システム開発や演出制作、その他各イベントで使用するアプリケーション開発など、関わるプロジェクトに応じて幅広い経験を積んでいただけます。
配属予定のチームは、技術を磨き込むだけでなく、コンテンツのクオリティ向上にも関わることができるため、事業成長へダイレクトに貢献できる組織です。
5人が同時にキャプチャ撮影可能な広い同社スタジオも持っており、光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能な環境です。

具体的には(一例)
■iOS/Androidアプリ INSPIX WORLDで行われるイベント機能の開発
 →UI構築、ネイティブプラグイン開発など
■キャラクター表現機能開発
 →モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
■ライブ演出機能開発
 →Timeline機能拡張、Shader開発など
■ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
 →カメラ制御機能、音声配信機能など
■調査
 →XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
応募資格
※契約社員・業務委託契約でのご案内もおこなっています。

・Unityでの開発経験
・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)

【歓迎】
・サービス・プロダクトの立ち上げに関わった経験
・VRコンテンツ開発経験
・Shader開発経験
・UnityTimeline拡張開発経験
・モバイルアプリ運用経験
・3Dキャラクター制御開発経験
・Photon/モノビットエンジンなどの通信ライブラリ使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(アナザーエデン 時空を超える猫)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
「アナザーエデン 時空を超える猫」のクライアントエンジニアとして、以下の業務をお任せしたいと考えております。

【具体的には】
・コンテンツ(バトル、フィールド、UIなど)の実装/改修
・アウトゲーム(課金、動画広告など)の実装/改修
・他職種含む開発環境の整備
・CSサポート業務
・ビルドパイプラインの整備 など

【開発環境・言語】
・開発言語:C++
・ゲームエンジン: Cocos2d-x
・リポジトリ管理:GitHub
・データベース:SQL(データ操作ができれば良い)
・開発用 PC: Mac (必要に応じて Windows)
・その他:Python、shell script
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

・C++でのプログラミング能力 (オブジェクト指向で0から組み上げられること)
・PC、コンシューマ機、モバイルなどのプラットフォームでのゲーム開発・運用経験
・品質/納期/コストを意識した設計、実装ができる
・リファクタリングを通してコード品質・メンテナンス性を向上できる

【歓迎】
・ビルドパイプラインの整備
・複数人のエンジニアを技術的にリードすること
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】R&D AI エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
570~1,050万円
勤務地
東京都
仕事内容
R&Dプロジェクトに取り組むゲームプレイに特化したAI エンジニアを募集しています。

【具体的には】
・AIのデザインをテスト、及び既存デザインを改善するための新しいプロトタイプの作成
・ゲームプレイシステムの技術仕様設計とドキュメンテーションの作成
・Unreal Engine 5を使用した共有可能なコードベース開発

【仕事の魅力】
テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。我々の研究分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど多岐に渡っています。
各分野のエンジニアやリサーチャーと共にゲーム開発における技術課題を解決しながら、ゲーム制作の最先端の環境でキャリアを積むことが出来ます。
応募資格
※正社員登用可能性有
・Unreal Engine 4での開発経験3年以上
・C ++を使用した実務経験5年以上
・Unreal Engine 4でのAIデザイン/実装を熟知していること(例えばBehavior Trees、ナビゲーション等)
・ソフトウェア開発のベストプラクティスに関する知識
・マルチスレッドアーキテクチャとシンクロの理解・デバッグツールの実務経験
・ゲームプレイシステムやアルゴリズムのパフォーマンスへの影響とその対処方法の理解
・小人数、且つ多様性のあるチームで働く意欲のある方
・コミュニケーション能力と協調性のある方・英語でのコミュニケーション能力
【歓迎】
・PERFORCE、Visual Studioなどの一般的なゲーム開発に使用するソフトの使用経験
・発売済みAAAタイトルでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
バンダイナムコオンラインでは、BLUE PROTOCOLやGUNDAM EVOLUTIONのほか、PC、スマートフォン、コンシューマー向けの新規対戦シューター系ゲームや、アクションシューター系ゲームなど、オリジナルIPの創出を目指しさまざまプロジェクトが稼働しています。

開発体制をより強化するため、一緒に開発する仲間を募集しています。
・ゲームをより面白く、より快適にプレイしてもらうために、どうすれば良いかを考える
・プレイヤーがストレスを感じないためのユーザーインターフェースを考える
・開発効率を向上させるための環境やシステムをつくる

など、ご自身のご経験やスキルに合わせ力を発揮いただきたいと考えています。

開発環境/使用するツール
ゲームエンジン:UnrealEngine4、UnrealEngine5
開発言語:C++、Python など

※プロジェクト毎に適切な環境・ツールを決めています。
応募資格
・C/C++などアンマネージドコードを使用した2年以上の実務経験

【歓迎】
・ゲーム開発
PC、スマートフォン、コンシューマーに向けたゲーム開発の実務経験
UnrealEngineなどのゲームエンジンを使用したゲーム開発の実務経験
・ネットワーク
アーキテクチャ(SOCKET、TCP/UDP、etc...)の知識、実務経験
ネットワークゲーム特有の同期処理について知識、実務経験
・グラフィックス
レンダーパイプラインやシェーダーの知識、実務経験
・インフラ、ハードウェア
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3Dパイプラインエンジニア(新規タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。
・同社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲーム開発で必要となるワークフローの効率化・自動化に繋がるツールの開発・運用保守を担当して頂きます。
・単調な作業や機械的な作業をツールを活用して効率化・自動化し、アーティストがクリエイティブな作業に専念できる作業環境を構築して頂きたいです。
・業務内容は、3Dデータの入出力の効率化やPhotoshop作業の効率化、Unity環境での納品データの動作確認シーンの構築など多岐に渡ります。
・3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
・アーティストが高品質な成果物を大量に創出できる環境を構築することに高いモチベーションを持って取り組める気概あるテクニカルアーティスト(パイプラインエンジニア)を募集いたします。

【環境開発】
Unity(C#)、Maya、MEL、Photoshop、Jenkins、Python、JavaScript 等
応募資格
・テクニカルアーティスト業務の実務経験(ワークフローの効率化・自動化ツールの開発、MEL、Photoshopのスクリプトなど)
・3Dゲームの開発経験
・Unity(C#)を使用した開発実務経験

【歓迎】
・Maya等のDCCツールへの造詣
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・パフォーマンス改善を追求する能力
・グラフィックス API の知識
・リギング
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

合同会社DMM.com

評価平均 3.13
残業時間平均 18時間
有給休暇消化率 53%
正社員

VR動画アプリUnityエンジニア【EC/動画配信事業部】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。

【具体的には】
・DMM VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成

【業務環境】
対象デバイス:iOS、 Android、 Oculus、 Windows VR、 Windows MR、 他
開発言語:C#(メイン開発) / Swift、 Kotlin、 Objective-C、 Java 等(プラグイン開発)
フレームワーク:Unity
IDE:VSCode、 Visual Studio 等(自由選択可)
プロジェクト管理:GitHub Enterprise / JIRA
デザイン:Figma
情報共有ツール:Slack / Confluence / Zoom / Google Meet
データ解析:Firebase Analytics / re:dash / Google Analytics

※ほとんどの業務をリモートワークで行えます
※リモートワークのため、会社よりPC・ディスプレイ・検証用端末(スマートフォン/HMD等)等、開発に必要な機材を貸与しています
※オフィスはフリーアドレス制を採用しています
応募資格
・Unity製アプリのプロジェクトに、設計・開発・リリース・運用と一貫して携わった経験
・チーム開発における技術選定の経験/知識
・アーキテクチャ(MVVM、 CleanArchitecture等)を導入し、継続して改善した経験
・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解

【歓迎】
・リーダー/マネジメント経験
・定量データを分析し、それを元に改善アクションに繋げた経験
・クライアント側の開発だけでなく、サーバー側(API)を含めたシステム全体を見て開発に関わった経験
・アプリ開発環境の構築経験(Unityエディタ拡張、Lint、CI/CD、コードの自動生成等)
・iOS/Android/Windowsストアアプリケーションの開発経験
・UI/UXの設計、およびユーザーテストを通じたUI/UX改善経験
正社員

プロジェクトマネージャー(PM) or エンジニアリングマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
バーチャルカラオケ配信プラットフォーム「トピア」のプロジェクトマネージャーを担当いただきます。

【具体的には】
メイン業務
・トピアのプロジェクトマネジメント
・開発〜リリースまでの進行管理やワークフロー改善業務全般
・企画・開発・QAチームのマネジメント

関連業務
・会社の組織設計

【仕事の魅力】
・同社やトピアとの相性がよければ、役員やCOOへのオファーもさせていただきます
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
応募資格
・2年以上のスマホアプリやゲームのPM/ディレクター経験
・スクラム開発の運用経験
・トピアの事業にワクワクしてくれる方

【歓迎】
・C向け、特にコミュニティ要素のあるプロダクト運営経験
・YouTube・カラオケ・音楽・アニメ・ゲーム・アイドルなどエンタメが大好きな方

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