求人一覧

該当件数:1,236
ゲーム ゲーム全般

サマーバケーション株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
少数精鋭の開発チームに所属していただき、100%オリジナルのスマートフォン向けゲームアプリの開発をお任せいたします!

【具体的には】
・新たにリリース予定のゲーム(ジャンル未定)開発
・リリース後の機能追加などの保守開発やゲームAPI、運用ツール等の開発
・イベント開発、ゲーム改善などゲームアプリの運営
基本設計から開発、リリース後の保守開発まで幅広くお任せしたいと考えています。
ご希望やスキルに合わせてご活躍いただける環境をご用意していますので、ぜひご相談ください。

<同社の開発環境>
・サーバーサイド
LAMP(Linux、Apache、MySQL、PHP)
※フレームワークは自社独自のものを使用しています。

・クライアントサイド
Unity(C#)
Android(Java)
iOS(Swift、Objective-C)
応募資格
・Unity(C#)でのゲームアプリ開発実務経験
・Webサービス・WebAPIの開発実務経験(LAMP環境)

【歓迎】
・Unityでのゲームアプリ開発経験
・HTML/CSS/JavaScriptの利用経験
・iOS、Android でのクライアント開発経験
・ゲームの開発経験
・要件定義から開発を行なった経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
(1)オンラインゲームのサーバーサイドプログラム開発
(2)ゲームのデータベース設計、構築
(3)ゲームサーバーおよびネットワークの設計、構築
(4)ゲームサーバーおよびデータベースの管理ツール設計、構築
応募資格
ソーシャルゲーム、ブラウザゲーム、オンラインゲームに興味のある方
・サーバープログラム実務経験者
・LAMP環境での実務経験者
・ 以下のいずれかのスキルをお持ちの方
C#、C++、PHP、Perl、Java、MySQLなどRDBの経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社Arent

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
アプリケーションロジックからユーザーインターフェースなど、PlantStream を使用するうえでユーザーの目に触れるすべての部分を開発していただきます。

【具体的には】
アプリケーション UI の実装
アプリケーションロジックの設計・実装
テストコードの設計・実装
アプリケーションエンジニアは、プラント設計に関わるロジックからユーザーインターフェースなど、PlantStream ユーザーが触れるすべての部分を担当します。
PlantStream はコア技術である配管の自動ルーティングを中心に、プラント全体の設計機能というマクロなものから機器のノズルの取付位置の調整といったミクロな機能まで、プラント設計のための機能は多岐にわたります。
プラントのスペシャリストやデザイナーとのディスカッションをもとにアプリケーションの機能として落とし込んでいく部分を一気通貫で担当するため、実装力だけではなくコミュニケーションスキルのある人材を求めています。
また、機能の開発規模が大きい場合は外部の開発パートナーとの協力も不可欠です。
他人の書いたコードに対するレビュー能力、開発指示の能力も求められます。

開発環境: Unity
開発言語: C#
コード管理: Git
タスク管理: Asana
応募資格
【必須】
・要求仕様を理解して、設計から試験まで一通りできること
・自分のわからない箇所を、適切に説明できること
・Git によるPull Requestベースでの分散開発の経験があること
・3D に関係する高校数学程度の知識を有すること

【歓迎】
・Unity を使った業務システムの開発経験
・リモートワークでのシステム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スターファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(ゲーム開発経験必須/コンシューマー案件あり/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームクライアントの設計・開発
・ツール、ライブラリ、フレームワークの設計・開発
・開発環境の設計・構築

【開発環境・言語】
・ゲームクライアント: C#、C++、Swift、Java
・ゲームエンジン: Unity、UE
・ソースコード管理: GitHub
・チャット: Slack
応募資格
いずれかの経験必須
・ゲーム開発の実務経験3年以上
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・UEを用いたゲーム開発経験3年以上

【歓迎】
・Unity開発経験
・UE開発経験
IT・インターネット・通信 ハードベンダー

株式会社バーチャルウィンドウ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(最新VRシステムの開発/ミドル〜シニア枠)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゴーグルを被らなくても同等のVR体験が可能な独自技術、「バーチャルウインドウ」を軸に様々な新事業開発を進めています。 vFitに続く新たな事業の基礎研究開発及びコンテンツ開発を行う業務です。

【具体的には】
・Unityを用いたVRコンテンツ実装・Unity(C#)のエディタ拡張・コードレビュー・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供

【ポジションの魅力】
・VR市場は今後大きく拡大していく見込みである中、まだ市場自体も形成途上です。その中でご自身のアイデアと力量次第で、新たな道を切り開き、サービスのローンチに直接的に貢献いただけるポジションとなります。
応募資格
【すべて必須】
・Unityを用いた開発経験5年以上
・C#/C++などオブジェクト指向型言語での開発経験

ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【リモートワーク可】サーバサイドエンジニア(若手活躍中/ゲームプラットフォーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~870万円
勤務地
東京都
仕事内容
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

同社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。
新規施策の導入にあたりプランナーと企画、導入計画を考えながらチームメンバーと一緒にエンジニアリングしていただきます。

【具体的には】
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け API、 Webアプリケーションの設計・開発・運用
・長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング
・システムの安定性・拡張性の継続的な改善

【主な開発環境】
サーバーサイド:Linux、 Apache、 PHP、 MySQL
クライアントサイド:HTML、 JavaScript(jQuery等)、 CSS
インフラ:オンプレミス・AWS・GCP (ハイブリットクラウド)
その他:Github Enterprise
応募資格
・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験
・Webサービスの開発・運用経験
・プロジェクトリード経験
・gitなどのバージョン管理の操作

【歓迎】
・インフラ:AWS/GCP 環境での開発/運用経験
・主担当として開発プロジェクトのリードを行なった経験
・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成
正社員

Unityエンジニア(ゲーム業出身者歓迎/日本一のVRoid SDKの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では誰もが自分の3Dキャラクターを持つ時代に向けてVRoidプロジェクトを推進しています。
その中でVRoid SDKエンジニアには3Dキャラクターを様々なゲーム・サービスで活用するためのライブラリ「VRoid SDK」の以下のような業務に携わっていただきます。

- 新機能の開発・メンテナンス
- Web API担当者と協調してのVRoid SDKの設計
- VRoid SDKの利用シーンを考慮したパフォーマンス最適化

VRoid SDKは今後の3Dキャラクターの活用シーンの拡大につれ、様々な機能の追加を計画しています。
そこには当然、現在我々が活用しているものとは異なる技術が求められる可能性があります。
また、開発チームの業務領域は機能開発に限らず、企画から運用までプロダクトのライフサイクルのすべてに携わることができます。
ご自身の専門性を生かして新しい領域へとチャレンジする意欲のある方を強く歓迎します。
3Dの創作の未来を一緒に作っていきましょう!

【使用技術】
- Unity
- .Net
- C#
- GitLab/GitLab CI
応募資格
・チームでの継続したプロダクト開発経験
・Unityを利用したアプリケーションやゲーム開発経験
・Web APIを活用するアプリケーションの開発経験

【歓迎】
・Unityアプリケーションの自動テストの構築
・Unityアプリケーション向けのライブラリ開発経験
・Unityアプリケーションのパフォーマンス最適化
サービス・小売・外食 人材サービス

シリコンスタジオ株式会社

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームサーバーエンジニア(UnrealEngine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~680万円
勤務地
東京都
仕事内容
UnrealEngineを使用したアプリケーション/プラグイン/ゲームサーバー開発をお願い致します。

【業務の実例】
・機械学習用の教師データ作成ツール
・ゲームサーバー構築/運営

【開発言語】
C++ ブループリント

【環境開発】
UnrealEngine

【プラットフォーム】
Windows、Linux、iOS、Android
応募資格
・UnrealEngineでアプリケーション開発、C++プログラミング経験
・プループリントでのプログラミング
・UMG等を使用したGUI作成経験

【歓迎】
・UnrealEngineのエンジン拡張
・カスタムシェーダー/ポストエフェクト作成経験
・UI / UXデザイン経験
・ゲームサーバー構築/運営経験
・工業系フォーマット等の標準以外のインポータ作成経験

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