求人一覧

該当件数:1,231
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲーム開発エンジニア(オンラインゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲームのクライアント開発
・Unity ・UE5を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI 実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等

・プラットフォーム:PS5、XBOX、 S|X、Steam
・開発言語:C#、Java/C++、ブループリント
・開発環境:Unity、Unreal Engine5

※開発言語や開発環境はプロジェクトによって異なります。
応募資格
・C++での3Dゲーム開発経験
・Unity3Dでの3Dゲーム開発経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム開発経験
・アクションゲームにおける開発経験
・PCゲームにおける開発経験
・Webアプリケーション開発経験
・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(オンラインゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。
ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。

【具体的に】
ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、
・オンラインゲーム開発、運用
・システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装
・エンジン機能の拡張
・ツールの開発、運用
その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac
応募資格
・Unityを用いたゲームの開発経験(1年以上)
・C#を用いたゲームの開発経験(2年以上)

【歓迎】
・Editor拡張の開発経験
・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること
・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験
・処理負荷、Shader開発経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【名古屋】QAディレクター(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~790万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームの品質管理をリードしていくポジションです。
社内外の開発/運営チームと連携をし、クオリティチェックプランを企画/進行していきます。

【具体的に】
・運営/開発中ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画およびテスト設計/実行
・品質分析および品質改善提案
・社内外の開発関係者とのテスト内容調整、各種レビュー業務などの折衝
・QA品質管理および各種業務調整
・テストから得られた知見の社内への周知

プロジェクトのQA責任者として、QA組織の立ち上げから、テスターや外部委託テスターを指揮し、ゲーム等のデバッグ、クオリティアップを行います。
開発ディレクターやエンジニアと並走していくポジションです。
応募資格
・ワンダープラネットのミッションへの共感
・ゲーム問わずプロダクトに参画しての開発やテストなどの業務経験
・テストドキュメントの作成および実施などのテスト業務経験

【歓迎】
・システムの品質管理経験
・主体的に問題・課題を発見し、社内外問わず周りを巻き込みながら解決に導ける方
・システム開発に関わるプログラムスキル
・新しい技術に対しても貪欲に取り組める方
・各プラットフォーム(iOS/Android)レギュレーションの知識
・各OS(iOS/Android)のスマートフォン端末の知識
サービス・小売・外食 サービス全般

株式会社ケイテック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【兵庫】Unreal Engine/Unityエンジニア(2025年4月1日以降の入社になります)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
415~510万円
勤務地
兵庫県
仕事内容
顧客(主に川崎重工グループ)・パートナー企業と連携しながら、最先端の技術を駆使して、業務を進めていきます。
新しい未来社会をつくることに興味がある方、さまざまな技術・知見を吸収していくことに楽しさを感じる方には、大変やりがいのある仕事になると思います。

具体的には、Unreal Engine/Unityを使用してのAR、VR、MRのアプリ開発、技術研究を行っていただきます。

<例>
製品開発に役立つVR/AR/MRアプリケーション開発
プロモーション用XRコンテンツ制作
顧客の要望に応じたサンプルコンテンツの制作
応募資格
・Unreal Engine/Unityでのゲーム/コンテンツ制作の経験
※2025年4月1日以降の入社を想定しています

【歓迎】
・アジャイル開発経験
・社内外の関係者との業務推進経験およびコミュニケーションスキル
・C++のプログラミングスキル
・VRインターフェースのUI/UXデザイン経験
・3DCGに関する知見
・最先端技術に関する技術研究に携わった経験
正社員

Unityエンジニア(PIGG/新規サービス/若手活躍中/メディア事業部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ピグ事業部は「CharactiveWorld」をビジョンに掲げ、
6つのPIGGPRIDESを大事にする価値観として、
多くの人にピグを届けるために日々ものづくりを行っています。
2009年にアメーバピグが開始されて以来、
ピグブランドを活用したサービスを複数立ち上げ、グロースしてきました。
現在注力している「ピグパーティ」は9年目のサービスですが、
会員数1000万人を突破し、アバター市場でグロースし続けています。
現在、「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、
ピグの目指す世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます。

【具体的には】
・ MVP(MinimumViableProduct)の開発
・ ユーザーに向き合ったサービスグロースのための開発
・ 3D表現の模索
・ アバターと3D表現の理想の設計・実装
・ 初期設計、CI_CDの構築、アバターシステムの構築
・ リアルタイム通信、仮想空間の表現手法の模索、実装
・ CI_CDパイプラインの構築、パフォーマンスチューニング
・ リアルタイム通信処理、UIシステム構築
応募資格
【必須】
・ Unity(C#)を用いたゲーム開発3年以上
・ リリース1本以上のご経験
・ UI基盤の設計経験
・ GitHubを用いたPullRequestベースの実務開発経験
・ 他の職種(ビジネス、デザイナー、サーバーエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【愛知】ゲーム/サーバーリードエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~750万円
勤務地
仕事内容
モバイルゲームのサーバーサイド開発・運用を担う業務です。
既存タイトルの開発に加え、新規タイトルの立ち上げにも携わります。

【具体的には】
・ サーバーアプリケーション開発
・ サーバー構成
・ 通信システムの設計
・ データベースの設計

【環境】
・ Linux
・ Nginx
・ MySQL
・ AmazonAurora
・ TiDB
・ Redis
・ AmazonDynamoDB
応募資格
【必須】
・ ワンダープラネットのミッションへの共感
・ エンジニアリングマネージャーもしくはテックリード等でチームをリードしたご経験
・ PHP_Ruby_Python_Perlのいずれかを使用した開発経験
・ AmazonWebServicesによるサーバー構築・運用業務経験
・ ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験

【歓迎】
・ Webアプリケーションフレームを用いた開発経験
・ 障害対応_運用効率化のスクリプト・管理フレームワークの構築_運用業務経験
・ 大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発クライアントエンジニア(スマートフォン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームの開発・運用
Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります

【開発環境】
※ プロジェクトによる
・開発ツール:Unity、Microsoft Visual Studio、JetBrains Rider、Xcode、Android Studio 等
・主な使用言語:C# 等
・補助的に使用する言語:Swift、Java、Objective-C、HLSL/GLSL、シェルスクリプト 等
・OS:Windows、MacOS 等
・その他ツール:Git、GitHub、Jenkins 等
応募資格
・ソースコードまたはPDFのエンジニアリングシート・PDFのゲームヒヤリングシート・顔写真付き履歴書 のご提出をお願いいたします。
※契約社員採用の場合もございます。

・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上
・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る

【歓迎】
・UniRx、UniTaskを用いた開発経験が有る
・シェーダーの開発経験が有る
・MMORPG、MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験が有る
・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験
・リーダーの経験が有る
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア(ゲームアプリの開発の経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・コードレビュー、リファクタリングなど最適化
・他セクション、外部スタッフとの調整

【使用ツール】
・Unity
・JetBrains または Visual Studio Code
・GitHub Copilot
応募資格
・ゲームアプリのサーバーサイドの開発経験5年以上(使用言語:phpまたはgo)
・プロジェクト立ち上げからリリース、運用までの一貫した業務経験
・プロファイラーなどを使用し負荷計測後、最適化を行った経験
・DB、SQL、API ロジックなどに関する知識と経験

【歓迎】
・Unity を用いたクライアントサイドの業務経験
・Github Actions / Jenkins などを利用した自動化の経験
・Ruby / Python / Go 言語などを用いたツール開発経験
・リファクタリングによるコード品質改善の経験
・React を用いた管理サイトの開発経験

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